- Alert
- CheckPointer
- Comment
- CryptEncode
- CryptDecode
- DebugBreak
- ExpertRemove
- GetPointer
- GetTickCount
- GetTickCount64
- GetMicrosecondCount
- MessageBox
- PeriodSeconds
- PlaySound
- PrintFormat
- ResetLastError
- ResourceCreate
- ResourceFree
- ResourceReadImage
- ResourceSave
- SetReturnError
- SetUserError
- Sleep
- TerminalClose
- TesterHideIndicators
- TesterStatistics
- TesterStop
- TesterDeposit
- TesterWithdrawal
- TranslateKey
- ZeroMemory
ZeroMemory
Funktion nullt die Variable aus, die ihr durch Referenz übertragen wird.
void ZeroMemory(
|
Parameter
variable
[in] [out] Variable, ubertragen durch Referenz, die ausgenullt werden muss (initialisiert durch Null-Werte).
Rückgabewert
Keinen Rückgabewert.
Hinweis
Wenn der Funktionsparameter Zeile ist, wird der Aufruf für sie dem Wert NULL gleich.
für einfache Typen und ihre Felder, aber auch für Strukturen/Klassen, bestehenden aus diesen Typen ist es blos Ausnullen.
für Objekte mit Zeilen und dynamischen Feldern, wird ZeroMemory() für jedes Glied aufgerufen.
für Felder, die nicht vom Modifikator const geschuetzt sind, werden alle Elementen ausgenullt.
für Felder komplizierter Objekten wird ZeroMemory() für jedes Element aufgerufen.
Funktion ZeroMemory() kann nicht für Klassen mit geschuetzten Gliedern oder Vererbung angewendet werden.