ViewRotationSet
Legt die Richtung eines Blicks auf eine 3D-Szene fest.
void ViewRotationSet(
const DXVector3 &rotation
);
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Parameter
&rotation
[in] Vektorielle Einstellung der Euler-Winkel zur Berechnung der Blickrichtung auf eine 3D-Szene.
Rückgabewert
Hinweis