Статьи с примерами программирования торговых роботов на языке MQL5

icon

Эксперты являются вершиной программирования и желаемой целью каждого разработчика в автоматическом трейдинге. Написать собственного торгового робота вы сможете с помощью статей этого раздела. Новички шаг за шагом смогут пройти все этапы в создании, отладке и тестировании автоматических торговых систем.

Статьи научат вас не только программировать на языке MQL5, но и покажут как реализовать любые торговые идеи и техники. Вы узнаете, как написать трейлинг стоп, как реализовать управление капиталом, как получить значение индикатора и многое-многое другое.

Новая статья
последние | лучшие
Создание интерактивного советника для полуавтоматической торговли с заданным риском
Создание интерактивного советника для полуавтоматической торговли с заданным риском

Создание интерактивного советника для полуавтоматической торговли с заданным риском

Некоторые трейдеры используют автоматизированные системы торговли, другие совмещают автоматическую торговлю с ручной, основанной на показаниях нескольких индикаторов. Я принадлежу ко второй группе, поэтому возникла необходимость в интерактивном инструменте для динамической оценки рисков и ценовых уровней непосредственно с графика. В данной статье мы представим способ реализации интерактивного советника для полуавтоматической торговли с заданным уровнем соотношения прибыль/риск (Reward/Risk ratio).
Графические интерфейсы X: Элемент "Стандартный график" (build 4)
Графические интерфейсы X: Элемент "Стандартный график" (build 4)

Графические интерфейсы X: Элемент "Стандартный график" (build 4)

На этот раз мы рассмотрим такой элемент графического интерфейса, как Стандартный график. С его помощью можно будет создавать массивы объектов-графиков с возможностью синхронизированной горизонтальной прокрутки. Кроме этого, продолжим оптимизировать код библиотеки для уменьшения потребления ресурсов процессора.
Графические интерфейсы X: Выделение текста в многострочном поле ввода (build 13)
Графические интерфейсы X: Выделение текста в многострочном поле ввода (build 13)

Графические интерфейсы X: Выделение текста в многострочном поле ввода (build 13)

В этой статье будет реализована возможность выделения текста с помощью различных клавишных комбинаций и удаление выделенного текста, по образцу того, как это сделано в любом другом текстовом редакторе. Кроме этого, продолжим оптимизировать код и подготовим классы для перехода к завершающему процессу второго этапа развития библиотеки, когда все элементы управления будут нарисованными на отдельных картинках (холстах для рисования).
Индикатор для построения графика "шпинделей" (веретён)
Индикатор для построения графика "шпинделей" (веретён)

Индикатор для построения графика "шпинделей" (веретён)

Статья рассматривает построение графика "шпинделей" (spindles) или, как их еще называют, "веретён", его использование в торговых стратегиях и советниках. Вначале обсудим появление графика, его построение и связь с графиком японских свечей. Далее проанализируем реализацию индикатора в программном коде на языке MQL5. Протестируем основанный на индикаторе эксперт и сформулируем торговую стратегию.
Графические интерфейсы X: Алгоритм переноса слов в многострочном поле ввода (build 12)
Графические интерфейсы X: Алгоритм переноса слов в многострочном поле ввода (build 12)

Графические интерфейсы X: Алгоритм переноса слов в многострочном поле ввода (build 12)

Продолжим развивать элемент "Многострочное поле ввода". Наша задача на этот раз — сделать автоматический перенос слов на следующую строку в случае переполнения по ширине поля ввода или же обратный перенос на предыдущую строку, если появляется такая возможность.
Оптимизировать оптимизацию: несколько простых идей
Оптимизировать оптимизацию: несколько простых идей

Оптимизировать оптимизацию: несколько простых идей

Процесс оптимизации может потребовать существенные ресурсы вашего компьютера или даже тестерных агентов MQL5 Cloud Network. В этой статье описываются некоторые несложные идеи, которые я использую на практике для облегчения работы или усовершенствования тестера стратегий платформы MetaTrader 5. Эти идеи я подчерпнул из прочитанной документации, форума и статей.
Визуализация результатов оптимизации по выбранному критерию
Визуализация результатов оптимизации по выбранному критерию

Визуализация результатов оптимизации по выбранному критерию

В статье мы продолжаем развивать MQL-приложение для работы с результатами оптимизации, которая начата в предыдущих статьях. На этот раз будет показан пример, когда таблицу лучших результатов можно сформировать уже после оптимизации параметров, указав через графический интерфейс другой критерий.
Универсальный торговый эксперт: Доступ к свойствам инструмента (часть 8)
Универсальный торговый эксперт: Доступ к свойствам инструмента (часть 8)

Универсальный торговый эксперт: Доступ к свойствам инструмента (часть 8)

