Référence MQL5Bibliothèque StandardGraphiques 3DCCanvas3DViewMatrixGet AmbientColorGetAmbientColorSetAttachCreateDestroyDXContextDXDispatcherInputSceneLightColorGetLightColorSetLightDirectionGetLightDirectionSetObjectAddProjectionMatrixGetProjectionMatrixSetRenderRenderBeginRenderEndViewMatrixGetViewMatrixSetViewPositionSetViewRotationSetViewTargetSetViewUpDirectionSet ViewMatrixGet Retourne la matrice de vue d'une scène 3D. void ViewMatrixGet( DXMatrix &view_matrix // matrice de vue ); Paramètres &view_matrix [out] Matrice de vue définissant la position et la direction de la caméra dans l'espace 3D. Valeur de Retour Aucune. RenderEnd ViewMatrixSet