- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
LightColorGet
Obtiene el color y la intensidad de la fuente dirigida de luz.
void LightColorGet(
|
Parámetros
&light_color
[out] Color e intensidad de la iluminación directa.
Valor retornado
No.
Observación
La intensidad se guarda en el canal alfa de la estructura DXColor.