ProjectionMatrixSet
Calcola ed imposta una matrice di proiezione delle coordinate 3D su un frame 2D.
void ProjectionMatrixSet(
float fov,
float aspect_ratio,
float z_near,
float z_far
);
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Parametri
fov
[in] Larghezza del campo visivo in radianti per creare una proiezione della scena.
aspect_ratio
[in] Rapporto dell'aspetto del frame 2D.
z_near
[in] Distanza dal piano di ritaglio vicino.
z_far
[in] Distanza dal piano di ritaglio lontano.
Valore di Ritorno
Nota