- Alert
- CheckPointer
- Comment
- CryptEncode
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- ExpertRemove
- GetPointer
- GetTickCount
- GetTickCount64
- GetMicrosecondCount
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- TranslateKey
- ZeroMemory
ZeroMemory
La funzione consente di ripristinare una variabile passata per riferimento.
void ZeroMemory(
|
Parametri
variabile
[In] [out] Variabile passata per riferimento che si vuole resettare (inizializzare con valori zero).
Valore restituito
Nessun valore restituito.
Nota
Se il parametro della funzione è una stringa, la chiamata sarà equivalente a NULL come valore.
Per i tipi semplici e loro array, nonché per strutture/classi composte di questi tipi, questo è un semplice reset.
Per gli oggetti che contengono le stringhe e gli array dinamici, viene chiamata ZeroMemory() per ogni elemento.
Per gli array non protetti dal modificatore const, questa è l'azzeramento di tutti gli elementi.
Per array di oggetti complessi, ZeroMemory() viene chiamata per ogni elemento.
ZeroMemory() non può essere applicata alle classi membri protetti o ereditati.