

Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast(Build 3)
Apresentamos neste artigo a próxima versão da biblioteca Easy And Fast (build 3). Foi corrigido certas falhas e adicionado novos recursos. Para maiores informações leia a continuação do artigo.


Interfaces Gráficas VI: Os Controles Caixa de Seleção, Campo de Edição e seus Tipos Combinados (Capítulo 1)
Este artigo é o começo da sexta parte da série dedicada ao desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas nos terminais MetaTrader. No primeiro capítulo, nós vamos discutir o controle caixa de seleção, o controle campo de edição e seus tipos combinados.


Construindo um Analisador de Espectro
Este artigo é destinado a familiarizar seus leitores com uma possível variável de uso de objetos gráficos da linguagem MQL5. Ele analisa um indicador que implementa um painel de gerenciamento de um simples analisador de espectro usando objetos gráficos. O artigo é destinado para leitores familiarizados com o básico do MQL5.


Trabalhando com séries temporais na biblioteca DoEasy (Parte 46): buffers de indicador multiperíodos multissímbolos
No artigo acaberemos de modificar as classes-objetos de buffers de indicador para trabalhar no modo multissímbolo. Dessa maneira, teremos tudo pronto para criar indicadores multissímbolos multiperíodos em nossos programas. Adicionaremos a funcionalidade que falta aos objetos dos buffers calculados, o que nos permitirá criar indicadores multissímbolos e multiperíodos padrão.

Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 10): Acessando indicadores personalizados
Como acessar Indicadores personalizados diretamente no EA ? Um EA de negociação, só será realmente bem explorado se for possível você usar indicadores personalizados nele, caso contrário ele será apenas um conjunto de códigos e instruções.


Interfaces gráficas I: Biblioteca de Testes em Programas de Diferentes Tipos e no Terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)
No capítulo anterior da primeira parte da série sobre interfaces gráficas, a classe de formulário foi enriquecida por métodos que permitiram gerir o formulário através dos cliques em seus controles. Neste artigo, nós vamos testar nosso trabalho em diferentes tipos de programa MQL, como indicadores e scripts. Já que a biblioteca foi concebida para ser multi-plataforma para que ela pudesse ser utilizada em todas as plataformas MetaTrader, nós também vamos testá-la no MetaTrader 4.


Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast (Build 2)
Desde a publicação do artigo anterior da série, a biblioteca Easy And Fast tem recebido algumas funcionalidades novas. A estrutura e o código da biblioteca foram parcialmente otimizados, reduzindo ligeiramente a carga da CPU. Alguns métodos recorrentes em muitas classes de controle foram transferidos para a classe base CElement.


Interfaces Gráficas X: O Controle Gráfico Padrão (build 4)
Desta vez, nós vamos discutir o controle gráfico padrão. Ele permitirá criar arrays de objetos gráficos com a possibilidade de sincronizar o deslocamento horizontal. Além disso, nós continuaremos a otimizar o código da biblioteca para reduzir o consumo de recursos do CPU.


Trabalhando com séries temporais na biblioteca DoEasy (Parte 40): indicadores com base na biblioteca - atualização de dados em tempo real
Neste artigo, consideraremos a criação de um indicador multiperíodo simples com base na biblioteca DoEasy. Modificaremos as classes de séries temporais para receber dados de qualquer timeframe e exibi-los no período gráfico atual.

O que você pode fazer com as Médias Móveis
O artigo considera vários métodos de aplicação do indicador Média Móvel. Cada método que envolve uma análise de curva é acompanhado por indicadores que visualizam a ideia. Na maioria dos casos, as ideias mostradas aqui pertencem a seus autores respeitados. Minha única tarefa era reuni-los para permitir que você veja as principais abordagens e, esperançosamente, tome decisões de negociação mais razoáveis. Nível de proficiência em MQL5 — básico.


