将对象添加到3D场景以进行后续渲染。
bool ObjectAdd( CDXObject *object // 指向对象的指针 );
参数
*object
[in] 指向从CDXObject抽象类派生的类的实例的指针。
返回值
true 如果成功,false - 如果添加3D图形对象失败。