Рецепты MQL5 – Стресс-тестирование торговой стратегии с помощью пользовательских символов
В статье рассматривается подход по стресс-тестированию торговых стратегий с помощью пользовательских символов. Для этих целей создаётся класс пользовательского символа. С его помощью идёт работа по получению тиковых данных из сторонних источников и изменению свойств символа. По результатам проделанной работы предлагаются варианты изменения торговых условий, в отношении которых проводится тестирование торговой стратегии.
Графические интерфейсы VII: Элементы "Таблицы" (Глава 1)
В седьмой части серии статей о графических интерфейсах в терминалах MetaTrader будут представлены три типа таблиц: таблица из текстовых меток, таблица из полей ввода и нарисованная таблица. Ещё один важный и часто используемый элемент управления — вкладки, с помощью которых можно скрывать и делать видимыми группы других элементов управления, что позволяет пользователю делать компактные графические интерфейсы в своих MQL-приложениях.
Графические интерфейсы IX: Элементы "Индикатор выполнения" и "Линейный график" (Глава 2)
Вторая глава девятой части серии будет посвящена элементам «Индикатор выполнения» и «Линейный график». Как всегда, будут показаны подробные примеры того, как можно использовать эти элементы в своих MQL-приложениях.
Графические интерфейсы XI: Поля ввода и комбо-боксы в ячейках таблицы (build 15)
В этом обновлении библиотеки элемент "Таблица" (класс CTable) пополнится новыми опциями. Расширим линейку элементов в ячейках таблицы и на этот раз добавим в неё поля ввода и комбо-боксы. В качестве дополнения в это обновление была добавлена возможность управлять размерами окна пользователем MQL-приложения во время её выполнения.
Графические интерфейсы XI: Рефакторинг кода библиотеки (build 14.1)
По мере разрастания библиотеки снова необходимо оптимизировать ее код, чтобы уменьшить его объем. Версия библиотеки, описанная в этой статье, стала ещё более объектно-ориентированной. Это сделало код понятнее для изучения. Подробное описание последних изменений позволит читателю самостоятельно развивать библиотеку, исходя из собственных потребностей.
Графические интерфейсы X: Новые возможности для нарисованной таблицы (build 9)
До сегодняшнего дня самым развитым типом таблиц из всех представленных в библиотеке был тип CTable. Эта таблица собирается из полей ввода типа OBJ_EDIT, и дальнейшее её развитие уже проблематично. Поэтому с точки зрения максимальных возможностей даже на текущем этапе развития библиотеки, лучше развивать нарисованную таблицу типа CCanvasTable. Текущая её версия совсем безжизненна, но начиная с этой статьи, мы будем пытаться это исправить.
Поиск свечных паттернов с помощью MQL5
В этой статье мы поговорим о том, как автоматически определять свечные паттерны с помощью MQL5.
Применение контейнеров для компоновки графического интерфейса: класс CBox
В данной статье описан альтернативный метод создания графического интерфейса на основе схем компоновки и контейнеров при помощи менеджера компоновки, а именно класса CBox. Класс CBox представляет собой вспомогательное средство управления, которое действует как контейнер основных элементов управления графического интерфейса. Он упрощает составление графических панелей, а иногда и сокращает время написания кода.
Графические интерфейсы II: Настройка обработчиков событий библиотеки (Глава 3)
В предыдущих статьях были реализованы классы для создания всех составных частей главного меню. Теперь же настало время познакомиться с обработчиками событий в главных базовых классах и в классах созданных элементов управления. Отдельное внимание уделено управлению состоянием графика в зависимости от того, где находится курсор мыши.
Биржевая сеточная торговля экспертом со стоповыми отложенными ордерами на Московской бирже (MOEX)
Использование сеточного торгового подхода на стоповых отложенных ордерах в эксперте на языке торговых стратегий MQL5 для MetaTrader 5 на Московской бирже (MOEX). При торговле на рынке одной из наиболее простых стратегий является сетка из ордеров, предназначенная для «поимки» рыночной цены.
Разрабатываем мультивалютный советник (Часть 1): Совместная работа нескольких торговых стратегий
Различных торговых стратегий существует довольно много. С точки зрения диверсификации рисков и повышения устойчивости торговых результатов может оказаться полезным использовать несколько параллельно работающих стратегий. Но если каждая стратегия будет реализована в виде отдельного советника, то управлять их совместной работой на одном торговом счёте становится гораздо сложнее. Для решения этой проблемы желательно реализовать работу разных торговых стратегий в одном советнике.
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)
Первая глава третьей части серии была посвящена простым и многофункциональным кнопкам. Во второй главе рассмотрим группы взаимосвязанных кнопок, позволяющих создавать в приложениях элементы, когда пользователь может выбирать какую-либо одну опцию из представленного набора (группы).
