MQL5 リファレンス標準ライブラリ3DグラフィックスCCanvas3DAmbientColorGet AmbientColorGetAmbientColorSetAttachCreateDestroyDXContextDXDispatcherInputSceneLightColorGetLightColorSetLightDirectionGetLightDirectionSetObjectAddProjectionMatrixGetProjectionMatrixSetRenderRenderBeginRenderEndViewMatrixGetViewMatrixSetViewPositionSetViewRotationSetViewTargetSetViewUpDirectionSet AmbientColorGet アンビエントオールラウンド照明の色と強度を取得します。 void AmbientColorGet( DXColor &ambient_color // オールラウンドな照明の色と強度 ); パラメータ &ambient_color [out] オールラウンドな照明の色と強度 戻り値 なし 注意事項 強度はDXColor構造体のアルファチャネルに保存されます。 CCanvas3D AmbientColorSet