Interfaces Gráficas IV: O Modo Multi-Janela e o Sistema de Prioridades (Capítulo 2)
Neste capítulo, nós vamos estender a implementação da biblioteca para possibilitar a criação de interfaces de multi-janela para as aplicações MQL. Nós também vamos desenvolver um sistema de prioridades para clique esquerdo do mouse sobre os objetos gráficos. Isso se faz necessário para evitar problemas quando os elementos não respondem as ações do usuário.


Interfaces Gráficas II: O Elemento de Menu (Capítulo 1)
Na segunda parte da série, nós vamos mostrar em detalhes o desenvolvimento de tais elementos de interface como o menu principal e o menu de contexto. Nós também vamos mencionar os elementos de desenho e criar uma classe especial para ele. Nós vamos discutir detalhadamente tais questões como a gestão de eventos do programa, incluindo aquelas que são personalizadas.


Interfaces Gráficas IV: Elementos Informativos da Interface (Capítulo 1)
No atual estágio de desenvolvimento, a biblioteca para a criação de interfaces gráficas contém um formulário e vários controles que podem ser ligados a ele. Foi mencionado antes que um dos artigos futuros seria dedicado ao modo multi-janela. Agora, nós já temos tudo preparado para considerar tal questão, desse modo, nós vamos lidar com isso no capítulo seguinte. Neste capítulo, nós vamos escrever as classes para criar os elementos de interface barra de status e dica de contexto.


Interfaces Gráficas XI: Controles renderizados (build 14.2)
Na nova versão da biblioteca, todos os controles serão desenhados em objetos gráficos separados do tipo OBJ_BITMAP_LABEL. Nós também vamos continuar a descrever a otimização do código: serão discutidas as mudanças nas principais classes da biblioteca.

Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 31): Em direção ao futuro (IV)
Vamos continuar a retirar coisas de dentro do EA. Mas no entanto este será o último artigo desta serie. A última coisa que será de fato removida, nesta serie de artigos, é o sistema de som. Talvez isto venha a lhe dar um nó no cérebro, caso você não tenha acompanhado estes artigos.


Trabalhando com séries temporais na biblioteca DoEasy (Parte 41): exemplo de indicador multissímbolo multiperíodo
Neste artigo, veremos um exemplo de como criar um indicador multissímbolo multiperíodo usando as classes das séries temporais da biblioteca DoEasy que exibe numa subjanela um gráfico mostrando o par de moedas selecionado no período gráfico desejado na forma de velas japonesas. Vamos modificar um pouco as classes da biblioteca e criar um arquivo separado para armazenar enumerações dos parâmetros de entrada dos programas e para a escolher da linguagem de compilação.


Interfaces Gráficas X: Os Controles Horário, Lista de Caixas de Seleção e Tabela Ordenada (build 6)
O desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas continua. Os controles Horário e a Lista de Caixas de Seleção serão discutidos neste momento. Além disso, agora a classe CTable fornece a capacidade de classificar os dados em ordem crescente ou decrescente.

Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 12): Times And Trade (I)
Crie um times and trade de rápida intepretação para leitura de fluxo de ordens. Esta é a primeira parte da construção deste sistema. No próximo artigo iremos completar o sistema com as informações que estão faltando, já que para fazer isto precisaremos acrescentar várias coisas novas ao nosso código do EA.


Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)
Foi introduzido no primeiro capítulo da sétima parte três classes de controles para a criação de tabelas: Tabela com o rótulo de texto (CLabelsTable), tabela com a caixa de edição (CTable) e a tabela renderizada (CCanvasTable). Neste artigo (capítulo dois) nós vamos introduzir o controle Guias.


Interfaces Gráficas V: O Controle Combobox (Capítulo 3)
Nos dois primeiros capítulos da quinta parte da série, nós desenvolvemos as classes para criar uma barra de rolagem e uma lista. Neste capítulo, nós falaremos sobre a criação de uma classe para o controle combobox. Este é também um controle composto que contém, entre outros, os elementos considerados nos capítulos anteriores desta quinta parte.


