AmbientColorGet

アンビエントオールラウンド照明の色と強度を取得します。

void  AmbientColorGet(
  DXColor  &ambient_color      // オールラウンドな照明の色と強度
  );

パラメータ

&ambient_color

[out] オールラウンドな照明の色と強度

戻り値

なし

注意事項

強度はDXColor構造体のアルファチャネルに保存されます。