Выставление ордеров в MQL5
При создании любой торговой системы есть задача, которую необходимо эффективно решить. Эта задача заключается в выставлении ордеров либо в их автоматической обработке торговой системой. В статье рассмотрено создание торговой системы с точки зрения эффективного выставления ордеров.
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)
В этой статье мы расширим реализацию библиотеки до возможности создавать многооконные интерфейсы для своих MQL-приложений. Кроме этого, разработаем систему приоритетов на нажатие левой кнопкой мыши на графических объектах. Это нужно, чтобы не столкнуться с проблемами, когда элементы управления неожиданно не отвечают на действия пользователя.
Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 4): Программа для управления оптимизацией (автооптимизатор)
Основная цель данной статьи - описание механизма работы с получившимся приложением и его возможностей. Таким образом, статья фактически является инструкцией по использованию данного приложения, в которой рассказывается обо всех возможных подводных камнях и нюансах его настройки.
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)
С этой статьи начинается шестая часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в терминалах MetaTrader. В первой главе речь пойдёт о таких элементах управления, как «чекбокс», «поле ввода», а также о смешанных типах этих элементов.
Как и зачем разрабатывать собственную систему для алгоритмической торговли
В этой статье мы рассмотрим основы языка программирования MQL. Цель статьи — помочь начинающим программистам разработать собственную систему алгоритмической торговли (торгового советника).
Оптимальный подход к разработке и анализу торговых систем
В данной статье я постараюсь показать по каким критериям выбирать систему или сигнал для инвестирования своих средств, а также каков оптимальный подход к разработке торговых систем и почему этот вопрос настолько важен в рамках торговли на форекс.
Как правильно выбирать советник в Маркете?
В данной статье рассмотрим моменты, на которые следует обращать внимание при покупке советника в первую очередь. А также поищем способы повышения прибыли и, что самое, главное, как потратить деньги с умом и еще заработать на этом. Кроме того, после прочтения вы поймете, что заработать можно даже на простых и бесплатных продуктах.
Эксперименты с нейросетями (Часть 5): Нормализация входных параметров для передачи в нейросеть
Нейросети наше все. Проверяем на практике, так ли это. MetaTrader 5 как самодостаточное средство для использования нейросетей в трейдинге. Простое объяснение.
Управление оптимизацией (Часть 2): Создание ключевых объектов и логики приложения
Данная статья является продолжением предыдущей публикации на тему создания графического интерфейса для управления оптимизациями. В ней будет рассмотрена логика работы создаваемого дополнения. Создадим обертку для терминала MetaTrader 5 для его запуска как управляемый процесс через C#. А также будет рассмотрена работа с конфигурационными файлами и файлами настроек. Логика программы же будет поделена на две части: в первой описаны методы, вызываемые после нажатия на ту или иную клавишу, а вторая часть — запуск и управление оптимизациями.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)
В этой статье представлена следующая версия библиотеки Easy And Fast (версия 3). Исправлены некоторые недоработки и добавлены новые возможности. Подробнее читайте далее в статье.
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)
На текущий момент в разрабатываемой библиотеке для создания графических интерфейсов есть форма и несколько элементов управления, которые можно к ней присоединять. Сейчас у нас все готово для рассмотрения вопроса многооконного режима, однако этим мы займемся во второй главе данной статьи. Прежде мы напишем классы, с помощью которых можно будет создавать информационные элементы интерфейса, такие, как «статусная строка» и «всплывающая подсказка».
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)
Этой статьей мы открываем девятую часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. Она состоит из двух глав, в которых представлены новые элементы управления и интерфейса: «Палитра для выбора цвета», «Кнопка для вызова цветовой палитры», «Индикатор выполнения» и «Линейный график».
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)
С момента предыдущей публикации статьи этой серии, библиотека Easy And Fast пополнилась новыми возможностями. Проведена частичная оптимизация схемы и кода библиотеки, что немного сократило потребление ресурсов CPU. Некоторые повторяющиеся методы во многих классах элементов были перенесены в базовый класс CElement.
Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)
В первых двух главах пятой части серии о графических интерфейсах были разработаны классы для создания полосы прокрутки и списка. В этой главе рассмотрим класс для создания такого элемента управления, как «Комбинированный список». Это тоже составной элемент, в числе частей которого есть элементы, рассмотренные в первых двух главах пятой части.
Удивите ваших MQL5-клиентов эффективным коктейлем технологий!
MQL5 предоставляет программистам полный набор функций и объектно-ориентированный API, благодаря которым они могут делать в среде MetaTrader все что угодно. Тем не менее, веб-технологии – это очень универсальный инструмент, который может помочь в ситуациях, когда вам нужно создать нечто совершенно особое, вы хотите удивить ваших клиентов или у вас просто нет времени на изучение определенной части стандартной библиотеки MQL5. В данной статье вы узнаете, как можно управлять временем разработки при создании вашего уникального коктейля технологий.
