Статьи с примерами программирования на языке MQL5

icon

Самые разнообразные статьи с примерами по созданию индикаторов и торговых роботов для платформы MetaTrader на языке MQL5 ждут вас. К каждой статье приложены исходные коды, которые вы можете открыть в редакторе MetaEditor и запустить самостоятельно.

Эти статьи будут полезны как новичкам в автоматическом трейдинге, так и подготовленным трейдерам с опытом программирования и торговли. Здесь вы найдете не только примеры, но и новые идеи.

Новая статья
последние | лучшие
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть IV): Торговые события
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть IV): Торговые события

Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть IV): Торговые события

В предыдущих статьях мы начали создавать большую кроссплатформенную библиотеку, целью которой является облегчение написания программ для платформы MetaTrader 5 и MetaTrader 4. У нас уже есть коллекции исторических ордеров и сделок, рыночных ордеров и позиций, класс для удобного выбора и фильтрации ордеров. В данной части продолжим развитие базового объекта и научим библиотеку Engine отслеживать торговые события на счёте.
Улучшаем работу с Панелями: добавляем прозрачность, меняем цвет фона и наследуемся от CAppDialog/CWndClient
Улучшаем работу с Панелями: добавляем прозрачность, меняем цвет фона и наследуемся от CAppDialog/CWndClient

Улучшаем работу с Панелями: добавляем прозрачность, меняем цвет фона и наследуемся от CAppDialog/CWndClient

Продолжаем изучать работу с CAppDialog. Теперь мы научимся задавать цвета фона, рамки и заголовка для графической панели. По шагам рассмотрим, как добавить прозрачность окна приложения при перемещении его на графике. Далее мы рассмотрим создание потомков от CAppDialog или CWndClient и увидим новые тонкости в работе с контролами. Наконец, посмотрим с новой точки зрения на новые Проекты.
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXIV): Основной торговый класс - автоматическая коррекция ошибочных параметров
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXIV): Основной торговый класс - автоматическая коррекция ошибочных параметров

Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXIV): Основной торговый класс - автоматическая коррекция ошибочных параметров

В статье разберём обработчик ошибочных параметров торгового приказа, доработаем базовый торговый класс, а также поправим работу класса торговых событий — теперь все торговые события как одиночные, так и произошедшие разом за один тик, будут правильно определяться в программах.
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXXI): Отложенные торговые запросы - открытие позиций по условиям
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXXI): Отложенные торговые запросы - открытие позиций по условиям

Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXXI): Отложенные торговые запросы - открытие позиций по условиям

Начиная с этой статьи, мы создадим функционал, позволяющий производить торговлю при помощи отложенных запросов по условию. Например, при наступлении или превышении некоего времени, либо при превышении заданного размера прибыли, либо при регистрации события закрытия позиции по стоплосс.
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)
Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Графические интерфейсы III: Группы простых и многофункциональных кнопок (Глава 2)

Первая глава третьей части серии была посвящена простым и многофункциональным кнопкам. Во второй главе рассмотрим группы взаимосвязанных кнопок, позволяющих создавать в приложениях элементы, когда пользователь может выбирать какую-либо одну опцию из представленного набора (группы).
Трассировка, отладка и структурный анализ кода
Трассировка, отладка и структурный анализ кода

Трассировка, отладка и структурный анализ кода

Весь комплекс задач создания структуры работающего кода и его трассировки можно решить без особых сложностей. Эта возможность появилась в MetaTrader 5 благодаря новому свойству языка MQL5 - автоматическое создание переменных сложного типа данных (структуры и классы) и их уничтожение при выходе из локальной области видимости. В статье описана методика и предоставлен готовый инструмент.
preview
Рецепты MQL5 – Экономический календарь

Рецепты MQL5 – Экономический календарь

В статье освещаются программные возможности по работе с Экономическим календарём. Для этих целей создаётся класс для упрощенного доступа к свойствам календаря и получения значений событий. В качестве практического примера предлагается запрограммировать индикатор, использующий данные по чистому объёму спекулятивных позиций от CFTC.
preview
Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 4): Программа для управления оптимизацией (автооптимизатор)

Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 4): Программа для управления оптимизацией (автооптимизатор)

