ProjectionMatrixSet
3D koordinatın izdüşüm matrisini 2D kareye hesaplar ve ayarlar.
void ProjectionMatrixSet(
float fov,
float aspect_ratio,
float z_near,
float z_far
);
|
Parametreler
fov
[in] Bir sahne izdüşümü oluşturmak için radyan cinsinden görüş alanı genişliği.
aspect_ratio
[in] 2D kare en-boy oranı.
z_near
[in] Yakın kırpma düzlemine olan uzaklık.
z_far
[in] Uzak kırpma düzlemine olan uzaklık.
Geri dönüş değeri
Not