Artigos sobre programação nas linguagens MQL4 e MQL5

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Leia os artigos publicados aqui para aprender MQL5, a linguagem das estratégias de negociação. A maioria desses artigos foi escrita por vocês, membros da MQL5.community. Todos eles estão divididos em categorias para encontrar respostas rápidas relacionadas a aspectos específicos da programação: "Integração", "Testador", "Estratégias de negociação" e muito mais.

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Redes neurais de maneira fácil (Parte 31): Algoritmos evolutivos

Redes neurais de maneira fácil (Parte 31): Algoritmos evolutivos

No último artigo, iniciamos a análise dos métodos de otimização sem gradiente, e nos familiarizamos com o algoritmo genético. Hoje, continuaremos a discutir o mesmo assunto e também examinaremos outra classe de algoritmos evolutivos.
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Algoritmos de otimização populacionais: Otimização de colônia de formigas (ACO)

Algoritmos de otimização populacionais: Otimização de colônia de formigas (ACO)

Desta vez, vamos dar uma olhada no algoritmo de otimização de colônia de formigas ("Ant Colony optimization algorithm", em inglês). O algoritmo é muito interessante e ambíguo. Trata-se de uma tentativa de criar um novo tipo de ACO.
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Algoritmos de otimização populacionais: Enxame de partículas (PSO)

Algoritmos de otimização populacionais: Enxame de partículas (PSO)

Neste artigo vamos analisar o popular algoritmo de otimização por enxame de partículas (PSO). Anteriormente, discutimos características importantes de algoritmos de otimização, como convergência, velocidade de convergência, estabilidade, escalabilidade e desenvolvemos uma bancada de testes. Também analisamos um algoritmo simples baseado em geradores de números aleatórios (GNA).
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Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Oscilador Acelerador

Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Oscilador Acelerador

Um novo artigo da nossa série sobre como criar sistemas de negociação simples pelos indicadores técnicos mais populares. Nós aprenderemos sobre o indicador Oscilador Acelerador e aprenderemos como desenvolver um sistema de negociação usando-o.
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DoEasy. Controles (Parte 22): SplitContainer. Alterando as propriedades do objeto criado

DoEasy. Controles (Parte 22): SplitContainer. Alterando as propriedades do objeto criado

Neste artigo, implementamos a alteração das propriedades e da aparência do controle SplitContainer após sua criação.
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DoEasy. Controles (Parte 21): O controle SplitContainer. Separador de painéis

DoEasy. Controles (Parte 21): O controle SplitContainer. Separador de painéis

Neste artigo, criaremos uma classe do objeto separador de painéis auxiliar para o controle SplitContainer.
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DoEasy. Controles (Parte 20): Objeto WinForms SplitContainer

DoEasy. Controles (Parte 20): Objeto WinForms SplitContainer

Hoje começaremos a desenvolver o controle SplitContainer a partir da caixa de ferramentas do MS Visual Studio. Este elemento consiste em dois painéis separados por um separador móvel vertical ou horizontal.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 30): Algoritmos genéticos

Redes neurais de maneira fácil (Parte 30): Algoritmos genéticos

Hoje quero apresentar-lhes um método de aprendizado um pouco diferente. Pode-se dizer que é emprestado da teoria da evolução de Darwin. É provavelmente menos controlável do que os métodos discutidos anteriormente. Mas, mesmo assim, permite também treinar modelos indiferenciados.
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DoEasy. Controles (Parte 19): Rolagem de guias no elemento TabControl, eventos de objetos WinForms

DoEasy. Controles (Parte 19): Rolagem de guias no elemento TabControl, eventos de objetos WinForms

Neste artigo, veremos como podemos criar uma funcionalidade para a rolagem dos cabeçalhos das guias no controle TabControl por meio de botões de rolagem. Essa funcionalidade organizará os cabeçalhos das guias em uma única linha em ambos os lados do controle.
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Aprendendo a construindo um Expert Advisor que opera de forma automática (Parte 10): Automação (II)

Aprendendo a construindo um Expert Advisor que opera de forma automática (Parte 10): Automação (II)

Automação não é nada sem que você consiga controlar o horário. Nenhum trabalhador consegue ser eficiente trabalhando 24 horas. No entanto, muitos acreditam que um sistema automático deva trabalhar 24 horas. Mas é sempre bom que você tenha meios de configurar um range de horário para o Expert Advisor. Neste artigo iremos tratar disto. Como adicionar adequadamente uma faixa de horário.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 29): Algoritmo ator-crítico de vantagem (Advantage actor-critic)

