Ferramentas de negociação em MQL5 (Parte 4): Aprimorando o painel do scanner multitimeframe com posicionamento dinâmico e recursos de recolhimento e expansão
Introdução
No artigo anterior (Parte 3), desenvolvemos um painel de scanner multitimeframe em MetaQuotes Language 5 (MQL5), capaz de exibir indicadores como o Índice de Força Relativa (RSI), o Estocástico, o Índice de Canal de Commodities (CCI), o Índice de Movimento Direcional Médio (ADX) e o Awesome Oscillator (Oscilador Incrível, AO) em diferentes timeframes, permitindo identificar sinais de negociação para o instrumento negociado no gráfico atual. Nesta Parte 4, vamos aprimorar o painel com posicionamento dinâmico, permitindo arrastá-lo pelo gráfico, além de um recurso para alternar entre os estados recolhido e expandido. Com isso, teremos uma interface mais prática e um melhor aproveitamento do espaço na tela. Abordaremos os seguintes tópicos:
- Arquitetura do posicionamento dinâmico e da alternância entre os modos de exibição
- Implementação em MQL5
- Testes com dados históricos
- Conclusão
Ao final, você terá um painel avançado em MQL5, com posicionamento flexível e recursos para recolher e expandir a interface, pronto para testes e novos ajustes. Vamos começar!
Arquitetura do posicionamento dinâmico e da alternância entre os modos de exibição
Vamos aprimorar o painel do nosso scanner multitimeframe, permitindo arrastá-lo pelo gráfico e alternar entre os estados recolhido e expandido. Esses recursos tornam a interface mais prática, evitam o excesso de elementos visuais no gráfico e permitem aproveitar melhor o espaço disponível para uma análise mais eficiente voltada às decisões de negociação. Esses recursos tornam a interface mais prática, evitam o excesso de elementos visuais no gráfico e permitem aproveitar melhor o espaço disponível para uma análise mais eficiente voltada às decisões de negociação. Para isso, implementaremos o arraste do painel com o mouse e um botão que permitirá alternar entre a visualização compacta e a completa, garantindo a atualização contínua dos indicadores para apoiar decisões de negociação mais eficazes. A ilustração a seguir apresenta, de forma resumida, a arquitetura que pretendemos implementar.

Implementação em MQL5
Para implementar essas melhorias em MQL5, vamos definir um objeto adicional que funcionará como botão de alternância (toggle button), que será utilizado posteriormente para alternar entre os estados expandido e recolhido do painel. Já a detecção da passagem do cursor do mouse sobre o objeto header e o arraste do painel serão tratados nesse mesmo objeto, presente na implementação anterior.
// Define identifiers and properties for UI elements #define MAIN_PANEL "PANEL_MAIN" //--- Main panel rectangle identifier //--- THE REST OF THE EXISTING OBJECTS #define TOGGLE_BUTTON "BUTTON_TOGGLE" //--- Toggle (minimize/maximize) button identifier //--- THE REST OF THE EXISTING OBJECTS #define COLOR_DARK_GRAY C'105,105,105' //--- Dark gray color for indicator backgrounds
Começaremos atualizando as definições dos elementos da interface do usuário (UI), adicionando um identificador para o botão responsável por recolher e expandir o painel. As definições existentes serão mantidas, preservando a estrutura principal da interface. A mudança central será a inclusão do identificador "TOGGLE_BUTTON", definido como "BUTTON_TOGGLE", que permitirá criar o botão responsável por alternar o painel entre os estados recolhido e expandido.
Essa adição é importante porque permitirá alternar entre a visualização recolhida, que economiza espaço na tela, e a expandida, que exibe todas as informações do painel. Assim, melhoramos a usabilidade sem alterar a lógica existente de exibição dos indicadores. Em seguida, precisaremos de algumas variáveis globais adicionais para armazenar e controlar os estados do painel.
bool panel_minimized = false; //--- Flag to control minimized state int panel_x = 632, panel_y = 40; //--- Panel position coordinates bool panel_dragging = false; //--- Flag to track if panel is being dragged int panel_drag_x = 0, panel_drag_y = 0; //--- Mouse coordinates when drag starts int panel_start_x = 0, panel_start_y = 0; //--- Panel coordinates when drag starts int prev_mouse_state = 0; //--- Variable to track previous mouse state bool header_hovered = false; //--- Header hover state bool toggle_hovered = false; //--- Toggle button hover state bool close_hovered = false; //--- Close button hover state int last_mouse_x = 0, last_mouse_y = 0; //--- Track last mouse position for optimization bool prev_header_hovered = false; //--- Track previous header hover state bool prev_toggle_hovered = false; //--- Track previous toggle hover state bool prev_close_hovered = false; //--- Track previous close button hover state
Para acompanhar esses estados, vamos adicionar diversas variáveis globais. A variável "panel_minimized" indicará se o painel está recolhido, enquanto "panel_x" e "panel_y" definirão sua posição. Já "panel_dragging", "panel_drag_x", "panel_drag_y", "panel_start_x" e "panel_start_y" serão utilizadas para controlar o arraste. Também adicionaremos "prev_mouse_state", "header_hovered", "toggle_hovered", "close_hovered", "last_mouse_x", "last_mouse_y", "prev_header_hovered", "prev_toggle_hovered" e "prev_close_hovered" para gerenciar os eventos do mouse e os estados associados à passagem do cursor sobre os elementos da interface. Com essas variáveis, poderemos criar um painel interativo que poderá ser arrastado pelo gráfico, recolhido ou expandido.
