Artigos com exemplos de como programar robôs de negociação na linguagem MQL5

Um Expert Advisor é o "auge" da programação e é o objetivo desejado de todos os desenvolvedores da negociação automatizada. Leia os artigos desta seção para criar o seu próprio robô de negociação. Ao seguir os passos descritos você irá aprender como criar, depurar e testar os sistemas de negociação automatizados.

Os artigos não ensinam apenas a programação em MQL5, mas também mostram como implementar novas técnicas e ideias de negociação. Você irá aprender como programar um trailing stop, como aplicar a gestão do dinheiro, como obter os valores do indicador, e muito mais.

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Interfaces gráficas X: Algoritmo de quebra de linha na caixa de texto multilinha (build 12)

Nós continuamos com o desenvolvimento do controle da caixa de texto Multilinha. Desta vez, nossa tarefa é implementar um quebra automático de linha no caso da largura da caixa de texto ser excedida ou...

Interfaces gráficas X: Ordenação, reconstrução da tabela e controles nas células (build 11)

Nós continuamos a adicionar novos recursos para a tabela renderizada: ordenação dos dados, gerenciamento do número de colunas e linhas, definição dos tipos de células da tabela para colocar os...

Receitas MQL5 - sinais de negociação de pivô

No artigo, é apresentado o processo de desenvolvimento e implementação de uma classe-robô de sinais com base em pivôs, isto é, níveis de reversão. Com base nesta classe é construída uma estratégia...

Interfaces Gráficas X: Atualizações para a tabela Renderizada e otimização do código (build 10)

Nós continuamos a complementar a tabela renderizada (CCanvasTable) com novas funcionalidades. A tabela terá agora: o realce das linhas quando o mouse estiver em cima; possibilidade de adicionar um...

Interfaces Gráficas X: Novos recursos para a tabela Renderizada (build 9)

Até agora, o tipo mais avançado de tabelas já desenvolvido em nossa biblioteca foi a CTable. Esta tabela é montada a partir de caixas de edição do tipo OBJ_EDIT, e seu posterior desenvolvimento...

Interfaces Gráficas X: O controle Caixa de Texto Multilinha (build 8)

Neste artigo, nós vamos discutir o controle Caixa de Texto Multilinha. Ao contrário dos objetos gráficos do tipo OBJ_EDIT, a versão apresentada não terá restrições quanto ao número de caracteres de...

Interfaces Gráficas X: Gestão avançada de listas e tabelas. Otimização do código (build 7)

O código da biblioteca precisa ser otimizado: ele deve ser mais regularizado, o que é - mais legível e compreensível para estudar. Além disso, nós vamos continuar a desenvolver os controles criados...

Interfaces Gráficas X: Os Controles Horário, Lista de Caixas de Seleção e Tabela Ordenada (build 6)

O desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas continua. Os controles Horário e a Lista de Caixas de Seleção serão discutidos neste momento. Além disso, agora a classe CTable...

Interfaces Gráficas X: Caixa de Edição de Texto, Slider de Imagens e Controles Simples (build 5)

Este artigo irá considerar novos controles: A Caixa de Edição de Texto, o Slider de Imagem, bem como os controles simples adicionais: Rótulo de Texto e Imagem. A biblioteca continua a crescer, e, além...

Fundamentos Básicos da Programação: Variáveis Globais do Terminal

As variáveis globais do terminal possibilitam uma ferramenta essencial para o desenvolvimento de Expert Advisors sofisticados e confiáveis. Se você dominar as variáveis globais, você nunca mais vai...

Interfaces Gráficas X: O Controle Gráfico Padrão (build 4)

Desta vez, nós vamos discutir o controle gráfico padrão. Ele permitirá criar arrays de objetos gráficos com a possibilidade de sincronizar o deslocamento horizontal. Além disso, nós continuaremos a...

