FillPolygon

Zeichnet ein gefülltes Vieleck.

void  FillPolygon(
   int&         x,      // ein Array mit X-Koordinaten der Punkte des Vielecks
   int&         y,      // ein Array mit X-Koordinaten der Punkte des Vielecks
   const uint  clr      // Farbe
   );

Parameter

x

[in]  ein Array mit X-Koordinaten der Punkte des Vielecks.

y

[in]  ein Array mit Y-Koordinaten der Punkte des Vielecks.

clr

[in]  Farbe im ARGB-Format.