ViewMatrixSet

Устанавливает матрицу вида 3D-сцены.

void  ViewMatrixSet(
   const DXMatrix  &view_matrix      // матрица вида
   );

Параметры

&view_matrix

[in]  Матрица вида, задающая положение и направление камеры в 3D-пространстве.

Возвращаемое значение

Нет.