3Dグラフィックス

このセクションでは、3次元グラフィックス開発のクラスについて説明します。クラスは、DirectXを操作するための関数に基づいています。CCnavas3Dは、カメラと照明を管理するためのメソッドを含む基本クラスで、テクスチャ、シェーダー、頂点バッファー、インデックス、シェーダーのパラメータなどのグラフィックリソースのマネージャを備えています。

ライブラリの使用をはじめるにあたって、METATRADER5でDIRECTXを使用して3Dグラフィックスを作成する方法稿をお読みください。

さらに、ボックス、ユーザーデータの3次元表面、任意のグリッドなど、シーンベースオブジェクトのクラスがあります。