ViewRotationSet

Задает направление взгляда на 3D-сцену.

void  ViewRotationSet(
   const DXVector3  &rotation      // вектор углов поворота 
   );

Параметры

&rotation

[in]  Вектор, задающий углы Эйлера для вычисления направления взгляда на 3D-сцену.

Возвращаемое значение

Нет.

Примечание

Установка направления взгляда с помощью ViewRotationSet() изменяет матрицу вида, получаемую в ViewMatrixGet().