Agora podemos adicionar o botão de alternância ao painel. Para controlar os estados recolhido e expandido, precisaremos de funções separadas para criar cada uma dessas versões da interface. Vamos começar pelo painel expandido.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Create full dashboard UI | //+------------------------------------------------------------------+ void create_full_dashboard() { create_rectangle(MAIN_PANEL, panel_x, panel_y, 617, 374, C'30,30,30', BORDER_FLAT); //--- Create main panel background create_rectangle(HEADER_PANEL, panel_x, panel_y, 617, 27, C'60,60,60', BORDER_FLAT); //--- Create header panel background create_label(HEADER_PANEL_ICON, CharToString(91), panel_x - 12, panel_y + 14, 18, clrAqua, "Wingdings"); //--- Create header icon create_label(HEADER_PANEL_TEXT, "TimeframeScanner", panel_x - 105, panel_y + 12, 13, COLOR_WHITE); //--- Create header title create_label(CLOSE_BUTTON, CharToString('r'), panel_x - 600, panel_y + 14, 18, clrYellow, "Webdings"); //--- Create close button create_label(TOGGLE_BUTTON, CharToString('r'), panel_x - 570, panel_y + 14, 18, clrYellow, "Wingdings"); //--- Create minimize button (-) // Create header rectangle and label create_rectangle(SYMBOL_RECTANGLE, panel_x - 2, panel_y + 35, WIDTH_TIMEFRAME, HEIGHT_RECTANGLE, clrGray); //--- Create symbol rectangle create_label(SYMBOL_TEXT, _Symbol, panel_x - 47, panel_y + 45, 11, COLOR_WHITE); //--- Create symbol label // Create summary and indicator headers (rectangles and labels) string header_names[] = {"BUY", "SELL", "RSI", "STOCH", "CCI", "ADX", "AO"}; //--- Define header titles for(int header_index = 0; header_index < ArraySize(header_names); header_index++) { //--- Loop through headers int x_offset = panel_x - WIDTH_TIMEFRAME - (header_index < 2 ? header_index * WIDTH_SIGNAL : 2 * WIDTH_SIGNAL + (header_index - 2) * WIDTH_INDICATOR) + (1 + header_index); //--- Calculate x position int width = (header_index < 2 ? WIDTH_SIGNAL : WIDTH_INDICATOR); //--- Set width based on header type create_rectangle(HEADER_RECTANGLE + IntegerToString(header_index), x_offset, panel_y + 35, width, HEIGHT_RECTANGLE, clrGray); //--- Create header rectangle create_label(HEADER_TEXT + IntegerToString(header_index), header_names[header_index], x_offset - width/2, panel_y + 45, 11, COLOR_WHITE); //--- Create header label } // Create timeframe rectangles and labels, and summary/indicator cells for(int timeframe_index = 0; timeframe_index < ArraySize(timeframes_array); timeframe_index++) { //--- Loop through timeframes // Highlight current timeframe color timeframe_background = (timeframes_array[timeframe_index] == _Period) ? clrLimeGreen : clrGray; //--- Set background color for current timeframe color timeframe_text_color = (timeframes_array[timeframe_index] == _Period) ? COLOR_BLACK : COLOR_WHITE; //--- Set text color for current timeframe create_rectangle(TIMEFRAME_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index), panel_x - 2, (panel_y + 35 + HEIGHT_RECTANGLE) + timeframe_index * HEIGHT_RECTANGLE - (1 + timeframe_index), WIDTH_TIMEFRAME, HEIGHT_RECTANGLE, timeframe_background); //--- Create timeframe rectangle create_label(TIMEFRAME_TEXT + IntegerToString(timeframe_index), truncate_timeframe_name(timeframe_index), panel_x - 47, (panel_y + 45 + HEIGHT_RECTANGLE) + timeframe_index * HEIGHT_RECTANGLE - (1 + timeframe_index), 11, timeframe_text_color); //--- Create timeframe label // Create summary and indicator cells for(int header_index = 0; header_index < ArraySize(header_names); header_index++) { //--- Loop through headers for cells string cell_rectangle_name, cell_text_name; //--- Declare cell name and label variables color cell_background = (header_index < 2) ? COLOR_LIGHT_GRAY : COLOR_BLACK; //--- Set cell background color switch(header_index) { //--- Select cell type case 0: cell_rectangle_name = BUY_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = BUY_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- Buy cell case 1: cell_rectangle_name = SELL_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = SELL_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- Sell cell case 2: cell_rectangle_name = RSI_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = RSI_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- RSI cell case 3: cell_rectangle_name = STOCH_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = STOCH_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- Stochastic cell case 4: cell_rectangle_name = CCI_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = CCI_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- CCI cell case 5: cell_rectangle_name = ADX_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = ADX_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- ADX cell case 6: cell_rectangle_name = AO_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = AO_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- AO cell } int x_offset = panel_x - WIDTH_TIMEFRAME - (header_index < 2 ? header_index * WIDTH_SIGNAL : 2 * WIDTH_SIGNAL + (header_index - 2) * WIDTH_INDICATOR) + (1 + header_index); //--- Calculate x position int width = (header_index < 2 ? WIDTH_SIGNAL : WIDTH_INDICATOR); //--- Set width based on cell type create_rectangle(cell_rectangle_name, x_offset, (panel_y + 35 + HEIGHT_RECTANGLE) + timeframe_index * HEIGHT_RECTANGLE - (1 + timeframe_index), width, HEIGHT_RECTANGLE, cell_background); //--- Create cell rectangle create_label(cell_text_name, "-/-", x_offset - width/2, (panel_y + 45 + HEIGHT_RECTANGLE) + timeframe_index * HEIGHT_RECTANGLE - (1 + timeframe_index), 10, COLOR_WHITE); //--- Create cell label } } ChartRedraw(0); }
Para implementar os diferentes estados do painel, criaremos a função "create_full_dashboard", transferindo para ela o código de criação do painel, anteriormente baseado em coordenadas fixas, e adaptando-o para permitir o posicionamento dinâmico e a alternância entre os modos de exibição. A principal mudança será utilizar as variáveis "panel_x" e "panel_y" para posicionar todos os elementos da interface, permitindo mover o painel para qualquer região do gráfico. Criaremos o painel principal com a função "create_rectangle", utilizando "MAIN_PANEL", "panel_x" e "panel_y" para definir sua posição e mantendo as dimensões de 617x374. Da mesma forma, posicionaremos o painel do cabeçalho, o ícone e o título por meio das funções "create_rectangle" e "create_label", associadas a "HEADER_PANEL", "HEADER_PANEL_ICON" e "HEADER_PANEL_TEXT", ajustando suas coordenadas nos eixos x e y em relação a "panel_x" e "panel_y".