Основная цель данной статьи - описание механизма работы с получившимся приложением и его возможностей. Таким образом, статья фактически является инструкцией по использованию данного приложения, в которой рассказывается обо всех возможных подводных камнях и нюансах его настройки.
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXXIII): Отложенные торговые запросы - закрытие позиций по условиям
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXXIII): Отложенные торговые запросы - закрытие позиций по условиям

Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXXIII): Отложенные торговые запросы - закрытие позиций по условиям

Продолжаем работу над функционалом библиотеки для реализации торговли при помощи отложенных запросов. У нас уже реализована отправка торговых запросов по условию на открытие позиций и установку отложенных ордеров. Сегодня создадим возможность полного, частичного и встречного закрытия позиций по условию.
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)
Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

Графические интерфейсы IV: Многооконный режим и система приоритетов (Глава 2)

В этой статье мы расширим реализацию библиотеки до возможности создавать многооконные интерфейсы для своих MQL-приложений. Кроме этого, разработаем систему приоритетов на нажатие левой кнопкой мыши на графических объектах. Это нужно, чтобы не столкнуться с проблемами, когда элементы управления неожиданно не отвечают на действия пользователя.
preview
Изучаем индикатор рыночного профиля — Market Profile: Что это и как устроен?

Изучаем индикатор рыночного профиля — Market Profile: Что это и как устроен?

Сегодня познакомимся с "Профилем рынка". Узнаем что лежит за этим названием, попробуем разобраться в принципах работы с Профилем и рассмотрим представленную в терминале его версию под названием MarketProfile.
Используйте EX5-библиотеки для продвижения своих разработок
Используйте EX5-библиотеки для продвижения своих разработок

Используйте EX5-библиотеки для продвижения своих разработок

С помощью сокрытия реализации функций/классов в ex5-файл вы сможете делиться своими ноу-хау алгоритмами с другими программистами, создавать общие проекты и продвигать их в сети. И пока команда MetaQuotes всеми силами приближает возможность прямого наследования классов из ex5‑библиотек, мы реализуем данную возможность уже сейчас.
preview
Популяционные алгоритмы оптимизации: Оптимизация Стаей Серых Волков (Grey Wolf Optimizer - GWO)

Популяционные алгоритмы оптимизации: Оптимизация Стаей Серых Волков (Grey Wolf Optimizer - GWO)

Рассмотрим один из новейших современных алгоритмов оптимизации "Стаи серых волков". Оригинальное поведение на тестовых функциях делает этот алгоритм одним из самых интересных среди рассмотренных ранее. Один из лидеров для применения в обучении нейронных сетей, гладких функций с многими переменными.
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)
Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

Графические интерфейсы VI: Элементы "Чекбокс", "Поле ввода" и их смешанные типы (Глава 1)

С этой статьи начинается шестая часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в терминалах MetaTrader. В первой главе речь пойдёт о таких элементах управления, как «чекбокс», «поле ввода», а также о смешанных типах этих элементов.
Как добавить новые языки интерфейса в платформу MetaTrader 5
Как добавить новые языки интерфейса в платформу MetaTrader 5

Как добавить новые языки интерфейса в платформу MetaTrader 5

Пользовательский интерфейс платформы MetaTrader 5 переведен на большинство самых распространенных языков. Не беда, если вашего родного языка не окажется в списке поддерживаемых. В MetaTrader 5 изначально была заложена полная поддержка Unicode, а для перевода пользовательского интерфейса была создана специальная утилита MultiLanguage Pack. С ее помощью любой пользователь по своему желанию может перевести интерфейс клиентских компонентов платформы MetaTrader 5 на любой язык мира. В этой статье мы детально рассмотрим весь процесс добавления новых языков интерфейса.
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXVIII): Отложенные торговые запросы - закрытие, удаление, модификации
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXVIII): Отложенные торговые запросы - закрытие, удаление, модификации

Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XXVIII): Отложенные торговые запросы - закрытие, удаление, модификации

Это третья статья о концепции отложенных запросов. В ней мы завершим тестирование работы с отложенными торговыми запросами - создадим методы для закрытия позиций, удаления отложенных ордеров и модификацию параметров позиций и отложенных ордеров.
Рыночная математика: прибыль, убыток, издержки
Рыночная математика: прибыль, убыток, издержки

