- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
Attach
Retourne la ressource graphique de l'objet OBJ_BITMAP_LABEL et l'attache à une instance de la classe CCanvas.
bool Attach(
|
Crée une ressource graphique de l'objet OBJ_BITMAP_LABEL et l'attache à une instance de la classe CCanvas.
bool Attach(
|
Paramètres
chart_id
[in] Identifiant du graphique.
objname
[in] Nom de l'objet graphique.
width
[in] Largeur du cadre dans une ressource.
height
[in] Hauteur du cadre.
clrfmt=COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA
[in] Méthode de gestion des couleurs. Consultez la description de la fonction ResourceCreate() pour en savoir plus sur les méthodes de gestion des couleurs.
Note
true en cas de succès, false si en cas d'échec de l'ajout de l'objet graphique.