TriangleWu

Dessine un triangle en utilisant l'algorithme d'anti-aliasing Wu.

void  TriangleAA(
   const int   x1,                 // coordonnée X
   const int   y1,                 // coordonnée Y
   const int   x2,                 // coordonnée X
   const int   y2,                 // coordonnée Y
   const int   x3,                 // coordonnée X
   const int   y3,                 // coordonnée Y
   const uint  clr,                // couleur
   const uint  style=UINT_MAX      // style de ligne
   );

Paramètres

x1

[in]  Coordonnée X du premier sommet du triangle.

y1

[in]  Coordonnée Y du premier sommet du triangle.

x2

[in]  Coordonnée X du second sommet du triangle.

y2

[in]  Coordonnée Y du second sommet du triangle.

x3

[in]  Coordonnée X du troisième sommet du triangle.

y3

[in]  Coordonnée Y du troisième sommet du triangle.

clr

[in]  Couleur au format ARGB.

style=UINT_MAX

[in]  Le style de ligne est une valeur de l'énumération ENUM_LINE_STYLE ou une valeur personnalisée.