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TriangleAA

Zeichnet ein Dreieck mit Anti-Aliasing.

void  TriangleAA(
   const int   x1,                 // X-Koordinate
   const int   y1,                 // Y-Koordinate
   const int   x2,                 // X-Koordinate
   const int   y2,                 // Y-Koordinate
   const int   x3,                 // X-Koordinate
   const int   y3,                 // Y-Koordinate
   const uint  clr,                // Farbe
   const uint  style=UINT_MAX      // Linienstil
   );

Parameter

x1

[in]  X-Koordinate des ersten Scheitelpunktes des Dreiecks.

y1

[in]  Y-Koordinate des ersten Scheitelpunktes des Dreiecks.

x2

[in]  X-Koordinate des zweiten Scheitelpunktes des Dreiecks.

y2

[in]  Y-Koordinate des zweiten Scheitelpunktes des Dreiecks.

x3

[in]  X-Koordinate des dritten Scheitelpunktes des Dreiecks.

y3

[in]  Y-Koordinate des dritten Scheitelpunktes des Dreiecks.

clr

[in]  Farbe in ARGB.

style=UINT_MAX

[in]  Linienstil - einer der Enumerationswerte ENUM_LINE_STYLE oder einen benutzerdefinierten Wert.