Interfaces gráficas XI: Caixas de Edição de Texto e Caixas de Combinação nas células da tabela (build 15)
Nesta atualização da biblioteca, o controle da tabela (a classe CTable) será complementado com novas opções. A gama de controles nas células da tabela foi expandida, desta vez adicionando as caixas de edição de texto e as caixas de combinação. Além disso, esta atualização também apresenta a capacidade de redimensionar a janela de uma aplicação MQL em tempo de execução.


Gráfico de montanha ou gráfico Iceberg
Que tal adicionar um novo tipo de gráfico ao MetaTrader 5 ? Muita gente diz, que ele carece de algumas coisas, que já estão presentes em outras plataformas, mas a verdade, é que o MetaTrader 5, é uma plataforma muito prática, que nos permite fazer coisas, que em muitas das outras, não é possível de ser feita, pelo menos, não com tanta facilidade.


Interfaces Gráficas IX: O Controle Seletor de Cores (Capítulo 1)
Com este artigo, nós começamos o capítulo nove da série de artigos dedicados à criação das interfaces gráficas nos terminais de negociação MetaTrader. Ele consiste de dois capítulos onde são apresentados os novos elementos do controle da interface, tais como o seletor de cores, o botão do seletor de cores, a barra de progresso e o gráfico de linha.


Interfaces Gráficas XI: Refatoração do código da biblioteca (build 14.1)
À medida que a biblioteca cresce, seu código deve ser otimizado novamente para reduzir o seu tamanho. A versão da biblioteca descrita neste artigo tornou-se ainda mais orientada a objetos. Isso tornou o código mais amigável para o aprendizado. Uma descrição detalhada das últimas mudanças permitirá que os leitores desenvolvam a biblioteca de maneira independentemente de acordo com suas próprias necessidades.


Interfaces Gráficas V: O Controle Lista (Capítulo 2)
No capítulo anterior, nós escrevemos as classes para criar a barra de rolagem vertical e horizontal. Neste capítulo, nós vamos implementá-las. Nós vamos escrever uma classe para criar o controle lista, sendo que a barra de rolagem vertical será sua parte integrante.

Como criar um painel de informações para exibir dados em indicadores e Expert Advisors
Neste artigo, veremos como criar uma classe de painel de informações para usá-la em indicadores e Expert Advisors. Este é um artigo introdutório a uma pequena série de artigos com modelos para integrar e usar indicadores padrão em Expert Advisors. Começaremos com a criação de um painel, que é um análogo da janela de dados do MetaTrader 5.


Interfaces Gráficas II: Os Elementos Linha de Separação e o Menu de Contexto (Capítulo 2)
Neste artigo, nós vamos criar o elemento linha de separação. Será possível usá-lo não só como um elemento de interface independentes, mas também como uma parte de diversos outros elementos. Depois disso, nós teremos todos os recursos necessários para o desenvolvimento da classe do menu de contexto, que também serão considerados neste artigo em detalhe. Acrescentando, nós vamos apresentar todos os incrementos necessários à classe, que é a base para armazenar os ponteiros para todos os elementos da interface gráfica da aplicação.

Indicadores Personalizados (Parte 1): Um Guia Introdutório Passo a Passo para Desenvolver Indicadores Personalizados Simples em MQL5
Aprenda como criar indicadores personalizados usando MQL5. Este artigo introdutório irá guiá-lo através dos fundamentos da construção de indicadores personalizados simples e demonstrar uma abordagem prática para codificar diferentes indicadores personalizados para qualquer programador de MQL5 que seja novo nesse interessante tópico.


Interfaces Gráficas II: O Elemento Menu Principal (Capítulo 4)
Este é o capítulo final da segunda parte da série sobre interfaces gráficas. Aqui, nós vamos estudar a criação do menu principal. Demonstraremos neste artigo o desenvolvimento deste controle e a configuração dos manipuladores das classes da biblioteca para que ele tenha uma reação correta para as ações do usuário. Nós também vamos discutir como anexar os menus de contexto para os elementos do menu principal. Além disso, nós vamos mencionar a questão do bloqueio dos elementos inativos atualmente.


