ViewMatrixGet

Gibt eine 3D-Szenenansichtsmatrix zurück.

void  ViewMatrixGet(
   DXMatrix  &view_matrix      // Matrix der Ansicht
   );

Parameter

&view_matrix

[out]  Die Einstellungen der Kameraposition der Matrix der Ansicht im 3D-Raum.

Rückgabewert

Keiner.