RenderBegin
Подготавливает графический контекст для отрисовки нового кадра.
virtual bool RenderBegin(
uint flags,
uint background_color=0
);
|
Параметры
flags
[in] Комбинация флагов, задающая режим отрисовки. Возможные значения:
DX_CLEAR_COLOR – очистить буфер изображения цветом background_color.
DX_CLEAR_DEPTH – очистить буфер глубины.
background_color=0
[in] Цвет фона 3D-сцены.
Возвращаемое значение