ObjectAdd

Añade a una escena 3D un objeto para su posterior dibujado.

bool  ObjectAdd(
   CDXObject  *object      // puntero al objeto
   );

Parámetros

*object

[in]  Puntero al ejemplar de la clase heredera de la clase abstracta CDXObject.

Valor retornado

true — en caso de éxito, false - si no se ha logrado añadir el objeto gráfico 3D.