- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
ViewPositionSet
3Dシーンに視点を設定します。
void ViewPositionSet(
|
パラメータ
&position
[in] 3Dシーンでの視点設定
戻り値
なし
注意事項
ViewPositionSet()を使用して視点位置を設定すると、ViewMatrixGet()で取得したビュー行列が変更されます。