アンビエントオールラウンド照明の色と強度を設定します。
void AmbientColorSet( const DXColor &ambient_color // オールラウンドな照明の色と強度 );
パラメータ
&ambient_color
[in] オールラウンドな照明の色と強度
戻り値
なし
注意事項
強度はDXColor構造体のアルファチャネルで設定されます。