Redes neurais de maneira fácil (Parte 29): Algoritmo ator-crítico de vantagem (Advantage actor-critic)

Nos artigos anteriores desta série, conhecemos 2 algoritmos de aprendizado por reforço. Cada um deles tem suas próprias vantagens e desvantagens. Como costuma acontecer quando nos deparamos com esses casos, surge a ideia de combinar os dois métodos em um algoritmo que incorpore o melhor dos dois. E assim compensar as deficiências de cada um deles. Falaremos sobre tal combinação de métodos neste artigo.
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Aprendendo a construindo um Expert Advisor que opera de forma automática (Parte 09): Automação (I)

Aprendendo a construindo um Expert Advisor que opera de forma automática (Parte 09): Automação (I)

Criar um Expert Advisor automático não é uma tarefa muito complicada. Mas sem o devido conhecimento você pode acabar fazendo muita bobagem. Neste artigo iremos ver como se dá a construção do primeiro nível de automação. Então a questão aqui é aprender a criar o gatilho para promover o Breakeven e o Trailing Stop.
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DoEasy. Controles (Parte 18): Preparando a funcionalidade para rolagem de guias no TabControl

DoEasy. Controles (Parte 18): Preparando a funcionalidade para rolagem de guias no TabControl

Neste artigo colocaremos os botões de controle de rolagem de cabeçalhos no objeto WinForms TabControl caso a fileira de cabeçalhos não se ajuste ao tamanho do controle, e faremos o deslocamento da linha de cabeçalho quando clicamos no cabeçalho de uma guia cortada.
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DoEasy. Controles (Parte 17): Recorte de seções invisíveis de objetos, objetos-botões WinForms auxiliares com setas

DoEasy. Controles (Parte 17): Recorte de seções invisíveis de objetos, objetos-botões WinForms auxiliares com setas

Neste artigo vamos criar funcionalidade para esconder seções de objetos que ultrapassam as margens de seu contêiner e vamos elaborar objetos-botões auxiliares com setas para usá-los como parte de outros objetos WinForms.
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Aprendendo a construindo um EA que opera de forma automática (Parte 08): OnTradeTransaction

Aprendendo a construindo um EA que opera de forma automática (Parte 08): OnTradeTransaction

Neste artigo, mostrei como você pode usar o sistema de tratamento de eventos, a fim de conseguir lidar com mais agilidade, e de uma forma melhor com questões envolvendo o sistema de ordens, a fim de deixar o EA mais rápido. Assim ele não precisará, ficar procurando informações a todo o momento.
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Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Awesome Oscilador

Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Awesome Oscilador

Neste novo artigo da nossa série, nós aprenderemos sobre uma nova ferramenta técnica que pode ser útil em nossas negociações e ele é o indicador Awesome Oscillator (AO). Nós aprenderemos como desenvolver um sistema de negociação por este indicador.
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Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Índice de Vigor Relativo

Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Índice de Vigor Relativo

Um novo artigo em nossa série sobre como desenvolver um sistema de negociação pelo indicador técnico mais popular. Neste artigo, nós aprenderemos como fazer isso pelo indicador Índice de Vigor Relativo.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 28): algoritmo de gradiente de política

Redes neurais de maneira fácil (Parte 28): algoritmo de gradiente de política

Continuamos a estudar métodos de aprendizado por reforço. No artigo anterior, nos iniciamos no método de aprendizado Q profundo. Com ele, treinamos um modelo para prever a recompensa imediata dependendo da ação tomada por nós em uma determinada situação. E, em seguida, realizamos uma ação de acordo com nossa política e a recompensa esperada. Mas nem sempre é possível aproximar a função Q ou nem sempre sua aproximação dá o resultado desejado. Nesses casos, os métodos de aproximação são usados não para funções de utilidade, mas, sim, para uma política (estratégia) direta de ações. E é precisamente a esses métodos que o gradiente de política pertence.
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Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador DeMarker

Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador DeMarker

Aqui está um novo artigo em nossa série sobre como desenvolver um sistema de negociação pelos indicadores técnicos mais populares. Neste artigo, nós apresentaremos como criar um sistema de negociação pelo indicador DeMarker.
Algoritmos de otimização populacional
Algoritmos de otimização populacional

Algoritmos de otimização populacional

Este é um artigo introdutório sobre a classificação do algoritmo de otimização (OA). O artigo tenta criar um banco de teste (um conjunto de funções), que deve ser usado para comparar os OAs e, talvez, identificar o algoritmo mais universal de todos os que são amplamente conhecidos.
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Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador VIDYA

Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador VIDYA

Bem-vindo a um novo artigo da nossa série sobre como desenvolver um sistema de negociação pelos indicadores técnicos mais populares, neste artigo aprenderemos sobre uma nova ferramenta técnica e aprenderemos como desenvolver um sistema de negociação pelo Variable Index Dynamic Average (VIDYA).
Crie o seu próprio Indicador técnico
Crie o seu próprio Indicador técnico

Crie o seu próprio Indicador técnico

Neste artigo, eu abordarei os algoritmos que permitem que você crie o seu próprio indicador técnico. Você aprenderá como obter resultados bem complexos e interessantes com suposições iniciais muito simples.
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Ciência de Dados e Aprendizado de Máquina — Redes Neurais (Parte 02): Arquitetura das Redes Neurais Feed Forward

Ciência de Dados e Aprendizado de Máquina — Redes Neurais (Parte 02): Arquitetura das Redes Neurais Feed Forward

Há detalhes a serem abordadas na rede neural feed-forward antes de finalizarmos este assunto, a arquitetura é uma delas. Vamos ver como nós podemos construir e desenvolver uma rede neural flexível para as nossas entradas, o número de camadas ocultas e os nós para cada rede.
A matemática do mercado: lucro, prejuízo e custos
A matemática do mercado: lucro, prejuízo e custos

A matemática do mercado: lucro, prejuízo e custos

Neste artigo, eu mostrarei como calcular o lucro ou prejuízo total de qualquer negociação, incluindo comissão e swap. Eu fornecerei o modelo matemático mais preciso e o usarei para escrever o código e compará-lo com o padrão. Além disso, eu também tentarei entrar na função principal da MQL5 para calcular o lucro e chegar ao fundo de todos os valores necessários da especificação.
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Aprendendo a construindo um EA que opera de forma automática (Parte 07): Tipos de Contas (II)

Aprendendo a construindo um EA que opera de forma automática (Parte 07): Tipos de Contas (II)

Aprenda como criar um EA que opera de forma automática, isto de forma simples e o mais seguro possível. É preciso sempre ficar atento, ao que um EA automatizado, esta fazendo, e se ele sair da linha, removê-lo o mais rápido possível do gráfico, encerrando o que ele estava fazendo, a fim de evitar que as coisas fugam do controle.
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DoEasy. Controles (Parte 16): Objeto WinForms TabControl - múltiplas fileiras de cabeçalhos de guias, modo esticamento de cabeçalhos consoante o tamanho do contêiner

DoEasy. Controles (Parte 16): Objeto WinForms TabControl - múltiplas fileiras de cabeçalhos de guias, modo esticamento de cabeçalhos consoante o tamanho do contêiner

Neste artigo vamos continuar o desenvolvimento do controle TabControl, e trataremos da localização dos cabeçalhos das guias nos quatro lados do controle para todos os modos de tamanho de cabeçalho: "Normal", "Fixed" e "Fill To Right".
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Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Bull's Power

Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Bull's Power

Bem-vindo a um novo artigo em nossa série sobre como desenvolver um sistema de negociação com base nos indicadores técnicos mais populares, aqui está um novo artigo sobre como aprender a desenvolver um sistema de negociação pelo indicador técnico Bull's Power.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 27): Aprendizado Q profundo (DQN)

Redes neurais de maneira fácil (Parte 27): Aprendizado Q profundo (DQN)

Continuamos nosso estudo sobre aprendizado por reforço. E, neste artigo, vamos nos familiarizar com o método de aprendizado Q profundo. Com esse método, a equipe do DeepMind criou um modelo que pode superar um humano ao jogar jogos do Atari. Acho que será útil avaliar as possibilidades de tal tecnologia para resolver problemas de negociação.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 26): aprendizado por reforço

Redes neurais de maneira fácil (Parte 26): aprendizado por reforço

Continuamos a estudar métodos de aprendizado de máquina. Com este artigo, começamos outro grande tópico chamado aprendizado por reforço. Essa abordagem permite que os modelos estabeleçam certas estratégias para resolver as tarefas. E esperamos que essa propriedade inerente ao aprendizado de reforço abra novos horizontes para a construção de estratégias de negociação.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 25): Exercícios práticos de transferência de aprendizado

Redes neurais de maneira fácil (Parte 25): Exercícios práticos de transferência de aprendizado

Nos dois últimos artigos, criamos uma ferramenta que permite criar e editar modelos de redes neurais. E agora é hora de avaliar o uso potencial da transferência de aprendizado (transfer learning, em inglês) usando exemplos práticos.
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Operações com Matrizes e Vetores em MQL5

