Attach

Récupère la ressource graphique d'un objet OBJ_BITMAP_LABEL et l'attache à une instance de la classe CCanvas.

bool  Attach(
   const long         chart_id,                              // identifiant du graphique
   const string       objname,                               // nom de l'objet
   ENUM_COLOR_FORMAT  clrfmt=COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA       // méthode de traitement de la couleur
  )

Crée une ressource graphique pour un objet OBJ_BITMAP_LABEL et l'attache à une instance de la classe CCanvas.

bool  Attach(
   const long         chart_id,                              // identifiant du graphique
   const string       objname,                               // nom de l'objet
   const int          width,                                 // largeur de l'image en pixels
   const int          height,                                // hauteur de l'image en pixels
   ENUM_COLOR_FORMAT  clrfmt=COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA       // méthode de traitement de la couleur
  )

Paramètres

chart_id

[out]  Identifiant du graphique.

objname

[in]  Nom de l'objet graphique.

width

[in]  Largeur de l'image dans la ressource.

height

[in]  Hauteur de l'image dans la ressource.

clrfmt=COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA

[in]  Méthode de traitement du canal alpha. Le canal alpha est ignoré par défaut.

Valeur de Retour

true — en cas de succès, false - en cas d'échec à attacher l'objet.