Adicionaremos o novo botão "TOGGLE_BUTTON" com a função "create_label", posicionando-o nas coordenadas "panel_x - 570" e "panel_y + 14" e exibindo o símbolo de recolhimento ('r' na fonte Webdings). O retângulo e o rótulo do instrumento financeiro ("SYMBOL_RECTANGLE" e "SYMBOL_TEXT"), assim como os retângulos e rótulos do cabeçalho ("HEADER_RECTANGLE" e "HEADER_TEXT"), também terão suas posições calculadas a partir de "panel_x" e "panel_y". Dessa forma, todos esses elementos acompanharão o movimento do painel. Para cada timeframe definido em "timeframes_array", criaremos os retângulos e rótulos correspondentes ("TIMEFRAME_RECTANGLE" e "TIMEFRAME_TEXT"), além das células dos indicadores ("RSI_RECTANGLE", "STOCH_RECTANGLE" etc.), com posições calculadas em relação a "panel_x" e "panel_y". Isso preservará a disposição original dos elementos, mas permitirá movimentar toda a interface. Em seguida, chamaremos ChartRedraw para atualizar a exibição no gráfico. Diferentemente da versão anterior, que utilizava coordenadas fixas (como 632, 40), essa função trabalhará com coordenadas dinâmicas, permitindo arrastar o painel, além de incorporar o botão para recolher ou expandir a interface. O resultado será semelhante ao exemplo apresentado a seguir.

Em seguida, podemos criar uma função para montar a versão recolhida do painel.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Create minimized dashboard UI | //+------------------------------------------------------------------+ void create_minimized_dashboard() { create_rectangle(HEADER_PANEL, panel_x, panel_y, 617, 27, C'60,60,60', BORDER_FLAT); //--- Create header panel background create_label(HEADER_PANEL_ICON, CharToString(91), panel_x - 12, panel_y + 14, 18, clrAqua, "Wingdings"); //--- Create header icon create_label(HEADER_PANEL_TEXT, "TimeframeScanner", panel_x - 105, panel_y + 12, 13, COLOR_WHITE); //--- Create header title create_label(CLOSE_BUTTON, CharToString('r'), panel_x - 600, panel_y + 14, 18, clrYellow, "Webdings"); //--- Create close button create_label(TOGGLE_BUTTON, CharToString('o'), panel_x - 570, panel_y + 14, 18, clrYellow, "Wingdings"); //--- Create maximize button (+) ChartRedraw(0); }
Para permitir a alternância para a visualização compacta, vamos definir a função "create_minimized_dashboard". Criaremos o painel do cabeçalho com "create_rectangle", utilizando "HEADER_PANEL" nas coordenadas "panel_x" e "panel_y". Em seguida, adicionaremos "HEADER_PANEL_ICON" e "HEADER_PANEL_TEXT" por meio de "create_label", para exibir o ícone e o título. Também incluiremos "CLOSE_BUTTON" e adicionaremos "TOGGLE_BUTTON" com o símbolo de expansão ('o' na fonte Webdings), posicionado nas coordenadas "panel_x - 570" e "panel_y + 14". Chamaremos "ChartRedraw" para atualizar a exibição do gráfico, agora com o painel recolhido e a possibilidade de movimentá-lo. Como você deve ter percebido, escolhemos a fonte Wingdings para os botões de expandir e recolher, mantendo a consistência visual da interface. Você pode escolher os símbolos que preferir. No nosso caso, utilizamos os caracteres 'r' e 'o', respectivamente. Veja abaixo como eles são exibidos.

Ao recolher o painel, teremos o seguinte resultado.

Com essas funções prontas, podemos escolher qual delas executar de acordo com o comando do usuário. Como a interface contém vários objetos, vamos centralizar sua exclusão em uma única função, já que precisaremos removê-los e recriá-los automaticamente.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Delete all dashboard objects | //+------------------------------------------------------------------+ void delete_all_objects() { ObjectDelete(0, MAIN_PANEL); //--- Delete main panel ObjectDelete(0, HEADER_PANEL); //--- Delete header panel ObjectDelete(0, HEADER_PANEL_ICON); //--- Delete header icon ObjectDelete(0, HEADER_PANEL_TEXT); //--- Delete header title ObjectDelete(0, CLOSE_BUTTON); //--- Delete close button ObjectDelete(0, TOGGLE_BUTTON); //--- Delete toggle button ObjectsDeleteAll(0, SYMBOL_RECTANGLE); //--- Delete all symbol rectangles ObjectsDeleteAll(0, SYMBOL_TEXT); //--- Delete all symbol labels ObjectsDeleteAll(0, TIMEFRAME_RECTANGLE); //--- Delete all timeframe rectangles ObjectsDeleteAll(0, TIMEFRAME_TEXT); //--- Delete all timeframe labels ObjectsDeleteAll(0, HEADER_RECTANGLE); //--- Delete all header rectangles ObjectsDeleteAll(0, HEADER_TEXT); //--- Delete all header labels ObjectsDeleteAll(0, RSI_RECTANGLE); //--- Delete all RSI rectangles ObjectsDeleteAll(0, RSI_TEXT); //--- Delete all RSI labels ObjectsDeleteAll(0, STOCH_RECTANGLE); //--- Delete all Stochastic rectangles ObjectsDeleteAll(0, STOCH_TEXT); //--- Delete all Stochastic labels ObjectsDeleteAll(0, CCI_RECTANGLE); //--- Delete all CCI rectangles ObjectsDeleteAll(0, CCI_TEXT); //--- Delete all CCI labels ObjectsDeleteAll(0, ADX_RECTANGLE); //--- Delete all ADX rectangles ObjectsDeleteAll(0, ADX_TEXT); //--- Delete all ADX labels ObjectsDeleteAll(0, AO_RECTANGLE); //--- Delete all AO rectangles ObjectsDeleteAll(0, AO_TEXT); //--- Delete all AO labels ObjectsDeleteAll(0, BUY_RECTANGLE); //--- Delete all buy rectangles ObjectsDeleteAll(0, BUY_TEXT); //--- Delete all buy labels ObjectsDeleteAll(0, SELL_RECTANGLE); //--- Delete all sell rectangles ObjectsDeleteAll(0, SELL_TEXT); //--- Delete all sell labels }
Para controlar melhor quando os objetos serão removidos, vamos criar e atualizar a função "delete_all_objects", incluindo nela a exclusão do novo "TOGGLE_BUTTON", necessário para o funcionamento do recurso de alternância. Adicionaremos uma chamada à função ObjectDelete para "TOGGLE_BUTTON" à rotina de exclusão, garantindo que o botão seja removido corretamente quando o usuário fechar o painel ou alternar entre os modos de exibição. Também manteremos a exclusão dos demais objetos, como "MAIN_PANEL", "HEADER_PANEL", "HEADER_PANEL_ICON", "HEADER_PANEL_TEXT" e "CLOSE_BUTTON", além de todos os retângulos e rótulos dos instrumentos, timeframes, cabeçalhos, indicadores e sinais, utilizando a função ObjectsDeleteAll. Com essa alteração, todos os componentes do painel, incluindo o novo botão de alternância, serão removidos quando necessário. Assim, evitaremos que elementos da interface permaneçam no gráfico ao ocultar ou reinicializar o painel.
