ViewTargetSet

Define as coordenadas do ponto em que é direcionado o olhar.

void  ViewTargetSet(
   const DXVector3  &target      // coordenadas alvo
   );

Parâmetros

&target

[in] Coordenadas do ponto em que é direcionado o olhar.

Valor retornado

Não.

Observação

Usado para fixar o olhar em um ponto da cena ao mover o ponto de vista.

A definição da nova coordenada alvo com ViewRotationSet() altera a matriz da visualização obtida em ViewMatrixGet().

ViewTargetSet() é usado em conjunto com ViewUpDirectionSet() para determinar a direção do olhar.