Gráfico 3D
Esta seção apresenta as classes para a criação de gráficos tridimensionais baseados em funções para trabalhar com o DirectX. Classe base é CCnavas3D e contém métodos de controle de câmera e de iluminação, além disso, fornece um gerenciador de recursos gráficos - texturas, sombreadores, buffers de vértices, índices e parâmetros de sombreadores.
Para começar a trabalhar com a biblioteca, basta ler o artigo Como criar gráfico 3D em DirectX no MetaTrader 5.
Separadamente, são apresentadas classes de objetos básicos de cena, como paralelepípedos, superfícies tridimensionais em dados personalizados ou grades arbitrárias.