Para aprimorar o posicionamento dinâmico, precisaremos de uma função para criar e atualizar os elementos do painel conforme a posição do cursor. A seguir, apresentamos a lógica que utilizaremos para isso.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Update panel object positions | //+------------------------------------------------------------------+ void update_panel_positions() { // Update header and buttons ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_XDISTANCE, panel_x); //--- Set header panel x position ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_YDISTANCE, panel_y); //--- Set header panel y position ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL_ICON, OBJPROP_XDISTANCE, panel_x - 12); //--- Set header icon x position ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL_ICON, OBJPROP_YDISTANCE, panel_y + 14); //--- Set header icon y position ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL_TEXT, OBJPROP_XDISTANCE, panel_x - 105); //--- Set header title x position ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL_TEXT, OBJPROP_YDISTANCE, panel_y + 12); //--- Set header title y position ObjectSetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE, panel_x - 600); //--- Set close button x position ObjectSetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_YDISTANCE, panel_y + 14); //--- Set close button y position ObjectSetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE, panel_x - 570); //--- Set toggle button x position ObjectSetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_YDISTANCE, panel_y + 14); //--- Set toggle button y position if (!panel_minimized) { // Update main panel ObjectSetInteger(0, MAIN_PANEL, OBJPROP_XDISTANCE, panel_x); //--- Set main panel x position ObjectSetInteger(0, MAIN_PANEL, OBJPROP_YDISTANCE, panel_y); //--- Set main panel y position // Update symbol rectangle and label ObjectSetInteger(0, SYMBOL_RECTANGLE, OBJPROP_XDISTANCE, panel_x - 2); //--- Set symbol rectangle x position ObjectSetInteger(0, SYMBOL_RECTANGLE, OBJPROP_YDISTANCE, panel_y + 35); //--- Set symbol rectangle y position ObjectSetInteger(0, SYMBOL_TEXT, OBJPROP_XDISTANCE, panel_x - 47); //--- Set symbol text x position ObjectSetInteger(0, SYMBOL_TEXT, OBJPROP_YDISTANCE, panel_y + 45); //--- Set symbol text y position // Update header rectangles and labels string header_names[] = {"BUY", "SELL", "RSI", "STOCH", "CCI", "ADX", "AO"}; for(int header_index = 0; header_index < ArraySize(header_names); header_index++) { //--- Loop through headers int x_offset = panel_x - WIDTH_TIMEFRAME - (header_index < 2 ? header_index * WIDTH_SIGNAL : 2 * WIDTH_SIGNAL + (header_index - 2) * WIDTH_INDICATOR) + (1 + header_index); //--- Calculate x position ObjectSetInteger(0, HEADER_RECTANGLE + IntegerToString(header_index), OBJPROP_XDISTANCE, x_offset); //--- Set header rectangle x position ObjectSetInteger(0, HEADER_RECTANGLE + IntegerToString(header_index), OBJPROP_YDISTANCE, panel_y + 35); //--- Set header rectangle y position ObjectSetInteger(0, HEADER_TEXT + IntegerToString(header_index), OBJPROP_XDISTANCE, x_offset - (header_index < 2 ? WIDTH_SIGNAL/2 : WIDTH_INDICATOR/2)); //--- Set header text x position ObjectSetInteger(0, HEADER_TEXT + IntegerToString(header_index), OBJPROP_YDISTANCE, panel_y + 45); //--- Set header text y position } // Update timeframe rectangles, labels, and cells for(int timeframe_index = 0; timeframe_index < ArraySize(timeframes_array); timeframe_index++) { //--- Loop through timeframes int y_offset = (panel_y + 35 + HEIGHT_RECTANGLE) + timeframe_index * HEIGHT_RECTANGLE - (1 + timeframe_index); //--- Calculate y position ObjectSetInteger(0, TIMEFRAME_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index), OBJPROP_XDISTANCE, panel_x - 2); //--- Set timeframe rectangle x position ObjectSetInteger(0, TIMEFRAME_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index), OBJPROP_YDISTANCE, y_offset); //--- Set timeframe rectangle y position ObjectSetInteger(0, TIMEFRAME_TEXT + IntegerToString(timeframe_index), OBJPROP_XDISTANCE, panel_x - 47); //--- Set timeframe text x position ObjectSetInteger(0, TIMEFRAME_TEXT + IntegerToString(timeframe_index), OBJPROP_YDISTANCE, y_offset + 10); //--- Set timeframe text y position for(int header_index = 0; header_index < ArraySize(header_names); header_index++) { //--- Loop through cells string cell_rectangle_name, cell_text_name; switch(header_index) { //--- Select cell type case 0: cell_rectangle_name = BUY_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = BUY_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- Buy cell case 1: cell_rectangle_name = SELL_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = SELL_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- Sell cell case 2: cell_rectangle_name = RSI_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = RSI_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- RSI cell case 3: cell_rectangle_name = STOCH_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = STOCH_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- Stochastic cell case 4: cell_rectangle_name = CCI_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = CCI_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- CCI cell case 5: cell_rectangle_name = ADX_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = ADX_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- ADX cell case 6: cell_rectangle_name = AO_RECTANGLE + IntegerToString(timeframe_index); cell_text_name = AO_TEXT + IntegerToString(timeframe_index); break; //--- AO cell } int x_offset = panel_x - WIDTH_TIMEFRAME - (header_index < 2 ? header_index * WIDTH_SIGNAL : 2 * WIDTH_SIGNAL + (header_index - 2) * WIDTH_INDICATOR) + (1 + header_index); //--- Calculate x position int width = (header_index < 2 ? WIDTH_SIGNAL : WIDTH_INDICATOR); //--- Set cell width ObjectSetInteger(0, cell_rectangle_name, OBJPROP_XDISTANCE, x_offset); //--- Set cell rectangle x position ObjectSetInteger(0, cell_rectangle_name, OBJPROP_YDISTANCE, y_offset); //--- Set cell rectangle y position ObjectSetInteger(0, cell_text_name, OBJPROP_XDISTANCE, x_offset - width/2); //--- Set cell text x position ObjectSetInteger(0, cell_text_name, OBJPROP_YDISTANCE, y_offset + 10); //--- Set cell text y position } } } ChartRedraw(0); //--- Redraw chart }
Para permitir o posicionamento dinâmico do painel, vamos criar a função "update_panel_positions". Essa função ajustará a posição de todos os elementos da interface com base nas coordenadas atuais de "panel_x" e "panel_y", permitindo arrastar o painel pelo gráfico. Atualizaremos as posições do painel do cabeçalho, do ícone, do título, do botão de fechamento e do botão de alternância ("HEADER_PANEL", "HEADER_PANEL_ICON", "HEADER_PANEL_TEXT", "CLOSE_BUTTON" e "TOGGLE_BUTTON") por meio da função ObjectSetInteger, utilizando as propriedades OBJPROP_XDISTANCE e OBJPROP_YDISTANCE para definir suas coordenadas em relação a "panel_x" e "panel_y".