Рыночная математика: прибыль, убыток, издержки

В данной статье я покажу вам, как считать полную прибыль или убыток любого трейда, включая комиссию и своп. Составим точнейшую математическую модель, напишем по ней код и сравним ее с эталоном, а также попытаемся залезть под капот основной функции MQL5 для вычисления прибыли и докопаемся до сути всех необходимых величин из спецификации.
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 3)

В этой статье представлена следующая версия библиотеки Easy And Fast (версия 3). Исправлены некоторые недоработки и добавлены новые возможности. Подробнее читайте далее в статье.
Стать хорошим программистом (Часть 4): повышаем скорость программирования
Стать хорошим программистом (Часть 4): повышаем скорость программирования

Стать хорошим программистом (Часть 4): повышаем скорость программирования

Я полагаю, каждый разработчик хочет писать код быстрее. При этом возможность быстро и эффективно писать код — это не какая-то особая врожденная способность, доступная только избранным. Это навык, которым может овладеть любой программист, независимо от предыдущего опыта и объема набранных на клавиатуре текстов.
Изучаем класс CCanvas. Сглаживание и тени
Изучаем класс CCanvas. Сглаживание и тени

Изучаем класс CCanvas. Сглаживание и тени

Алгоритм сглаживания класса CCanvas — основа всех построений, в которых используется сглаживание. В статье рассказано о том, как работает этот алгоритм, приведены примеры визуализации его работы. Кроме того, рассмотрено рисование теней графических объектов и разработан подробный алгоритм отрисовки тени на канвасе. Для расчетов применена библиотека численного анализа ALGLIB.
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)
Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

Графические интерфейсы IV: Информационные элементы интерфейса (Глава 1)

На текущий момент в разрабатываемой библиотеке для создания графических интерфейсов есть форма и несколько элементов управления, которые можно к ней присоединять. Сейчас у нас все готово для рассмотрения вопроса многооконного режима, однако этим мы займемся во второй главе данной статьи. Прежде мы напишем классы, с помощью которых можно будет создавать информационные элементы интерфейса, такие, как «статусная строка» и «всплывающая подсказка».
preview
Создание самооптимизирующихся советников на языках MQL5 и Python (Часть II): Настройка глубоких нейронных сетей

Создание самооптимизирующихся советников на языках MQL5 и Python (Часть II): Настройка глубоких нейронных сетей

Модели машинного обучения имеют различные настраиваемые параметры. В этой серии статей мы рассмотрим, как настроить ИИ-модели в соответствии с конкретным рынком с помощью библиотеки SciPy.
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)
Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Графические интерфейсы IX: Элемент "Палитра для выбора цвета" (Глава 1)

Этой статьей мы открываем девятую часть серии о разработке библиотеки для создания графических интерфейсов в среде торговых терминалов MetaTrader. Она состоит из двух глав, в которых представлены новые элементы управления и интерфейса: «Палитра для выбора цвета», «Кнопка для вызова цветовой палитры», «Индикатор выполнения» и «Линейный график».
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)
Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

Графические интерфейсы X: Обновления для библиотеки Easy And Fast (build 2)

С момента предыдущей публикации статьи этой серии, библиотека Easy And Fast пополнилась новыми возможностями. Проведена частичная оптимизация схемы и кода библиотеки, что немного сократило потребление ресурсов CPU. Некоторые повторяющиеся методы во многих классах элементов были перенесены в базовый класс CElement.
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XVIII): Интерактивность объекта-аккаунт и любых других объектов библиотеки
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XVIII): Интерактивность объекта-аккаунт и любых других объектов библиотеки

Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XVIII): Интерактивность объекта-аккаунт и любых других объектов библиотеки

В статье организована работа объекта-аккаунт на новом базовом объекте всех объектов библиотеки, доработан базовый объект CBaseObj и протестирована установка отслеживаемых параметров, а также получение событий для любых объектов библиотеки.
Новые возможности с MetaTrader 5
Новые возможности с MetaTrader 5

