Otimização Walk Forward Contínua (Parte 4): Gerenciamento de Otimização (Otimizador Automático)
O principal objetivo do artigo é descrever o mecanismo de trabalho com nosso aplicativo e seus recursos. Assim, o artigo pode ser tratado como instruções sobre como utilizar o aplicativo. Ele cobre todas as possíveis dificuldades e detalhes do uso do aplicativo.
Um Expert Advisor feito sob encomenda Manual para um operador
Nem todos os operadores são programadores. E nem todos programadores são realmente bons. Então, o que deve ser feito para você automatizar seu sistema sem ter tempo e vontade de estudar o MQL4?
O que você pode fazer com as Médias Móveis
O artigo considera vários métodos de aplicação do indicador Média Móvel. Cada método que envolve uma análise de curva é acompanhado por indicadores que visualizam a ideia. Na maioria dos casos, as ideias mostradas aqui pertencem a seus autores respeitados. Minha única tarefa era reuni-los para permitir que você veja as principais abordagens e, esperançosamente, tome decisões de negociação mais razoáveis. Nível de proficiência em MQL5 — básico.
Características e Limites do Testador no MetaTrader 4
Este artigo permite um maior conhecimento sobre os recursos e os limites do Testador de Estratégia no MetaTrader 4.
Redes Neurais de Maneira Fácil (Parte 12): Dropout
Como a próxima etapa no estudo das redes neurais, eu sugiro considerar os métodos de aumentar a convergência durante o treinamento da rede neural. Existem vários desses métodos. Neste artigo, nós consideraremos um deles intitulado Dropout.
Construindo um Analisador de Espectro
Este artigo é destinado a familiarizar seus leitores com uma possível variável de uso de objetos gráficos da linguagem MQL5. Ele analisa um indicador que implementa um painel de gerenciamento de um simples analisador de espectro usando objetos gráficos. O artigo é destinado para leitores familiarizados com o básico do MQL5.
Interfaces gráficas I: Biblioteca de Testes em Programas de Diferentes Tipos e no Terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)
No capítulo anterior da primeira parte da série sobre interfaces gráficas, a classe de formulário foi enriquecida por métodos que permitiram gerir o formulário através dos cliques em seus controles. Neste artigo, nós vamos testar nosso trabalho em diferentes tipos de programa MQL, como indicadores e scripts. Já que a biblioteca foi concebida para ser multi-plataforma para que ela pudesse ser utilizada em todas as plataformas MetaTrader, nós também vamos testá-la no MetaTrader 4.
Interfaces Gráficas X: O Controle Gráfico Padrão (build 4)
Desta vez, nós vamos discutir o controle gráfico padrão. Ele permitirá criar arrays de objetos gráficos com a possibilidade de sincronizar o deslocamento horizontal. Além disso, nós continuaremos a otimizar o código da biblioteca para reduzir o consumo de recursos do CPU.
Exibição simultânea dos sinais de vários indicadores dos quatro calendários
No trading manual você tem que ficar de olho nos valores de de vários indicadores. É um pouco diferente do trading mecânico. Se você tiver dois ou três indicadores e tiver escolhido somente um calendário para trading, não é uma tarefa complicada. Mas o que você faria se tivesse cinco ou seis indicadores e sua estratégia de trading necessitasse considerar os sinais em vários prazos?
Segredos do terminal do cliente MetaTrader 4: Indicadores
Você vai escrever o seu próprio indicador? Talvez você descubra que aquilo que você precisa de um indicador já está integrado ao terminal do cliente. Então por que reinventar a roda? Uma tabela resumida das características de indicadores integrados; recursos especiais e métodos de anexação de indicadores a um gráfico; construção de níveis; exibição de indicadores em cronogramas diferentes.
Trabalhando com séries temporais na biblioteca DoEasy (Parte 46): buffers de indicador multiperíodos multissímbolos
No artigo acaberemos de modificar as classes-objetos de buffers de indicador para trabalhar no modo multissímbolo. Dessa maneira, teremos tudo pronto para criar indicadores multissímbolos multiperíodos em nossos programas. Adicionaremos a funcionalidade que falta aos objetos dos buffers calculados, o que nos permitirá criar indicadores multissímbolos e multiperíodos padrão.
Interfaces gráficas X: Atualizações para a Biblioteca Easy And Fast (Build 2)
Desde a publicação do artigo anterior da série, a biblioteca Easy And Fast tem recebido algumas funcionalidades novas. A estrutura e o código da biblioteca foram parcialmente otimizados, reduzindo ligeiramente a carga da CPU. Alguns métodos recorrentes em muitas classes de controle foram transferidos para a classe base CElement.
Gráficos na biblioteca DoEasy (Parte 77): classe do objeto Sombra
Neste artigo, criaremos uma classe separada para o objeto de sombra (um herdeiro do objeto de elemento gráfico) e também adicionaremos a capacidade de ocupar o fundo do objeto com um preenchimento gradiente.
