MQL5 リファレンス標準ライブラリ3DグラフィックスCCanvas3DLightColorGet AmbientColorGetAmbientColorSetAttachCreateDestroyDXContextDXDispatcherInputSceneLightColorGetLightColorSetLightDirectionGetLightDirectionSetObjectAddProjectionMatrixGetProjectionMatrixSetRenderRenderBeginRenderEndViewMatrixGetViewMatrixSetViewPositionSetViewRotationSetViewTargetSetViewUpDirectionSet LightColorGet 指向性光源の色と強度を取得します。 void LightColorGet( DXColor &light_color // 指向性照明の色と強度 ); パラメータ &light_color [out] 指向性照明の色と強度 戻り値 なし 注意事項 強度はDXColor構造体のアルファチャネルに保存されます。 InputScene LightColorSet