Восьмая часть статьи посвящена описанию класса CSymbol — специального объекта, предоставляющего доступ к произвольному торговому инструменту. Включенный в торговый эксперт, этот класс предоставляет богатый набор свойств произвольного инструмента, делая программирование экспертов еще проще и многофункциональней.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)

Графические интерфейсы VIII: Элемент "Календарь" (Глава 1)

В восьмой части серии о создании графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader мы рассмотрим сложные составные элементы управления: календари, древовидный список, файловый навигатор. Каждому из этих элементов будут посвящены отдельные статьи, поскольку материал довольно объемный. Итак, в первой главе этой части описывается элемент "Календарь" и его расширенная версия — "Выпадающий календарь".
preview
Простая торговая стратегия возврата к среднему

Простая торговая стратегия возврата к среднему

Возврат к среднему - это метод контртрендовой торговли, при котором трейдер ожидает, что цена вернется к некоторой форме равновесия, которое обычно измеряется средним значением или другим статистическим показателем усредненной тенденции.
Рецепты MQL5 - ОСО-ордера
Рецепты MQL5 - ОСО-ордера

Рецепты MQL5 - ОСО-ордера

В торговле трейдер использует различные механизмы и взаимосвязи, в том числе и между ордерами. В данной статье предлагается решение по обработке ОСО-ордеров. При этом широко задействованы классы Стандартной библиотеки, а также создаются новые типы данных.
Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)
Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)

Графические интерфейсы II: Элемент "Главное меню" (Глава 4)

Это завершающая глава второй части серии о графических интерфейсах. В ней мы рассмотрим создание такого элемента управления, как «Главное меню». Будет продемонстрирован процесс его разработки и настройка обработчиков классов библиотеки для правильной реакции на действия пользователя. Также мы рассмотрим, как подключить к пунктам главного меню контекстные меню. Кроме того, затронем тему блокировки неактивных на текущий момент элементов.
Графические интерфейсы X: Сортировка, реконструкция таблицы и элементы управления в ячейках (build 11)
Графические интерфейсы X: Сортировка, реконструкция таблицы и элементы управления в ячейках (build 11)

Графические интерфейсы X: Сортировка, реконструкция таблицы и элементы управления в ячейках (build 11)

Продолжаем добавлять в нарисованную таблицу новые возможности: сортировку данных, управление количеством столбцов и строк, установку типа ячеек таблицы для закрепления в них элементов управления.
Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)
Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)

Графические интерфейсы V: Вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки (Глава 1)

Продолжаем рассматривать процесс разработки библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. В первой главе пятой части серии разработаем классы для создания таких элементов управления, как вертикальные и горизонтальные полосы прокрутки.
Рецепты MQL5 - Уменьшаем эффект подгонки и решаем проблему недостаточного количества котировок
Рецепты MQL5 - Уменьшаем эффект подгонки и решаем проблему недостаточного количества котировок

Рецепты MQL5 - Уменьшаем эффект подгонки и решаем проблему недостаточного количества котировок

Какую бы торговую стратегию вы не использовали всегда возникает один вопрос: какие выбрать параметры, чтобы получить прибыль в будущем? В статье приведен пример эксперта с возможностью оптимизации параметров на множестве символов одновременно. Это метод призван уменьшить эффект подгонки параметров, а также решает проблему, когда данных одного символа недостаточно для проведения исследования.
preview
Биржевая сеточная торговля лимитными ордерами на полном автомате на Московской бирже MOEX

Биржевая сеточная торговля лимитными ордерами на полном автомате на Московской бирже MOEX

Разработка торгового советника на языке торговых стратегий MQL5 для MetaTrader 5 Московской биржи MOEX. Советник будет торговать по сеточной стратегии на терминале MetaTrader 5 на рынках Московской биржи MOEX, которая также включает в себя закрытие позиции по стоп-лоссу или тейк-профиту, удаление отложенных ордеров при наступлении определенных рыночных условий.
preview
Изучение MQL5 от новичка до профи (Часть I): Начинаем программировать

Изучение MQL5 от новичка до профи (Часть I): Начинаем программировать

Эта статья является вводной для целого цикла статей о программировании. Здесь предполагается, что читатель вообще не сталкивался с программированием раньше. Поэтому начинаю я с самых основ. Уровень знания программирования: абсолютный новичок.
preview
Фиксированный стоп-лосс на основе ценового действия и RSI ("умный" стоп-лосс)

Фиксированный стоп-лосс на основе ценового действия и RSI ("умный" стоп-лосс)