Quando "panel_minimized" for false, também atualizaremos as posições do painel principal ("MAIN_PANEL"), do retângulo e do rótulo do instrumento financeiro ("SYMBOL_RECTANGLE" e "SYMBOL_TEXT"), dos retângulos e rótulos dos cabeçalhos ("HEADER_RECTANGLE" e "HEADER_TEXT"), além dos retângulos e rótulos dos timeframes e das células dos indicadores ("TIMEFRAME_RECTANGLE", "TIMEFRAME_TEXT", "BUY_RECTANGLE", "RSI_RECTANGLE" etc.). Todas essas posições serão calculadas a partir dos deslocamentos definidos em relação a "panel_x" e "panel_y". Em seguida, chamaremos ChartRedraw para atualizar a exibição no gráfico. Dessa forma, todos os elementos acompanharão o movimento do painel durante o arraste, garantindo o funcionamento do posicionamento dinâmico. Com essa funcionalidade implementada, podemos começar os testes. Para isso, chamaremos a função de criação do painel expandido no manipulador de eventos OnInit e a função de remoção dos objetos no manipulador OnDeinit.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Expert initialization function | //+------------------------------------------------------------------+ int OnInit() //--- Initialize EA { create_full_dashboard(); //--- Create full dashboard ArraySetAsSeries(rsi_values, true); //--- Set RSI array as timeseries ArraySetAsSeries(stochastic_values, true); //--- Set Stochastic array as timeseries ArraySetAsSeries(cci_values, true); //--- Set CCI array as timeseries ArraySetAsSeries(adx_values, true); //--- Set ADX array as timeseries ArraySetAsSeries(ao_values, true); //--- Set AO array as timeseries ChartSetInteger(0, CHART_EVENT_MOUSE_MOVE, true); //--- Enable mouse move events return(INIT_SUCCEEDED); //--- Return initialization success } //+------------------------------------------------------------------+ //| Expert deinitialization function | //+------------------------------------------------------------------+ void OnDeinit(const int reason) //--- Deinitialize EA { delete_all_objects(); //--- Delete all objects ChartSetInteger(0, CHART_EVENT_MOUSE_MOVE, false); //--- Disable mouse move events ChartRedraw(0); //--- Redraw chart }
Nesta etapa, apenas chamaremos as funções correspondentes durante a inicialização e a desinicialização do programa, para verificar o comportamento básico do painel antes de avançar. É sempre recomendável compilar o programa por etapas para verificar, a cada etapa, se ele continua funcionando conforme o esperado. Após a compilação, obteremos o seguinte resultado.

A demonstração mostra que conseguimos inicializar e remover o painel corretamente. Agora vamos torná-lo interativo e capaz de responder às ações do usuário. Primeiro, precisaremos obter a posição do cursor para identificar se ele está sobre o cabeçalho ou sobre algum dos botões e, assim, identificar quais ações o usuário pode querer realizar. Também vamos acompanhar a trajetória de movimento do botão para identificar quando o cursor estiver sobre ele e quando o botão estiver pressionado, indicando esses estados por mudanças de cor. Antes disso, porém, vamos definir uma função para verificar a posição do cursor em relação aos elementos do painel.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Check if cursor is inside header or buttons | //+------------------------------------------------------------------+ bool is_cursor_in_header_or_buttons(int mouse_x, int mouse_y) { int chart_width = (int)ChartGetInteger(0, CHART_WIDTH_IN_PIXELS); // Header panel bounds int header_x = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_XDISTANCE); int header_y = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_YDISTANCE); int header_width = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_XSIZE); int header_height = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_YSIZE); int header_left = chart_width - header_x; int header_right = header_left + header_width; bool in_header = (mouse_x >= header_left && mouse_x <= header_right && mouse_y >= header_y && mouse_y <= header_y + header_height); // Close button bounds int close_x = (int)ObjectGetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE); int close_y = (int)ObjectGetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_YDISTANCE); int close_width = 20; int close_height = 20; int close_left = chart_width - close_x; int close_right = close_left + close_width; bool in_close = (mouse_x >= close_left && mouse_x <= close_right && mouse_y >= close_y && mouse_y <= close_y + close_height); // Toggle button bounds int toggle_x = (int)ObjectGetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE); int toggle_y = (int)ObjectGetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_YDISTANCE); int toggle_width = 20; int toggle_height = 20; int toggle_left = chart_width - toggle_x; int toggle_right = toggle_left + toggle_width; bool in_toggle = (mouse_x >= toggle_left && mouse_x <= toggle_right && mouse_y >= toggle_y && mouse_y <= toggle_y + toggle_height); return in_header || in_close || in_toggle; }
Começaremos criando a função "is_cursor_in_header_or_buttons", que dará suporte aos recursos de posicionamento dinâmico e alternância entre os modos de exibição. Essa função verificará se o cursor do mouse está sobre o cabeçalho, o botão de fechamento ou o botão de alternância, permitindo tratar as interações de arraste e clique. Primeiro, obteremos a largura do gráfico por meio de ChartGetInteger, utilizando o parâmetro CHART_WIDTH_IN_PIXELS. Para o cabeçalho, obteremos os valores de "header_x", "header_y", "header_width" e "header_height" com ObjectGetInteger, consultando as propriedades OBJPROP_XDISTANCE, OBJPROP_YDISTANCE, OBJPROP_XSIZE e OBJPROP_YSIZE do objeto "HEADER_PANEL". A partir desses valores, calcularemos "header_left" e "header_right", levando em consideração a largura do gráfico. Em seguida, verificaremos se as coordenadas "mouse_x" e "mouse_y" estão dentro dos limites do cabeçalho. Se estiverem, definiremos "in_header" como true.
