Nachschlagewerk MQL5Standardbibliothek3D GrafikCCanvas3DViewPositionSet AmbientColorGetAmbientColorSetAttachCreateDestroyDXContextDXDispatcherInputSceneLightColorGetLightColorSetLightDirectionGetLightDirectionSetObjectAddProjectionMatrixGetProjectionMatrixSetRenderRenderBeginRenderEndViewMatrixGetViewMatrixSetViewPositionSetViewRotationSetViewTargetSetViewUpDirectionSet ViewPositionSet Setzt einen Betrachtungsstandpunkt auf eine 3D-Szene. void ViewPositionSet( const DXVector3 &position // Standpunkt der Betrachtung ); Parameter &position [in] Festlegen des Standpunkts der Betrachtung in einer 3D-Szene. Rückgabewert Keiner. Hinweis Das Bestimmen des Standpunkts der Betrachtung mittels ViewPositionSet() ändert die in ViewMatrixGet() erhaltene Ansichtsmatrix. ViewMatrixSet ViewRotationSet