ViewMatrixGet

Retorna uma matriz de vista de uma cena 3D.

void  ViewMatrixGet(
   DXMatrix  &view_matrix      // matriz de visualização
   );

Parâmetros

&view_matrix

[out]  Matriz de visualização que define a posição e a direção da câmera no espaço 3D.

Valor retornado

Não.