Create

Méthode virtuelle pour créer une ressource graphique.                                      

 virtual bool  Create(
   const string       name,      // nom de la ressource
   const int          width,     // largeur
   const int          height,    // hauteur
   ENUM_COLOR_FORMAT  clrfmt,    // format
   )

Paramètres

name

[in] Base du nom d'une ressource graphique. Un nom de ressource est généré pendant la création en ajoutant une chaîne de caracctères pseudo-aléatoire. 

width

[in]  Largeur (taille suivant l'axe X) en pixels.

height

[in]  Hauteur (taille suivant l'axe Y) en pixels.

clrfmt

[in]  Méthode de traitement de la couleur. Voir la description de la fonction ResourceCreate() pour en savoir plus sur les méthodes de traitement des couleurs.

Valeur de Retour

true en cas de succès, sinon – false.