Referência MQL5Biblioteca PadrãoGráfico 3DCCanvas3DViewMatrixGet AmbientColorGetAmbientColorSetAttachCreateDestroyDXContextDXDispatcherInputSceneLightColorGetLightColorSetLightDirectionGetLightDirectionSetObjectAddProjectionMatrixGetProjectionMatrixSetRenderRenderBeginRenderEndViewMatrixGetViewMatrixSetViewPositionSetViewRotationSetViewTargetSetViewUpDirectionSet ViewMatrixGet Retorna uma matriz de vista de uma cena 3D. void ViewMatrixGet( DXMatrix &view_matrix // matriz de visualização ); Parâmetros &view_matrix [out] Matriz de visualização que define a posição e a direção da câmera no espaço 3D. Valor retornado Não. RenderEnd ViewMatrixSet