Wuのアンチエイリアスアルゴリズムを使用して多辺形を描きます。
void PolygonWu( int& x[], // X 座標の配列 int& y[], // Y 座標の配列 const uint clr, // 色 const uint style=UINT_MAX // 線のスタイル );
パラメータ
x[]
[in] 多辺形の頂点の X 座標の配列
y[]
[in] 多辺形の頂点の Y 座標の配列
clr
[in] ARGB 形式での色
style=UINT_MAX
[in] 線のスタイルはENUM_LINE_STYLE 列挙値またはカスタム値