Para o botão de fechamento, obteremos as coordenadas "close_x" e "close_y" do objeto "CLOSE_BUTTON", definiremos uma área de 20x20 pixels e calcularemos "close_left" e "close_right". Se o cursor estiver dentro dessa área, definiremos "in_close" como true. Da mesma forma, para o botão de alternância, obteremos "toggle_x" e "toggle_y" do objeto "TOGGLE_BUTTON", definiremos uma área de 20x20 pixels e atribuiremos true a "in_toggle" quando o cursor estiver dentro de seus limites. A função retornará true se o cursor estiver em qualquer uma dessas regiões ("in_header", "in_close" ou "in_toggle"). Essa verificação permitirá reconhecer as ações de arraste do cabeçalho e os cliques nos botões de fechamento e alternância. Em seguida, vamos atualizar os estados associados à passagem do cursor, utilizando mudanças de cor para facilitar sua identificação.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Update button hover states | //+------------------------------------------------------------------+ void update_button_hover_states(int mouse_x, int mouse_y) { int chart_width = (int)ChartGetInteger(0, CHART_WIDTH_IN_PIXELS); // Close button hover int close_x = (int)ObjectGetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE); int close_y = (int)ObjectGetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_YDISTANCE); int close_width = 20; int close_height = 20; int close_left = chart_width - close_x; int close_right = close_left + close_width; bool is_close_hovered = (mouse_x >= close_left && mouse_x <= close_right && mouse_y >= close_y && mouse_y <= close_y + close_height); if (is_close_hovered != prev_close_hovered) { ObjectSetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_COLOR, is_close_hovered ? clrWhite : clrYellow); ObjectSetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_BGCOLOR, is_close_hovered ? clrDodgerBlue : clrNONE); prev_close_hovered = is_close_hovered; ChartRedraw(0); } // Toggle button hover int toggle_x = (int)ObjectGetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE); int toggle_y = (int)ObjectGetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_YDISTANCE); int toggle_width = 20; int toggle_height = 20; int toggle_left = chart_width - toggle_x; int toggle_right = toggle_left + toggle_width; bool is_toggle_hovered = (mouse_x >= toggle_left && mouse_x <= toggle_right && mouse_y >= toggle_y && mouse_y <= toggle_y + toggle_height); if (is_toggle_hovered != prev_toggle_hovered) { ObjectSetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_COLOR, is_toggle_hovered ? clrWhite : clrYellow); ObjectSetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_BGCOLOR, is_toggle_hovered ? clrDodgerBlue : clrNONE); prev_toggle_hovered = is_toggle_hovered; ChartRedraw(0); } } //+------------------------------------------------------------------+ //| Update header hover state | //+------------------------------------------------------------------+ void update_header_hover_state(int mouse_x, int mouse_y) { int chart_width = (int)ChartGetInteger(0, CHART_WIDTH_IN_PIXELS); int header_x = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_XDISTANCE); int header_y = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_YDISTANCE); int header_width = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_XSIZE); int header_height = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_YSIZE); int header_left = chart_width - header_x; int header_right = header_left + header_width; // Exclude button areas from header hover int close_x = (int)ObjectGetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE); int close_y = (int)ObjectGetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_YDISTANCE); int close_width = 20; int close_height = 20; int close_left = chart_width - close_x; int close_right = close_left + close_width; int toggle_x = (int)ObjectGetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE); int toggle_y = (int)ObjectGetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_YDISTANCE); int toggle_width = 20; int toggle_height = 20; int toggle_left = chart_width - toggle_x; int toggle_right = toggle_left + toggle_width; bool is_header_hovered = (mouse_x >= header_left && mouse_x <= header_right && mouse_y >= header_y && mouse_y <= header_y + header_height && !(mouse_x >= close_left && mouse_x <= close_right && mouse_y >= close_y && mouse_y <= close_y + close_height) && !(mouse_x >= toggle_left && mouse_x <= toggle_right && mouse_y >= toggle_y && mouse_y <= toggle_y + toggle_height)); if (is_header_hovered != prev_header_hovered && !panel_dragging) { ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_BGCOLOR, is_header_hovered ? clrRed : C'60,60,60'); prev_header_hovered = is_header_hovered; ChartRedraw(0); } update_button_hover_states(mouse_x, mouse_y); }
Agora vamos criar duas funções, "update_button_hover_states" e "update_header_hover_state", responsáveis por fornecer feedback visual durante as interações do usuário com o painel, tornando a interface mais prática. Começaremos com "update_button_hover_states", que utilizará as coordenadas "mouse_x" e "mouse_y" para identificar quando o cursor estiver sobre os botões de fechamento e alternância. Para "CLOSE_BUTTON", obteremos "close_x" e "close_y" por meio de ObjectGetInteger, consultando as propriedades "OBJPROP_XDISTANCE" e "OBJPROP_YDISTANCE". Em seguida, calcularemos os limites de uma área de 20x20 pixels, considerando a largura do gráfico obtida com ChartGetInteger e o parâmetro "CHART_WIDTH_IN_PIXELS". Se o cursor estiver dentro dessa área, definiremos "is_close_hovered" como true.
Quando "is_close_hovered" for diferente de "prev_close_hovered", atualizaremos as propriedades de "CLOSE_BUTTON" por meio de "ObjectSetInteger". Se o cursor estiver sobre o botão, definiremos "OBJPROP_COLOR" como "clrWhite" e OBJPROP_BGCOLOR como "clrDodgerBlue". Caso contrário, utilizaremos "clrYellow" e "clrNONE", respectivamente. Depois, atualizaremos "prev_close_hovered" e chamaremos ChartRedraw para refletir as alterações no gráfico. Aplicaremos a mesma lógica a "TOGGLE_BUTTON": obteremos "toggle_x" e "toggle_y", verificaremos se o cursor está dentro da área de 20x20 pixels e, quando "is_toggle_hovered" mudar, atualizaremos as cores do botão e o valor de "prev_toggle_hovered". Assim, o botão fornecerá feedback visual imediato às interações do usuário.
