Référence MQL5Bibliothèque StandardGraphiques 3DCCanvas3DLightColorGet AmbientColorGetAmbientColorSetAttachCreateDestroyDXContextDXDispatcherInputSceneLightColorGetLightColorSetLightDirectionGetLightDirectionSetObjectAddProjectionMatrixGetProjectionMatrixSetRenderRenderBeginRenderEndViewMatrixGetViewMatrixSetViewPositionSetViewRotationSetViewTargetSetViewUpDirectionSet LightColorGet Retourne la couleur et l'intensité d'une source dirigée de lumière. void LightColorGet( DXColor &light_color // couleur et intensité de la lumière directionnelle ); Paramètres &light_color [out] Couleur et intensité de la lumière directionnelle. Valeur de Retour Aucune. Note L'intensité est stockée dans le canal alpha de la structure DXColor. InputScene LightColorSet