ZigZag universal

O Zigzag é um dos indicadores mais populares entre os usuários MetaTrader 5. No artigo, foram analisadas as possibilidades de criar diferentes variações do ZigZag. Como resultado, obtivemos um...

Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast(Build 3)

Apresentamos neste artigo a próxima versão da biblioteca Easy And Fast (build 3). Foi corrigido certas falhas e adicionado novos recursos. Para maiores informações leia a continuação do artigo.

Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast (Build 2)

Desde a publicação do artigo anterior da série, a biblioteca Easy And Fast tem recebido algumas funcionalidades novas. A estrutura e o código da biblioteca foram parcialmente otimizados, reduzindo...

Interfaces Gráficas IX: Os Controles Barra de Progresso e Gráfico de Linha (Capítulo 2)

O segundo capítulo da parte nove é dedicado aos controles barra de progresso e gráfico de linha. Como sempre, teremos exemplos detalhados para revelar como esses controles podem ser utilizados nas...

Sistema de negociação 'Turtle Soup' e sua modificação 'Turtle Soup Plus One'

No artigo regras de estratégias de negociação formalizadas e programadas Turtle Soup e Turtle Soup Plus One a partir do livro de Linda Raschke e Laurence Connors Street Smarts: High Probability...

Interfaces Gráficas IX: O Controle Seletor de Cores (Capítulo 1)

Com este artigo, nós começamos o capítulo nove da série de artigos dedicados à criação das interfaces gráficas nos terminais de negociação MetaTrader. Ele consiste de dois capítulos onde são...

Interfaces Gráficas VIII: O Controle Navegador de Arquivos (Capítulo 3)

Nos capítulos anteriores da oitava parte da série, nossa biblioteca foi reforçada por várias classes para o desenvolvimento de ponteiros para o cursor do mouse, calendários e as listas hierárquicas. O...

Sistema de negociação '80-20'

Este artigo trata de como criar instrumentos (indicador e Expert Advisor) para estudo sobre a Estratégia de Negociação '80-20' descrita no livro "Street Smarts: High Probability Short-Term Trading...

Interfaces Gráficas VIII: O Controle Lista Hierárquica (Capítulo 2)

O capítulo anterior da parte VIII da série Interfaces Gráficas, nós focamos sobre os elementos do calendário estático e suspenso. O segundo capítulo será dedicado a um elemento igualmente complexo -...

Interfaces Gráficas VIII: O Controle Calendário (Capítulo 1)

Na parte VIII da série de artigos dedicados à criação de interfaces gráficas no MetaTrader, nós vamos introduzir os controles compostos complexos como os calendários, lista hierárquica e o navegador...

Guia Prático MQL5 - Sinais de negociação de canais móveis

O artigo descreve o processo de desenvolvimento e implementação de uma classe para envio de sinais com base nos canais móveis. Cada versão do sinal é seguido por uma estratégia de negociação com os...

Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)

Foi introduzido no primeiro capítulo da sétima parte três classes de controles para a criação de tabelas: Tabela com o rótulo de texto (CLabelsTable), tabela com a caixa de edição (CTable) e a tabela...

Interfaces gráficas VII: O Controle Tabela (Capítulo 1)

A sétima parte da série interfaces gráficas no MetaTrader lida com três tipos de tabelas: tabela com o rótulo de texto, tabela com a caixa de edição e a tabela renderizada. Outros controles...

Trabalhando Com Soquetes em MQL, ou como se tornar um provedor de sinal

Soquetes… O que seria do nosso mundo de TI sem eles? Datado por volta de 1982 e até o presente momento, pouco mudou, eles continuam trabalhando para nós a cada momento. Esta é a base da rede, as...

Interfaces Gráficas VI: Os Controles Deslizante e Deslizante Duplo (Capítulo 2)

No artigo anterior, nós enriquecemos a nossa biblioteca com quatro controles que são frequentemente usados ​​nas interfaces gráficas: caixa de seleção, campo de edição, campo de edição com caixa de...

