使用反锯齿算法绘制一个多边形。
void PolygonAA( int& x[], // X 坐标数组 int& y[], // Y 坐标数组 const uint clr, // 颜色 const uint style=UINT_MAX // 线形 );
参数
x[]
[输入] 多边形顶点 X 坐标的数组。
y[]
[输入] 多边形顶点 Y 坐标的数组。
clr
[输入] ARGB 格式的颜色值。
style=UINT_MAX
[输入] 线形是 ENUM_LINE_STYLE 枚举值之一或一个自定义数值。