Новые возможности с MetaTrader 5

MetaTrader 4 завоевал популярность у трейдеров по всему миру, и казалось бы, нельзя желать большего. Высокая производительность и стабильность, широкие возможности по написанию индикаторов, экспертов и торгово-информационных систем, возможность выбора любого из нескольких сотен брокеров - вот те основные преимущества, которые выделяют этот терминал на фоне всех остальных. Но время не стоит на месте, и вот мы уже стоим перед выбором - MetaTrader 4 или MetaTrader 5. В этой статье мы опишем основные отличия терминала 5-го поколения от нынешнего фаворита.
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XVI): События коллекции символов
Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XVI): События коллекции символов

Библиотека для простого и быстрого создания программ для MetaTrader (Часть XVI): События коллекции символов

В статье создадим новый базовый класс для всех объектов библиотеки, который добавит событийный функционал всем своим наследникам, и создадим класс отслеживания событий коллекции символов на основе нового базового класса. А также изменим классы аккаунта и событий аккаунта для работы под новым функционалом базового объекта.
preview
Язык визуального программиования ДРАКОН (Drakon) — средство общения для разработчика MQL и заказчика

Язык визуального программиования ДРАКОН (Drakon) — средство общения для разработчика MQL и заказчика

ДРАКОН — язык визуального программирования, специально разработанный для упрощения взаимодействия между специалистами разных отраслей (биологами, физиками, инженерами...) с программистами в российских космических проектах (например, при создании создание комплекса "Буран"). В этой статье я расскажу о том, как ДРАКОН делает создание алгоритмов доступным и интуитивно понятным, даже если вы никогда не сталкивались с кодом, а также - как заказчику легче объяснить свои мысли при заказе торговых роботов, а программисту - совершать меньше ошибок в сложных функциях.
Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)
Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)

Графические интерфейсы V: Элемент "Комбинированный список" (Глава 3)

В первых двух главах пятой части серии о графических интерфейсах были разработаны классы для создания полосы прокрутки и списка. В этой главе рассмотрим класс для создания такого элемента управления, как «Комбинированный список». Это тоже составной элемент, в числе частей которого есть элементы, рассмотренные в первых двух главах пятой части.
Удивите ваших MQL5-клиентов эффективным коктейлем технологий!
Удивите ваших MQL5-клиентов эффективным коктейлем технологий!

Удивите ваших MQL5-клиентов эффективным коктейлем технологий!

MQL5 предоставляет программистам полный набор функций и объектно-ориентированный API, благодаря которым они могут делать в среде MetaTrader все что угодно. Тем не менее, веб-технологии – это очень универсальный инструмент, который может помочь в ситуациях, когда вам нужно создать нечто совершенно особое, вы хотите удивить ваших клиентов или у вас просто нет времени на изучение определенной части стандартной библиотеки MQL5. В данной статье вы узнаете, как можно управлять временем разработки при создании вашего уникального коктейля технологий.
Советы профессионального программиста (Часть II): Организация хранения и обмена параметров между экспертом, скриптами и внешними программами
Советы профессионального программиста (Часть II): Организация хранения и обмена параметров между экспертом, скриптами и внешними программами

Советы профессионального программиста (Часть II): Организация хранения и обмена параметров между экспертом, скриптами и внешними программами

Советы профессионального программиста о методах, приемах и вспомогательных инструментах, облегчающих программирование. Речь пойдет о параметрах, которые можно восстанавливать после перезапуска (закрытия) терминала. Все примеры — реально работающие куски кода из моего проекта Cayman.
Работа с таймсериями в библиотеке DoEasy (Часть 37): Коллекция таймсерий - база данных таймсерий по символам и периодам
Работа с таймсериями в библиотеке DoEasy (Часть 37): Коллекция таймсерий - база данных таймсерий по символам и периодам

Работа с таймсериями в библиотеке DoEasy (Часть 37): Коллекция таймсерий - база данных таймсерий по символам и периодам

Статья посвящена созданию коллекции таймсерий заданных таймфреймов для всех используемых в программе символов. Создадим коллекцию таймсерий, методы установки параметров таймсерий, содержащихся в коллекции, и первичное наполнение созданных таймсерий в коллекции историческими данными.
Графика в библиотеке DoEasy (Часть 81): Интегрируем графику в объекты библиотеки
Графика в библиотеке DoEasy (Часть 81): Интегрируем графику в объекты библиотеки