Em seguida, criaremos a função "update_header_hover_state", que também utilizará "mouse_x" e "mouse_y". Obteremos "header_x", "header_y", "header_width" e "header_height" do objeto "HEADER_PANEL" por meio de "ObjectGetInteger" e calcularemos os limites do cabeçalho. Ao verificar se o cursor está sobre o cabeçalho, desconsideraremos as áreas de "CLOSE_BUTTON" e "TOGGLE_BUTTON", cada uma com 20x20 pixels, para evitar que a mesma posição seja interpretada como interação com o cabeçalho e com um dos botões. Se "is_header_hovered" for diferente de "prev_header_hovered" e "panel_dragging" estiver definido como false, atualizaremos a propriedade "OBJPROP_BGCOLOR" de "HEADER_PANEL" para "clrRed" quando o cursor estiver sobre o cabeçalho, ou para "C'60,60,60'" quando estiver fora dele. Depois, atualizaremos "prev_header_hovered" e chamaremos "ChartRedraw". Por fim, executaremos "update_button_hover_states" para manter atualizados os estados visuais dos botões. Com essas funções, o painel fornecerá indicações visuais das áreas disponíveis para arraste e das interações com os botões, tornando a interface mais intuitiva. Agora podemos integrar essas funções ao manipulador de eventos OnChartEvent para implementar todas as interações. A seguir, apresentamos a lógica que utilizaremos.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Expert chart event handler | //+------------------------------------------------------------------+ void OnChartEvent(const int event_id, const long& long_param, const double& double_param, const string& string_param) { if (event_id == CHARTEVENT_OBJECT_CLICK) { //--- Handle object click event if (string_param == CLOSE_BUTTON) { //--- Check if close button clicked Print("Closing the panel now"); //--- Log panel closure PlaySound("alert.wav"); //--- Play alert sound panel_is_visible = false; //--- Hide panel delete_all_objects(); //--- Delete all objects ChartRedraw(0); //--- Redraw chart } else if (string_param == TOGGLE_BUTTON) { //--- Toggle button clicked delete_all_objects(); //--- Delete current UI panel_minimized = !panel_minimized; //--- Toggle minimized state if (panel_minimized) { Print("Minimizing the panel"); //--- Log minimization create_minimized_dashboard(); //--- Create minimized UI } else { Print("Maximizing the panel"); //--- Log maximization create_full_dashboard(); //--- Create full UI } // Reset hover states after toggle prev_header_hovered = false; prev_close_hovered = false; prev_toggle_hovered = false; ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_BGCOLOR, C'60,60,60'); ObjectSetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_COLOR, clrYellow); ObjectSetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_BGCOLOR, clrNONE); ObjectSetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_COLOR, clrYellow); ObjectSetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_BGCOLOR, clrNONE); ChartRedraw(0); } } else if (event_id == CHARTEVENT_MOUSE_MOVE && panel_is_visible) { //--- Handle mouse move events int mouse_x = (int)long_param; //--- Get mouse x-coordinate int mouse_y = (int)double_param; //--- Get mouse y-coordinate int mouse_state = (int)string_param; //--- Get mouse state if (mouse_x == last_mouse_x && mouse_y == last_mouse_y && !panel_dragging) { //--- Skip redundant updates return; } last_mouse_x = mouse_x; //--- Update last mouse x position last_mouse_y = mouse_y; //--- Update last mouse y position update_header_hover_state(mouse_x, mouse_y); //--- Update header and button hover states int chart_width = (int)ChartGetInteger(0, CHART_WIDTH_IN_PIXELS); int header_x = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_XDISTANCE); int header_y = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_YDISTANCE); int header_width = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_XSIZE); int header_height = (int)ObjectGetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_YSIZE); int header_left = chart_width - header_x; int header_right = header_left + header_width; int close_x = (int)ObjectGetInteger(0, CLOSE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE); int close_width = 20; int close_left = chart_width - close_x; int close_right = close_left + close_width; int toggle_x = (int)ObjectGetInteger(0, TOGGLE_BUTTON, OBJPROP_XDISTANCE); int toggle_width = 20; int toggle_left = chart_width - toggle_x; int toggle_right = toggle_left + toggle_width; if (prev_mouse_state == 0 && mouse_state == 1) { //--- Detect mouse button down if (mouse_x >= header_left && mouse_x <= header_right && mouse_y >= header_y && mouse_y <= header_y + header_height && !(mouse_x >= close_left && mouse_x <= close_right) && !(mouse_x >= toggle_left && mouse_x <= toggle_right)) { //--- Exclude button areas panel_dragging = true; //--- Start dragging panel_drag_x = mouse_x; //--- Store mouse x-coordinate panel_drag_y = mouse_y; //--- Store mouse y-coordinate panel_start_x = header_x; //--- Store panel x-coordinate panel_start_y = header_y; //--- Store panel y-coordinate ObjectSetInteger(0, HEADER_PANEL, OBJPROP_BGCOLOR, clrMediumBlue); //--- Set header to blue on drag start ChartSetInteger(0, CHART_MOUSE_SCROLL, false); //--- Disable chart scrolling } } if (panel_dragging && mouse_state == 1) { //--- Handle dragging int dx = mouse_x - panel_drag_x; //--- Calculate x displacement int dy = mouse_y - panel_drag_y; //--- Calculate y displacement panel_x = panel_start_x - dx; //--- Update panel x-position (inverted for CORNER_RIGHT_UPPER) panel_y = panel_start_y + dy; //--- Update panel y-position int chart_width = (int)ChartGetInteger(0, CHART_WIDTH_IN_PIXELS); //--- Get chart width int chart_height = (int)ChartGetInteger(0, CHART_HEIGHT_IN_PIXELS); //--- Get chart height panel_x = MathMax(617, MathMin(chart_width, panel_x)); //--- Keep panel within right edge panel_y = MathMax(0, MathMin(chart_height - (panel_minimized ? 27 : 374), panel_y)); //--- Adjust height based on state update_panel_positions(); //--- Update all panel object positions ChartRedraw(0); //--- Redraw chart during dragging } if (mouse_state == 0 && prev_mouse_state == 1) { //--- Detect mouse button release if (panel_dragging) { panel_dragging = false; //--- Stop dragging update_header_hover_state(mouse_x, mouse_y); //--- Update hover state immediately after drag ChartSetInteger(0, CHART_MOUSE_SCROLL, true); //--- Re-enable chart scrolling ChartRedraw(0); //--- Redraw chart } } prev_mouse_state = mouse_state; //--- Update previous mouse state } }
Nesta etapa, vamos aprimorar o programa atualizando o manipulador de eventos OnChartEvent para oferecer suporte ao posicionamento dinâmico e à alternância entre os modos de exibição, ampliando os recursos da versão anterior. Manteremos o tratamento de CHARTEVENT_OBJECT_CLICK para "CLOSE_BUTTON", que registra o fechamento no log por meio de Print, reproduz um som com PlaySound, define "panel_is_visible" como false, chama a função "delete_all_objects" e redesenha o gráfico.