Interfaces gráficas X: Seleção de texto na caixa de texto multilinha (build 13)
Este artigo implementará a possibilidade de selecionar o texto usando várias combinações de teclas e excluir o texto selecionado, da mesma maneira que é feito em outros editores de texto. Além disso, vamos continuar com a otimização do código e prepararemos as classes para avançar para o processo final do segundo estágio da evolução da biblioteca, onde todos os controles serão renderizados como imagens separadas (telas).

Aprendendo MQL5 do iniciante ao profissional (Parte I): Comecemos a programar
Este artigo é uma introdução a uma série completa de artigos sobre programação. Aqui supomos que o leitor nunca teve contato com programação antes. Por isso, começo pelo básico, com nível de conhecimento de programação: iniciante absoluto.

Indicadores múltiplos em um gráfico (Parte 03): Desenvolvendo definições para usuários
Primeira atualização nas funcionalidades no sistema indicador. No artigo anterior Indicadores múltiplos em um gráfico eu expliquei o código base para poder usar mais de um indicador dentro de uma sub janela, mas aquilo que foi apresentado foi apenas a base inicial de um sistema muito maior.

Indicadores não-lineares
Neste artigo, vamos considerar algumas formas de construir indicadores não-lineares e seu uso na negociação. Existem alguns indicadores disponíveis na plataforma de negociação MetaTrader que utilizam abordagens não-lineares.


Crie o seu próprio Indicador técnico
Neste artigo, eu abordarei os algoritmos que permitem que você crie o seu próprio indicador técnico. Você aprenderá como obter resultados bem complexos e interessantes com suposições iniciais muito simples.

Letreiro de Cotação — Versão Melhorada
Que tão darmos uma apimentada na versão básica do Letreiro. Primeira coisa que iremos fazer, é modificar o letreiro de forma a acrescentar uma imagem, seja ela o logotipo do ativo, ou uma outra imagem qualquer, apenas para facilitar uma rápida identificação, de qual ativo estamos vendo.


Interfaces Gráficas VI: Os Controles Deslizante e Deslizante Duplo (Capítulo 2)
No artigo anterior, nós enriquecemos a nossa biblioteca com quatro controles que são frequentemente usados nas interfaces gráficas: caixa de seleção, campo de edição, campo de edição com caixa de seleção e a lista combinada com a caixa de seleção. O segundo capítulo da sexta parte será dedicado aos controles deslizante e deslizante duplo.

Trabalhando com séries temporais na biblioteca DoEasy (Parte 52): natureza multiplataforma de indicadores padrão multiperíodos multissímbolos de buffer único
Neste artigo, consideraremos a criação de um indicador padrão Accumulation/Distribution multissímbolo multiperíodo. Para que os programas escritos para a plataforma MetaTrader 4 desatualizada baseada nesta biblioteca funcionem normalmente ao mudar para o MetaTrader 5, iremos modificar ligeiramente as classes da biblioteca, a nível de indicadores.


Interfaces gráficas X: Ordenação, reconstrução da tabela e controles nas células (build 11)
Nós continuamos a adicionar novos recursos para a tabela renderizada: ordenação dos dados, gerenciamento do número de colunas e linhas, definição dos tipos de células da tabela para colocar os controles dentro delas.

Letreiro de Cotação — Versão Básica
Aqui irei mostrar como criar aquelas faixas, normalmente usadas para mostrar cotações no caso das plataformas, mas usando pura e simplesmente MQL5, nada de programação externa complicada ou cheia de frescura.


Interfaces Gráficas II: Configuração dos manipuladores de eventos da Biblioteca (Capítulo 3)
Os artigos anteriores contêm a implementação das classes para criar os componentes do menu principal. Agora, está na hora de olharmos com mais atenção os manipuladores de eventos nas classes base principais e dos controles criados. Nós também prestaremos uma atenção especial na gestão do estado do gráfico, dependendo da localização do cursor do mouse.