Linguagem MQL como um meio de marcação da interface gráfica de programas MQL. Parte II
Neste artigo continuaremos testando um novo conceito, em particular a descrição da interface de programas MQL usando as construções da linguagem MQL. A criação automática de GUIs com base no layout MQL fornece funcionalidade adicional para armazenamento em cache e geração dinâmica de elementos, gerenciamento de estilos e novos esquemas de manipulação de eventos. Incluímos uma versão aprimorada da biblioteca de controles padrão.
Como melhorar em aprendizado de máquina
Esta é uma seleção de materiais que será útil para que os operadores possam melhorar seus conhecimentos sobre negociação algorítmica. Os algoritmos simples são coisa do passado, agora é difícil alcançar o sucesso sem o uso de aprendizado de máquina e redes neurais.
Pesquisa de Recorrências Estatísticas das Direções das Velas
É possível prever o comportamento do mercado num próximo curto intervalo de tempo, com base em tendências recorrentes das direções das velas em momentos específicos ao longo do dia? Isto é, se tal ocorrência é encontrada primeiramente. Esta questão provavelmente surge na mente de cada trader. A finalidade deste artigo é uma tentativa de prever o comportamento do mercado com base nas recorrências estatísticas das direções das velas durante intervalos de tempo específicos.
O ABC das negociações no Forex
O trabalho em mercados financeiros representa, antes de tudo, operações de comércio. Todos nós, desde a infância, temos uma ideia intuitiva do que significa comprar e vender. Mas as negociações no Forex são algo especial. Este artigo trata das ideias necessárias à explicação de alguns termos. Nós também vamos abordar as funções do MQL4 que correspondem a esses termos.
Gás neural em desenvolvimento: Implementação em MQL5
Este artigo mostra um exemplo de como desenvolver um programa MQL5 implementando o algorítimo adaptável de fazer o cluster chamado gás neural em desenvolvimento (GNG). O artigo é destinado para usuários que tenham estudado a documentação de linguagem e têm determinadas habilidades de programação e conhecimento básico na área de neuroinformática.
Características dos Experts Advisors
O desenvolvimento de expert advisors no sistema de negociação MetaTrader tem uma série de características.
Redes neurais de maneira fácil (Parte 10): Atenção Multi-Cabeça
Nós já consideramos anteriormente o mecanismo de self-attention (autoatenção) em redes neurais. Na prática, as arquiteturas de rede neural modernas usam várias threads de self-attention paralelas para encontrar várias dependências entre os elementos de uma sequência. Vamos considerar a implementação de tal abordagem e avaliar seu impacto no desempenho geral da rede.
Como se tornar um bom programador (Parte 4): agilizando a velocidade de programação
Suponho que todo desenvolvedor quer escrever código mais rapidamente. Porém, a habilidade de escrever código de forma rápida e produtiva não é uma característica inata que apenas uns poucos trazem consigo. Trata-se de uma habilidade que qualquer programador pode desenvolver, independentemente da experiência prévia ou da quantidade de texto digitado com o teclado.
Interfaces Gráficas IV: O Modo Multi-Janela e o Sistema de Prioridades (Capítulo 2)
Neste capítulo, nós vamos estender a implementação da biblioteca para possibilitar a criação de interfaces de multi-janela para as aplicações MQL. Nós também vamos desenvolver um sistema de prioridades para clique esquerdo do mouse sobre os objetos gráficos. Isso se faz necessário para evitar problemas quando os elementos não respondem as ações do usuário.
Interfaces Gráficas IV: Elementos Informativos da Interface (Capítulo 1)
No atual estágio de desenvolvimento, a biblioteca para a criação de interfaces gráficas contém um formulário e vários controles que podem ser ligados a ele. Foi mencionado antes que um dos artigos futuros seria dedicado ao modo multi-janela. Agora, nós já temos tudo preparado para considerar tal questão, desse modo, nós vamos lidar com isso no capítulo seguinte. Neste capítulo, nós vamos escrever as classes para criar os elementos de interface barra de status e dica de contexto.
Notificações SMS do Status do EA
Desenvolvimento de um sistema de notificações SMS que informa sobre o status do seu EA para que você esteja sempre ciente de qualquer situação crítica, onde quer que esteja.
Interfaces Gráficas II: O Elemento de Menu (Capítulo 1)
Na segunda parte da série, nós vamos mostrar em detalhes o desenvolvimento de tais elementos de interface como o menu principal e o menu de contexto. Nós também vamos mencionar os elementos de desenho e criar uma classe especial para ele. Nós vamos discutir detalhadamente tais questões como a gestão de eventos do programa, incluindo aquelas que são personalizadas.
Interfaces Gráficas XI: Controles renderizados (build 14.2)
Na nova versão da biblioteca, todos os controles serão desenhados em objetos gráficos separados do tipo OBJ_BITMAP_LABEL. Nós também vamos continuar a descrever a otimização do código: serão discutidas as mudanças nas principais classes da biblioteca.