Também passaremos a tratar os cliques em "TOGGLE_BUTTON". Ao clicar nesse botão, chamaremos "delete_all_objects", inverteremos o valor de "panel_minimized" e criaremos o painel recolhido com "create_minimized_dashboard" (registrando "Recolhimento do painel") ou o painel expandido com "create_full_dashboard" (registrando "Expansão do painel"). Em seguida, redefiniremos as variáveis que armazenam os estados anteriores de passagem do cursor ("prev_header_hovered", "prev_close_hovered" e "prev_toggle_hovered") como false, restauraremos as cores padrão de "HEADER_PANEL", "CLOSE_BUTTON" e "TOGGLE_BUTTON" por meio de ObjectSetInteger e redesenharemos o gráfico.
Para permitir o posicionamento dinâmico, acrescentaremos o tratamento do evento CHARTEVENT_MOUSE_MOVE quando "panel_is_visible" for true. Obteremos os valores de "mouse_x", "mouse_y" e "mouse_state" dos parâmetros do evento. Se as coordenadas coincidirem com "last_mouse_x" e "last_mouse_y" e "panel_dragging" for false, ignoraremos a atualização redundante. Caso contrário, atualizaremos as coordenadas armazenadas. Chamaremos "update_header_hover_state" para atualizar os efeitos visuais quando o cursor passar sobre o cabeçalho. Se "prev_mouse_state" for 0 e "mouse_state" for 1, verificaremos, por meio de ObjectGetInteger e ChartGetInteger, se o cursor está sobre "HEADER_PANEL", desconsiderando as áreas de "CLOSE_BUTTON" e "TOGGLE_BUTTON". Nesse caso, definiremos "panel_dragging" como true, armazenaremos as coordenadas em "panel_drag_x", "panel_drag_y", "panel_start_x" e "panel_start_y", alteraremos a cor de "HEADER_PANEL" para "clrMediumBlue" e desativaremos a rolagem do gráfico por meio de ChartSetInteger.
Enquanto "panel_dragging" estiver ativo e "mouse_state" for 1, calcularemos o deslocamento, atualizaremos "panel_x" e "panel_y" respeitando os limites do gráfico, chamaremos "update_panel_positions" e redesenharemos o gráfico. Ao soltar o botão do mouse, encerraremos o arraste, atualizaremos o estado de passagem do cursor, reativaremos a rolagem do gráfico e o redesenharemos. Por fim, atualizaremos "prev_mouse_state". Essas alterações permitirão arrastar o painel e alternar entre os modos de exibição, diferentemente da versão anterior, que tratava apenas os cliques do mouse. Após a compilação, obteremos o seguinte resultado.

A demonstração mostra que o painel agora responde às interações do usuário, mas ainda precisamos evitar conflitos entre os manipuladores de eventos. Para melhorar o desempenho e evitar conflitos, precisaremos estabelecer qual manipulador de eventos terá prioridade de acesso durante o tratamento das interações. Por exemplo, quando o cursor estiver sobre um elemento da interface, durante o arraste ou mesmo com o painel recolhido, precisaremos estabelecer a prioridade do tratamento dos eventos no gráfico. Nos estados passivo ou expandido, também será necessário definir quais atualizações do painel devem ter prioridade. Faremos isso ajustando o tratamento dos eventos de tick, pois é nessa rotina que atualizamos o painel.
//+------------------------------------------------------------------+ //| Expert tick function | //+------------------------------------------------------------------+ void OnTick() //--- Handle tick events { if (panel_is_visible && !panel_minimized && !is_cursor_in_header_or_buttons(last_mouse_x, last_mouse_y)) { //--- Update indicators only if panel is visible, not minimized, and cursor is not in header/buttons updateIndicators(); //--- Update indicators } }
Vamos atualizar o manipulador de eventos OnTick para otimizar a atualização dos indicadores. Na versão anterior, a função "updateIndicators" era chamada apenas com base no valor de "panel_is_visible". Agora, acrescentaremos condições para que os indicadores sejam atualizados somente quando "panel_is_visible" for true, "panel_minimized" for false e o cursor não estiver sobre o cabeçalho ou os botões. Essa última condição será verificada pela função "is_cursor_in_header_or_buttons", utilizando as coordenadas "last_mouse_x" e "last_mouse_y". Com essa alteração, a atualização dos indicadores será temporariamente suspensa quando o painel estiver recolhido ou quando o usuário interagir com o cabeçalho, o botão de fechamento ou o botão de alternância. Isso reduzirá o processamento desnecessário e melhorará o desempenho durante o arraste do painel e a alternância entre os modos de exibição. Após a compilação, obteremos o seguinte resultado.

A demonstração mostra que o desempenho do painel melhorou e que todos os objetivos propostos foram alcançados. Resta apenas testar o funcionamento do projeto, conforme abordado na seção anterior.
Testes com dados históricos
Realizamos os testes e apresentamos abaixo uma demonstração dos resultados, reunida em uma animação no formato GIF (Graphics Interchange Format).

Conclusão
Neste artigo, aprimoramos o painel do scanner multitimeframe em MQL5, dando continuidade ao desenvolvimento iniciado na Parte 3. Adicionamos posicionamento dinâmico, permitindo arrastar o painel pelo gráfico, um botão para alternar entre os estados recolhido e expandido e efeitos visuais interativos quando o cursor passa sobre os elementos da interface, proporcionando maior controle ao usuário. Demonstramos como implementar esses recursos com funções como "create_minimized_dashboard" e "update_header_hover_state", integrando-os à grade de indicadores existente para acompanhar as informações de negociação em tempo real. Você também pode personalizar o painel de acordo com suas necessidades de negociação, tornando o acompanhamento dos sinais de mercado em diferentes timeframes mais eficiente.
Traduzido do Inglês pela MetaQuotes Ltd.
Artigo original: https://www.mql5.com/en/articles/18786
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Obrigado, Allan. Isso é muito legal, está bem documentado e aborda recursos que eu não conhecia. Agradeço muito.