Советы профессионального программиста (Часть II): Организация хранения и обмена параметров между экспертом, скриптами и внешними программами
Советы профессионального программиста о методах, приемах и вспомогательных инструментах, облегчающих программирование. Речь пойдет о параметрах, которые можно восстанавливать после перезапуска (закрытия) терминала. Все примеры — реально работающие куски кода из моего проекта Cayman.
Веб-проекты (Часть I): Создание веб-приложения в схеме Laravel/Nuxt/MetaTrader 5
Разработчики MetaTrader 5 предоставили MQL-сообществу множество технологических решений, что даёт возможность реализовывать сложные программные комплексы, схемы которых могут выходить даже за рамки «песочницы» локального компьютера.
Графические интерфейсы VIII: Элемент "Древовидный список" (Глава 2)
В предыдущей главе восьмой части серии о графических интерфейсах рассматривались элементы «Статический календарь» и «Выпадающий календарь». Вторую главу посвятим не менее сложному составному элементу, такому как «Древовидный список», без которого не обходится ни одна полноценная библиотека для создания графических интерфейсов. Представленная в этой статье реализация древовидного списка содержит в себе множество гибких настроек и режимов, что позволит максимально точно настроить этот элемент управления под свои нужды.
Веб-проекты (Часть III): Система авторизации Laravel/MetaTrader 5
В этот раз создадим систему авторизации в торговом терминале MetaTrader 5 на чистом MQL5. Пользователи приложения смогут зарегистрироваться в системе, предоставив свои учётные данные, чтобы впоследствии можно было авторизоваться и получить доступ, к каким-нибудь данным, которые хранятся в серверной части приложения.
Как построить советник, работающий автоматически (Часть 02): Начинаем писать код
Сегодня рассмотрим, как создать советник, который просто и безопасно работает в автоматическом режиме. В предыдущей статье я вам представил первые шаги, которые необходимо понять перед тем, как приступать к созданию советника, торгующего автоматически. Мы всё это просмотрели там.
Графические интерфейсы X: Обновления для нарисованной таблицы и оптимизация кода (build 10)
Продолжаем дополнять нарисованную таблицу (CCanvasTable) новыми возможностями. Теперь в таблице появятся: подсветка строк при наведении курсора мыши; возможность добавлять массив картинок для каждой ячейки и метод для их переключения; возможность задать или изменить текст в ячейках во время выполнения программы и многое другое.
Создаем алгоритм маркет-мейкинга на MQL5
Как работают маркет-мейкеры на рынке? Рассмотрим этот вопрос и создадим примитивный алгоритм маркет-мейкинга.
Графические интерфейсы VII: Элементы "Вкладки" (Глава 2)
В первой главе седьмой части были представлены три класса элементов управления для создания таблиц: таблица из текстовых меток (CLabelsTable), таблица из полей ввода (CTable) и нарисованная таблица (CCanvasTable). В этой статье (второй главе) рассмотрим такой элемент интерфейса, как «Вкладки».
Рецепты MQL5 - обработка пользовательских событий графика
В данной статье рассматриваются аспекты проектирования и разработки системы пользовательских событий графика в среде MQL5. Предлагается пример подхода для классификации событий. Приводится программный код событийного класса и класса-обработчика пользовательских событий.
Нейросети — это просто (Часть 29): Алгоритм актор-критик с преимуществом (Advantage actor-critic)
В предыдущих статьях данной серии мы познакомились с 2-мя алгоритмами обучения с подкреплением. Каждый из них обладает своими достоинствами и недостатками. Как часто бывает в таких случаях, появляется идея совместить оба метода в некий алгоритм, который бы вобрал в себя лучшее из двух. И тем самым компенсировать недостатки каждого из них. О таком методе мы и поговорим в этой статье.
Графические интерфейсы V: Элемент "Список" (Глава 2)
В первой главе пятой части были разработаны классы для создания таких элементов управления, как вертикальная и горизонтальная полоса прокрутки. В этой статье применим их на практике. На этот раз создадим класс для создания элемента «Список», составной частью которого будет вертикальная полоса прокрутки.
Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 8): Доработка программы и исправление найденных недочетов
По просьбам пользователей и читателей данного цикла статей, программа была модифицирована и теперь можно сказать, что в текущая статья содержит уже новую версию автооптимизатора. В автооптимизатор были внесены как запрашиваемые, так и новые улучшения, идеи которых пришли в момент корректировки программы.
Матрицы и векторы в MQL5
Специальные типы данных matrix и vector позволяют писать код, приближенный к математической записи. Это избавляет от необходимости создавать вложенные циклы и помнить о правильной индексации массивов, которые участвуют в вычислении. Таким образом повышается надежность и скорость разработки сложных программ.