Устанавливает матрицу вида 3D-сцены.
void ViewMatrixSet( const DXMatrix &view_matrix // матрица вида );
Параметры
&view_matrix
[in] Матрица вида, задающая положение и направление камеры в 3D-пространстве.
Возвращаемое значение
Нет.