Guia prático do MQL5: Reduzindo o efeito de sobreajuste e lidando com a falta de cotações
Seja qual for a estratégia de negociação que você usa, sempre haverá uma questão de quais parâmetros escolher para garantir lucros futuros. Este artigo fornece um exemplo de um Expert Advisor com a possibilidade de otimizar vários parâmetros símbolos ao mesmo tempo. Esse método destina-se a reduzir o efeito dos parâmetros de sobreajuste e a lidar com situações em que os dados a partir de um único símbolo não são suficientes para o estudo.
Trabalhando com séries temporais na biblioteca DoEasy (Parte 40): indicadores com base na biblioteca - atualização de dados em tempo real
Neste artigo, consideraremos a criação de um indicador multiperíodo simples com base na biblioteca DoEasy. Modificaremos as classes de séries temporais para receber dados de qualquer timeframe e exibi-los no período gráfico atual.
MetaEditor : Modelos como um local para se apoiar
Pode ser novidade para muitos de nossos leitores que todas as preparações para escrever um EA podem ser feitas uma vez e então usadas continuamente.
Como criar rapidamente um Consultor Especialista para o Campeonato de Negociações Automáticas 2010
A fim de desenvolver um especialista para participar no Automated Trading Championship 2010 (Campeonato de Negociações Automáticas 2010), vamos usar um modelo de um conselheiro especialista pronto. Até mesmo um programador MQL5 iniciante será capaz desta tarefa, porque para suas estratégias as classes básicas, funções e modelos já estão desenvolvidos. é suficiente escrever uma quantidade mínima de código para implementar sua ideia de negociação.
Trabalhando com séries temporais na biblioteca DoEasy (Parte 41): exemplo de indicador multissímbolo multiperíodo
Neste artigo, veremos um exemplo de como criar um indicador multissímbolo multiperíodo usando as classes das séries temporais da biblioteca DoEasy que exibe numa subjanela um gráfico mostrando o par de moedas selecionado no período gráfico desejado na forma de velas japonesas. Vamos modificar um pouco as classes da biblioteca e criar um arquivo separado para armazenar enumerações dos parâmetros de entrada dos programas e para a escolher da linguagem de compilação.
Receitas para redes neurais
O artigo destina-se a iniciantes na panificação de bolos "multicamadas".
Redes neurais de Maneira Fácil (Parte 6): Experimentos com a taxa de aprendizado da rede neural
Anteriormente, nós consideramos vários tipos de redes neurais junto com suas implementações. Em todos os casos, as redes neurais foram treinadas usando o método gradiente descendente, para o qual nós precisamos escolher uma taxa de aprendizado. Neste artigo, eu quero mostrar a importância de uma taxa corretamente selecionada e o seu impacto no treinamento da rede neural, usando exemplos.
Interfaces Gráficas X: Os Controles Horário, Lista de Caixas de Seleção e Tabela Ordenada (build 6)
O desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas continua. Os controles Horário e a Lista de Caixas de Seleção serão discutidos neste momento. Além disso, agora a classe CTable fornece a capacidade de classificar os dados em ordem crescente ou decrescente.
Exibição de um novo calendário
Este artigo contém a descrição para escrever um indicador simples e conveniente exibindo em uma área de trabalho os principais eventos econômicos a partir de recursos externos da Internet.
Arquivo log alternativo com o uso de HTML e CSS
Neste artigo nós vamos descrever o processo de escrita de uma biblioteca simples mas muito poderosa para criar arquivos html, vamos aprender a ajustar a sua exibição e vamos ver como eles podem ser facilmente implementados e utilizados em seu expert ou script.
Desenhando níveis de ultrapassagem horizontal utilizando fractais
O artigo descreve a criação de um indicador que exibirá os níveis de suporte/resistência utilizando fractais para cima/para baixo.
Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)
Foi introduzido no primeiro capítulo da sétima parte três classes de controles para a criação de tabelas: Tabela com o rótulo de texto (CLabelsTable), tabela com a caixa de edição (CTable) e a tabela renderizada (CCanvasTable). Neste artigo (capítulo dois) nós vamos introduzir o controle Guias.
Interfaces gráficas XI: Caixas de Edição de Texto e Caixas de Combinação nas células da tabela (build 15)
Nesta atualização da biblioteca, o controle da tabela (a classe CTable) será complementado com novas opções. A gama de controles nas células da tabela foi expandida, desta vez adicionando as caixas de edição de texto e as caixas de combinação. Além disso, esta atualização também apresenta a capacidade de redimensionar a janela de uma aplicação MQL em tempo de execução.
Usando Pseudo-modelos como Alternativa para Modelos C++
O artigo descreve uma forma de programação sem usar templates, mas mantendo o estilo de programação inerente a eles. Ele nos diz sobre a implementação de templares usando métodos personalizados e possui um script pronto para uso anexo para criação de código com base de templates especificados.