Стоп-лосс – основной инструмент управления капиталом в трейдинге. Эффективное использование стоп-лосса, тейк-профита и размера лота может сделать торговлю более последовательной и в целом более прибыльной. Тем не менее, в использовании стоп-лосса есть и свои трудности. Основная из них – охота на стоп-лоссы. В этой статье рассматривается, как свести к минимуму эффект от охоты на стоп-лоссы, а также проводится сравнение с классическим применением стоп-лосса для определения его прибыльности.
Рецепты MQL5 – Стресс-тестирование торговой стратегии с помощью пользовательских символов
Рецепты MQL5 – Стресс-тестирование торговой стратегии с помощью пользовательских символов

Рецепты MQL5 – Стресс-тестирование торговой стратегии с помощью пользовательских символов

В статье рассматривается подход по стресс-тестированию торговых стратегий с помощью пользовательских символов. Для этих целей создаётся класс пользовательского символа. С его помощью идёт работа по получению тиковых данных из сторонних источников и изменению свойств символа. По результатам проделанной работы предлагаются варианты изменения торговых условий, в отношении которых проводится тестирование торговой стратегии.
Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)
Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)

Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)

Вторая глава девятой части серии будет посвящена элементам «Индикатор выполнения» и «Линейный график». Как всегда, будут показаны подробные примеры того, как можно использовать эти элементы в своих MQL-приложениях.
Графические интерфейсы XI: Поля ввода и комбо-боксы в ячейках таблицы (build 15)
Графические интерфейсы XI: Поля ввода и комбо-боксы в ячейках таблицы (build 15)

Графические интерфейсы XI: Поля ввода и комбо-боксы в ячейках таблицы (build 15)

В этом обновлении библиотеки элемент "Таблица" (класс CTable) пополнится новыми опциями. Расширим линейку элементов в ячейках таблицы и на этот раз добавим в неё поля ввода и комбо-боксы. В качестве дополнения в это обновление была добавлена возможность управлять размерами окна пользователем MQL-приложения во время её выполнения.
Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)
Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)

Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)

В седьмой части серии статей о графических интерфейсах в терминалах MetaTrader будут представлены три типа таблиц: таблица из текстовых меток, таблица из полей ввода и нарисованная таблица. Ещё один важный и часто используемый элемент управления — вкладки, с помощью которых можно скрывать и делать видимыми группы других элементов управления, что позволяет пользователю делать компактные графические интерфейсы в своих MQL-приложениях.
preview
Как построить советник, работающий автоматически (Часть 01): Концепции и структуры

Как построить советник, работающий автоматически (Часть 01): Концепции и структуры

Сегодня посмотрим, как создать советник, просто и безопасно работающий в автоматическом режиме.
Графические интерфейсы XI: Рефакторинг кода библиотеки (build 14.1)
Графические интерфейсы XI: Рефакторинг кода библиотеки (build 14.1)

Графические интерфейсы XI: Рефакторинг кода библиотеки (build 14.1)

По мере разрастания библиотеки снова необходимо оптимизировать ее код, чтобы уменьшить его объем. Версия библиотеки, описанная в этой статье, стала ещё более объектно-ориентированной. Это сделало код понятнее для изучения. Подробное описание последних изменений позволит читателю самостоятельно развивать библиотеку, исходя из собственных потребностей.
Графические интерфейсы X: Новые возможности для нарисованной таблицы (build 9)
Графические интерфейсы X: Новые возможности для нарисованной таблицы (build 9)

Графические интерфейсы X: Новые возможности для нарисованной таблицы (build 9)

До сегодняшнего дня самым развитым типом таблиц из всех представленных в библиотеке был тип CTable. Эта таблица собирается из полей ввода типа OBJ_EDIT, и дальнейшее её развитие уже проблематично. Поэтому с точки зрения максимальных возможностей даже на текущем этапе развития библиотеки, лучше развивать нарисованную таблицу типа CCanvasTable. Текущая её версия совсем безжизненна, но начиная с этой статьи, мы будем пытаться это исправить.
Применение контейнеров для компоновки графического интерфейса: класс CBox
Применение контейнеров для компоновки графического интерфейса: класс CBox

Применение контейнеров для компоновки графического интерфейса: класс CBox

В данной статье описан альтернативный метод создания графического интерфейса на основе схем компоновки и контейнеров при помощи менеджера компоновки, а именно класса CBox. Класс CBox представляет собой вспомогательное средство управления, которое действует как контейнер основных элементов управления графического интерфейса. Он упрощает составление графических панелей, а иногда и сокращает время написания кода.
Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)
Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)

Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)

В предыдущих статьях были реализованы классы для создания всех составных частей главного меню. Теперь же настало время познакомиться с обработчиками событий в главных базовых классах и в классах созданных элементов управления. Отдельное внимание уделено управлению состоянием графика в зависимости от того, где находится курсор мыши.
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Первая глава третьей части серии была посвящена простым и многофункциональным кнопкам. Во второй главе рассмотрим группы взаимосвязанных кнопок, позволяющих создавать в приложениях элементы, когда пользователь может выбирать какую-либо одну опцию из представленного набора (группы).
preview
Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 4): Программа для управления оптимизацией (автооптимизатор)

Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 4): Программа для управления оптимизацией (автооптимизатор)

Основная цель данной статьи - описание механизма работы с получившимся приложением и его возможностей. Таким образом, статья фактически является инструкцией по использованию данного приложения, в которой рассказывается обо всех возможных подводных камнях и нюансах его настройки.
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

В этой статье мы расширим реализацию библиотеки до возможности создавать многооконные интерфейсы для своих MQL-приложений. Кроме этого, разработаем систему приоритетов на нажатие левой кнопкой мыши на графических объектах. Это нужно, чтобы не столкнуться с проблемами, когда элементы управления неожиданно не отвечают на действия пользователя.
preview
Как и зачем разрабатывать собственную систему для алгоритмической торговли

Как и зачем разрабатывать собственную систему для алгоритмической торговли

В этой статье мы рассмотрим основы языка программирования MQL. Цель статьи — помочь начинающим программистам разработать собственную систему алгоритмической торговли (торгового советника).
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

С этой статьи начинается шестая часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в терминалах MetaTrader. В первой главе речь пойдёт о таких элементах управления, как «чекбокс», «поле ввода», а также о смешанных типах этих элементов.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

В этой статье представлена следующая версия библиотеки Easy And Fast (версия 3). Исправлены некоторые недоработки и добавлены новые возможности. Подробнее читайте далее в статье.
Оптимальный подход к разработке и анализу торговых систем
Оптимальный подход к разработке и анализу торговых систем

Оптимальный подход к разработке и анализу торговых систем

В данной статье я постараюсь показать по каким критериям выбирать систему или сигнал для инвестирования своих средств, а также каков оптимальный подход к разработке торговых систем и почему этот вопрос настолько важен в рамках торговли на форекс.
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

На текущий момент в разрабатываемой библиотеке для создания графических интерфейсов есть форма и несколько элементов управления, которые можно к ней присоединять. Сейчас у нас все готово для рассмотрения вопроса многооконного режима, однако этим мы займемся во второй главе данной статьи. Прежде мы напишем классы, с помощью которых можно будет создавать информационные элементы интерфейса, такие, как «статусная строка» и «всплывающая подсказка».
Управление оптимизацией (Часть 2): Создание ключевых объектов и логики приложения
Управление оптимизацией (Часть 2): Создание ключевых объектов и логики приложения

Управление оптимизацией (Часть 2): Создание ключевых объектов и логики приложения

Данная статья является продолжением предыдущей публикации на тему создания графического интерфейса для управления оптимизациями. В ней будет рассмотрена логика работы создаваемого дополнения. Создадим обертку для терминала MetaTrader 5 для его запуска как управляемый процесс через C#. А также будет рассмотрена работа с конфигурационными файлами и файлами настроек. Логика программы же будет поделена на две части: в первой описаны методы, вызываемые после нажатия на ту или иную клавишу, а вторая часть — запуск и управление оптимизациями.
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Этой статьей мы открываем девятую часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. Она состоит из двух глав, в которых представлены новые элементы управления и интерфейса: «Палитра для выбора цвета», «Кнопка для вызова цветовой палитры», «Индикатор выполнения» и «Линейный график».
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

С момента предыдущей публикации статьи этой серии, библиотека Easy And Fast пополнилась новыми возможностями. Проведена частичная оптимизация схемы и кода библиотеки, что немного сократило потребление ресурсов CPU. Некоторые повторяющиеся методы во многих классах элементов были перенесены в базовый класс CElement.
Удивите ваших MQL5-клиентов эффективным коктейлем технологий!
Удивите ваших MQL5-клиентов эффективным коктейлем технологий!

Удивите ваших MQL5-клиентов эффективным коктейлем технологий!

MQL5 предоставляет программистам полный набор функций и объектно-ориентированный API, благодаря которым они могут делать в среде MetaTrader все что угодно. Тем не менее, веб-технологии – это очень универсальный инструмент, который может помочь в ситуациях, когда вам нужно создать нечто совершенно особое, вы хотите удивить ваших клиентов или у вас просто нет времени на изучение определенной части стандартной библиотеки MQL5. В данной статье вы узнаете, как можно управлять временем разработки при создании вашего уникального коктейля технологий.
preview
Как правильно выбирать советник в Маркете?

Как правильно выбирать советник в Маркете?

В данной статье рассмотрим моменты, на которые следует обращать внимание при покупке советника в первую очередь. А также поищем способы повышения прибыли и, что самое, главное, как потратить деньги с умом и еще заработать на этом. Кроме того, после прочтения вы поймете, что заработать можно даже на простых и бесплатных продуктах.