- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
RenderEnd
Copia o quadro renderizado no buffer interno e atualiza a imagem no gráfico, se necessário.
virtual bool RenderEnd(
|
Parâmetros
redraw=false
[in] Sinalizador para redesenhar o gráfico.
Valor retornado
true, se for bem-sucedido; caso contrário, false.