Interfaces Gráficas VI: Os Controles Caixa de Seleção, Campo de Edição e seus Tipos Combinados (Capítulo 1)

Este artigo é o começo da sexta parte da série dedicada ao desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas nos terminais MetaTrader. No primeiro capítulo, nós vamos discutir o...

Como copiar sinais pelas suas regras usando um EA ?

Ao assinar um sinal, a seguinte situação pode ocorrer: sua conta de negociação tem uma alavancagem de 1:100, o provedor tem uma alavancagem de 1:500 e as negociações usam um lote mínimo, seus saldos...

Interfaces Gráficas V: O Controle Combobox (Capítulo 3)

Nos dois primeiros capítulos da quinta parte da série, nós desenvolvemos as classes para criar uma barra de rolagem e uma lista. Neste capítulo, nós falaremos sobre a criação de uma classe para o...

Interfaces Gráficas V: O Controle Lista (Capítulo 2)

No capítulo anterior, nós escrevemos as classes para criar a barra de rolagem vertical e horizontal. Neste capítulo, nós vamos implementá-las. Nós vamos escrever uma classe para criar o controle lista...

Módulo de sinais de negociação utilizando o sistema Bill Williams

O artigo descreve as regras do sistema de negociação Bill Williams, o procedimento da aplicação de um módulo MQL5 desenvolvido com o objetivo de procurar e marcar padrões deste sistema no gráfico, as...

Interfaces Gráficas V: A Barra de Rolagem Vertical e Horizontal (Capítulo 1)

Nós ainda estamos discutindo o desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas no ambiente do MetaTrader. No primeiro artigo da quinta parte da série, nós vamos escrever as classes...

Expressões regulares para traders

As expressões regulares são uma linguagem especial para manipulação de textos de acordo com uma regra definida, às vezes, chamada de padrão ou máscara de expressão regular. Este artigo mostrará como...

Expert Advisor Universal: Integração com os Módulos de Sinais Padrão do MetaTrader (parte 7)

Esta parte do artigo descreve as possibilidades de integração do motor CStrategy com os módulos de sinais incluídos na biblioteca padrão no MetaTrader. O artigo descreve como trabalhar com sinais,...

Mais uma vez vamos falar sobre mapas de Kohonen

O artigo descreve as técnicas para trabalhar com mapas de Kohonen. Ele vai ser do interesse tanto para exploradores do mercado, com habilidades básicas nas plataformas MQL4 e MQL5, quanto para...

Interfaces Gráficas IV: O Modo Multi-Janela e o Sistema de Prioridades (Capítulo 2)

Neste capítulo, nós vamos estender a implementação da biblioteca para possibilitar a criação de interfaces de multi-janela para as aplicações MQL. Nós também vamos desenvolver um sistema de...

Interfaces Gráficas IV: Elementos Informativos da Interface (Capítulo 1)

No atual estágio de desenvolvimento, a biblioteca para a criação de interfaces gráficas contém um formulário e vários controles que podem ser ligados a ele. Foi mencionado antes que um dos artigos...

Como adicionar rapidamente paneis de controle a indicadores e conselheiros (EA)

Você deseja adicionar ao seu indicador ou conselheiro um painel gráfico para um controle fácil e rápido, mas não sabe como fazê-lo? Neste artigo, vou mostrar passo a passo como "atar" o painel de...

Interfaces Gráficas III: Grupos de Botões Simples e Multifuncionais (Capítulo 2)

O primeiro capítulo desta série foi sobre os botões simples e multifuncionais. O segundo artigo se dedicará aos grupos de botões interconectados entre si, que permitirão a criação dos controles,...

Interfaces Gráficas III: Botões Simples e Multifuncionais (Capítulo 1)

Vamos começar a estudos sobre o controle chamado botão. Nós vamos mostrar exemplos de várias classes para a criação de um botão simples, botões com funcionalidades estendidas (botão com ícones/imagens...