RenderEnd

Копирует отрисованный кадр во внутренний буфер и обновляет при необходимости изображение на чарте.

virtual bool  RenderEnd(
   bool  redraw=false      // флаг обновления
   );

Параметры

redraw=false

[in]  Флаг необходимости перерисовки чарта.

Возвращаемое значение

true – в случае удачи, иначе false.