Получает количество уровней графического объекта.
int LevelsCount() const |
Возвращаемое значение
Количество уровней графического объекта, привязанного к экземпляру класса. Если нет привязанного объекта, возвращается 0.
Устанавливает количество уровней графического объекта.
bool LevelsCount(
|
Параметры
levels
[in] Новое количество уровней графического объекта.
Возвращаемое значение
true – в случае удачи, false – если не удалось изменить количество уровней.
Пример:
//--- example for CChartObject::LevelsCount
|