Establece el tipo de primitivas para el dibujado con la ayuda de DXDrawIndexed().
bool DXPrimiveTopologySet(
|
Parámetros
context
[in] Manejador del contexto gráfico creado en DXContextCreate().
primitive_topology
[in] Valor de la enumeración ENUM_DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY.
Valor retornado
Si se ejecuta con éxito, retorna true, de lo contrario, false. Para obtener el código del error, deberemos llamar a la función GetLastError().
Identificador |
Valor |
Correspondencia en D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY |
|---|---|---|
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST |
1 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_POINTLIST |
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST |
2 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST |
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP |
3 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP |
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST |
4 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST |
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP |
5 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP |
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ |
6 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINELIST_ADJ |
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ |
7 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP_ADJ |
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ |
8 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLELIST_ADJ |
DX_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ |
9 |
D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TRIANGLESTRIP_ADJ |