RenderBegin
Prepara un contesto grafico per il rendering di un nuovo frame.
virtual bool RenderBegin(
uint flags,
uint background_color=0
);
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Parametri
flags
[in] Combinazione di flag che imposta la modalità di rendering. Valori possibili:
DX_CLEAR_COLOR - cancella il buffer dell'immagine usandocolore di sfondo.
DX_CLEAR_DEPTH - cancella il buffer di profondità.
background_color=0
[in] colore di sfondo della scena 3D.
Valore di Ritorno