RenderBegin

Prepara um contexto gráfico para renderização de um novo quadro.

virtual bool  RenderBegin(
   uint  flags,                  // combinação de sinalizadores
   uint  background_color=0      // cor de fundo
   );

Parâmetros

flags

[in]   Combinação de sinalizadores que define o modo de renderização. Valores possíveis:
DX_CLEAR_COLOR — limpar o buffer de imagem com cor background_color.
DX_CLEAR_DEPTH — limpar o buffer de profundidade.

background_color=0

[in]  Cor de fundo da cena 3D.

Valor retornado

true, se for bem-sucedido; false, se não for possível atualizar os parâmetros de entrada do sombreador.