- AmbientColorGet
- AmbientColorSet
- Attach
- Create
- Destroy
- DXContext
- DXDispatcher
- InputScene
- LightColorGet
- LightColorSet
- LightDirectionGet
- LightDirectionSet
- ObjectAdd
- ProjectionMatrixGet
- ProjectionMatrixSet
- Render
- RenderBegin
- RenderEnd
- ViewMatrixGet
- ViewMatrixSet
- ViewPositionSet
- ViewRotationSet
- ViewTargetSet
- ViewUpDirectionSet
Attach
OBJ_BITMAP_LABEL 개체에서 그래픽 리소스를 가져와 CCanvas 클래스의 인스턴스에 연결합니다.
bool Attach(
|
리소스(OBJ_BITMAP_LABEL 개체에 대한)를 만들고 이를 CCanvas 클래스의 인스턴스에 연결합니다.
bool Attach(
|
매개변수
chart_id
[in] 차트 ID.
objname
[in] 그래픽 개체의 이름.
width
[in] 리소스의 프레임 너비.
height
[in] 프레임 높이.
clrfmt=COLOR_FORMAT_XRGB_NOALPHA
[in] 색상 처리 방법. 색상 처리 방법에 대한 자세한 내용은 ResourceCreate() 함수 설명을 참조하십시오.
참고
그래픽 개체 추가에 성공하면 true, 실패하면 false.