- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ObjectAdd
Sonraki render işlemi için 3D sahneye bir nesne ekler.
bool ObjectAdd(
|
Parametreler
*object
[in] CDXObject soyut sınıfından türetilmiş sınıfın bir örneğine olan işaretçi.
Geri dönüş değeri
başarılıysa - true, 3D grafik nesnesi eklenemediğinde - false.