Графика в библиотеке DoEasy (Часть 81): Интегрируем графику в объекты библиотеки

Начинаем интегрирование уже созданных графических объектов в остальные — ранее созданные объекты библиотеки, что в итоге наделит каждый объект библиотеки своим графическим объектом, позволяющим интерактивно взаимодействовать пользователю с программой.
preview
Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 3): Способ адаптации робота к автооптимизатору

Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 3): Способ адаптации робота к автооптимизатору

Третья статья служит неким мостом между двумя предыдущими, в ней освещается механизм взаимодействия с DLL, написанной в первой статье, и объектами для выгрузки из второй статьи. Показывается процесс создания обертки для класса, который импортируется из DLL и формирует XML-файл с историей торгов, а также способ взаимодействии с данной оберткой.
preview
Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 7): Стыковка логической части автооптимизатора с графикой и управление графикой из программы

Непрерывная скользящая оптимизация (Часть 7): Стыковка логической части автооптимизатора с графикой и управление графикой из программы

Данная статья является предпоследней и описывает стыковку графической части программы автооптимизатора с его логической частью. В ней рассматривается процесс запуска и оптимизации, начиная от нажатия кнопки до переадресации менеджеру оптимизаций.
Язык MQL как средство разметки графического интерфейса MQL-программ. Часть 1
Язык MQL как средство разметки графического интерфейса MQL-программ. Часть 1

Язык MQL как средство разметки графического интерфейса MQL-программ. Часть 1

В статье предлагается новая концепция для описания оконного интерфейса MQL-программ с помощью конструкций языка MQL. Специальные классы преобразуют наглядную MQL-разметку в элементы GUI, позволяют унифицированным образом управлять ими, настраивать свойства и обрабатывать события. Приведены примеры использования разметки для диалогов и элементов стандартной библиотеки.
Веб-проекты (Часть I): Создание веб-приложения в схеме Laravel/Nuxt/MetaTrader 5
Веб-проекты (Часть I): Создание веб-приложения в схеме Laravel/Nuxt/MetaTrader 5

Веб-проекты (Часть I): Создание веб-приложения в схеме Laravel/Nuxt/MetaTrader 5

Разработчики MetaTrader 5 предоставили MQL-сообществу множество технологических решений, что даёт возможность реализовывать сложные программные комплексы, схемы которых могут выходить даже за рамки «песочницы» локального компьютера.
preview
Популяционные алгоритмы оптимизации: Рой частиц (PSO)

Популяционные алгоритмы оптимизации: Рой частиц (PSO)

В данной статье рассмотрим популярный алгоритм "Рой Частиц" (PSO — particle swarm optimisation). Ранее мы обсудили такие важные характеристики алгоритмов оптимизации как сходимость, скорость сходимости, устойчивость, масштабируемость, разработали стенд для тестирования, рассмотрели простейший алгоритм на ГСЧ.
Графика в библиотеке DoEasy (Часть 80): Класс объекта "Кадр геометрической анимации"
Графика в библиотеке DoEasy (Часть 80): Класс объекта "Кадр геометрической анимации"

Графика в библиотеке DoEasy (Часть 80): Класс объекта "Кадр геометрической анимации"

В статье оптимизируем код классов из предыдущих статей и создадим класс объекта кадра геометрической анимации, позволяющего рисовать правильные многоугольники с заданным количеством вершин.
Работа с таймсериями в библиотеке DoEasy (Часть 35): Объект "Бар" и список-таймсерия символа
Работа с таймсериями в библиотеке DoEasy (Часть 35): Объект "Бар" и список-таймсерия символа

Работа с таймсериями в библиотеке DoEasy (Часть 35): Объект "Бар" и список-таймсерия символа

С этой статьи мы открываем новую серию описания создания библиотеки "DoEasy" для простого и быстрого создания программ. Сегодня начнём подготавливать функционал библиотеки для доступа и работе с данными таймсерий символов. Создадим объект "Бар", хранящий основные и расширенные данные бара таймсерии, и разместим объекты-бары в список-таймсерию для удобного поиска и сортировки этих объектов.