Operações com Matrizes e Vetores em MQL5

Matrizes e vetores foram introduzidos na MQL5 para operações eficientes com soluções matemáticas. Os novos tipos oferecem métodos integrados para a criação de código conciso e compreensível que se aproxima da notação matemática. Os arrays fornecem recursos extensos, mas há muitos casos em que as matrizes são muito mais eficientes.
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DoEasy. Controles (Parte 15): Objeto WinForms TabControl - múltiplas fileiras de cabeçalhos de guias, métodos de manuseio de guias

DoEasy. Controles (Parte 15): Objeto WinForms TabControl - múltiplas fileiras de cabeçalhos de guias, métodos de manuseio de guias

Neste artigo, continuaremos trabalhando no objeto WinForm TabControl, e para tal criaremos a classe do objeto-campo de guia, tornaremos possível colocar cabeçalhos de guias em várias linhas e adicionaremos métodos para trabalhar com as guias do objeto.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 24): Melhorando a ferramenta para transferência de aprendizado

Redes neurais de maneira fácil (Parte 24): Melhorando a ferramenta para transferência de aprendizado

No último artigo, elaboramos uma ferramenta para criar e editar a arquitetura de redes neurais. E hoje quero convidá-lo a continuar trabalhando nela, para torná-la mais amigável. De certa forma, ao fazer isso, estamos nos afastando um pouco do nosso tópico. Mas convenhamos que a organização do espaço de trabalho desempenha um papel importante na obtenção do resultado.
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Aprendendo a construindo um EA que opera de forma automática (Parte 06): Tipos de contas (I)

Aprendendo a construindo um EA que opera de forma automática (Parte 06): Tipos de contas (I)

Aprenda como criar um EA que opera de forma automática, isto de forma simples e o mais seguro possível. Nosso EA, até o momento consegue trabalhar, em qualquer tipo de situação, mas para torná-lo automatizado, ele não está adequado, precisamos fazer algumas coisas.
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DoEasy. Controles (Parte 14): Novo algoritmo para nomear elementos gráficos. Continuando o trabalho no objeto WinForms TabControl

DoEasy. Controles (Parte 14): Novo algoritmo para nomear elementos gráficos. Continuando o trabalho no objeto WinForms TabControl

Neste artigo, elaboraremos um novo algoritmo para nomear todos os elementos gráficos que permitem criar gráficos personalizados, e continuaremos desenvolvendo o objeto WinForms TabControl.
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Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Bear's Power

Como desenvolver um sistema de negociação baseado no indicador Bear's Power

Bem-vindo a um novo artigo em nossa série sobre como desenvolver um sistema de negociação com base nos indicadores técnicos mais populares, aqui está um novo artigo sobre como aprender a desenvolver um sistema de negociação pelo indicador técnico Bear's Power.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 23): Criando uma ferramenta para transferência de aprendizado

Redes neurais de maneira fácil (Parte 23): Criando uma ferramenta para transferência de aprendizado

Nesta série de artigos, já mencionamos a transferência de aprendizado mais de uma vez. Mas até agora o assunto não foi além das menções. Sugiro preencher essa lacuna e dar uma olhada mais de perto na transferência de aprendizado.
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Redes neurais de maneira fácil (Parte 22): Aprendizado não supervisionado de modelos recorrentes

Redes neurais de maneira fácil (Parte 22): Aprendizado não supervisionado de modelos recorrentes

Continuamos a estudar algoritmos de aprendizado não supervisionado. E agora proponho discutir as particularidades por trás do uso de autocodificadores para treinar modelos recorrentes.
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Experiências com redes neurais (Parte 2): Otimização inteligente de redes neurais

Experiências com redes neurais (Parte 2): Otimização inteligente de redes neurais

As redes neurais são tudo para nós. E vamos verificar na prática se é assim, indagando se MetaTrader 5 é uma ferramenta autossuficiente para implementar redes neurais na negociação. A explicação vai ser simples.
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DoEasy. Controles (Parte 13): Otimizando a interação de objetos WinForms com o mouse, dando início ao desenvolvimento do objeto WinForms TabControl

DoEasy. Controles (Parte 13): Otimizando a interação de objetos WinForms com o mouse, dando início ao desenvolvimento do objeto WinForms TabControl

No artigo, vamos corrigir e otimizar o processamento da aparência dos objetos WinForms após afastar o cursor do mouse do objeto e começar a desenvolver o objeto TabControl WinForms.