Artículos sobre programación en el lenguaje MQL5

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Aprenda el lenguaje de programación de estrategias comerciales MQL5 leyendo numerosos artículos la mayor parte de los cuales han sido escritos por Ustedes - miembros de MQL5.community. Con el fin de buscar rápidamente la respuesta sobre una u otra cuestión de programación, todos los artículos están divididos en categorías: "Integración", "Probador", "Estrategias comerciales", etc.

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Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)
Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)

Interfaces gráficas III: Botones simples y multifuncionales (Capítulo 1)

Vamos a comenzar el análisis del control como el botón. Vamos a mostrar los ejemplos de varias clases para la creación de un botón simple, un botón con funcionalidad ampliada (“botón con imagen” y “botón de división”), así como los botones interconectados (grupos de botones y “botones de opción”). Aparte de eso, vamos a introducir algunas adiciones en las clases ya existentes de los controles con el fin de ampliar sus posibilidades.
Se ha añadido a MetaTrader 5 el sistema de cobertura de registro de posiciones
Se ha añadido a MetaTrader 5 el sistema de cobertura de registro de posiciones

Se ha añadido a MetaTrader 5 el sistema de cobertura de registro de posiciones

Para ampliar las posibilidades de los tráders de divisas fórex, se ha añadido a la plataforma un segundo sistema de registro: la cobertura. Ahora puede haber multitud de posiciones de un instrumento, incluidas las posiciones opuestas. Esto hace que sea posible poner en práctica estrategias de negociación con el llamado bloqueo, si el precio va en contra del tráder, este tiene la posibilidad de abrir una posición en la dirección opuesta.
Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)
Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)

Interfaces gráficas II: Control "Menú principal" (Capítulo 4)

Es el artículo final de la segunda parte de la serie sobre las interfaces gráficas. Aquí vamos a considerar la creación del control “Menú principal”. Se demostrará el proceso de su desarrollo y la configuración de los manejadores de las clases de la librería para una correcta reacción a las acciones del usuario. Además, hablaremos de los modos de conexión de los menús contextuales a los elementos del menú principal. Aparte de eso, trataremos la cuestión del bloqueo de los controles inactivos en el momento actual.
Recetas MQL5 - Programando los canales móviles
Recetas MQL5 - Programando los canales móviles

Recetas MQL5 - Programando los canales móviles

En este artículo se muestra un método de programación del sistema de canales equidistantes. Se analizan ciertos matices en la construcción de este tipo de canales. Asimismo, se realiza una tipificación de los canales, proponiendo un método de canales móviles de tipo universal. Para implementar el código, se ha utilizado el instrumental de la POO.
Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)
Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)

Interfaces gráficas II: Configuración de los manejadores de eventos de la librería (Capítulo 3)

En los artículos anteriores hemos implementado las clases para la creación de todas las partes integrantes del menú principal. Ha llegado el momento para conocer los manejadores de eventos en las clases base principales y en las clases de los controles creados. Se presta una atención especial a la gestión del estado del gráfico dependiendo de la posición del cursor del ratón.
Método de las áreas
Método de las áreas

Método de las áreas

El sistema comercial "Método de las áreas" funciona basándose en una interpretación poco habitual de los índices del oscilador RSI. En este artículo se muestra un indicador que visualiza el método de las áreas, y un asesor que comercia con este sistema. El artículo se complementa con los resultados de la simulación del asesor en símbolos, marcos temporales y valores de las áreas diferentes.
Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)
Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)

Interfaces gráficas II: Controles "Línea separadora" y "Menú contextual" (Capítulo 2)

En este artículo nos ocuparemos de la creación del control llamado “Línea separadora”. Se podrá utilizarlo no sólo como un elemento independiente de la interfaz, sino también como parte de otros controles. Después de eso, tendremos todo lo necesario para desarrollar la clase del menú contextual, que también será considerado al detalle en el presente artículo. Además, vamos a introducir adiciones necesarias en la clase que sirve de base para almacenar los punteros a todos los controles de la interfaz gráfica de la aplicación.
Cómo añadir rápidamente un panel de control a un indicador o asesor
Cómo añadir rápidamente un panel de control a un indicador o asesor

Cómo añadir rápidamente un panel de control a un indicador o asesor

¿Quiere añadir a su indicador o asesor un panel gráfico de control rápido y cómodo, pero no sabe como hacerlo? En este artículo le enseñaré paso a paso cómo "atornillar" un panel de diálogo con parámetros de entrada a su programa MQL4/MQL5.
Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)
Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)

Interfaces gráficas II: Control "Elemento del menú" (Capítulo 1)

En la segunda parte de la serie demostraremos el proceso del desarrollo de los controles como el menú principal y el menú contextual. Además, trataremos la cuestión del dibujo de los controles, y para ello vamos a crear una clase especial. También aclararemos detalladamente la cuestión de la gestión de los eventos del programa, inclusive los eventos del usuario.
El indicador Cuerda de Erik Nayman
El indicador Cuerda de Erik Nayman

El indicador Cuerda de Erik Nayman

En el presente artículo explicamos cómo funciona el indicador "Cuerda" (Rope), nos basamos en la obra de Erik L. Nayman "The Small Encyclopedia of Trader" (La pequeña enciclopedia del trader). Este indicador muestra la dirección de la tendencia mediante los valores alcistas (toros) y bajistas (osos) calculados en un periodo de tiempo determinado. Explicamos los principios de creación y cálculo de indicadores, ofreciendo algunos ejemplos de código. También cubrimos la construcción de un Asesor Experto basado en el indicador "Cuerda", así como la optimización de los parámetros externos.
Utilización de layouts y contenedores en los controles GUI: la clase CGrid
Utilización de layouts y contenedores en los controles GUI: la clase CGrid

Utilización de layouts y contenedores en los controles GUI: la clase CGrid

Este artículo explica un método alternativo de creación de GUIs basado en layouts y contenedores por medio de un gestor de layouts: la clase CGrid. La clase CGrid es un control auxiliar que actúa como contenedor de contenedores y controles, utilizando un diseño de rejilla o cuadrícula (grid layout).
Aserciones en los programas MQL5
Aserciones en los programas MQL5

Aserciones en los programas MQL5

Este artículo explica cómo utilizar aserciones en el lenguaje MQL5. Proporciona dos mecanismos de aserción a modo de ejemplo, así como una guía para implementarlas correctamente.
Interfaces gráficas I: Probamos la librería en los programas de diferentes tipos y en el terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)
Interfaces gráficas I: Probamos la librería en los programas de diferentes tipos y en el terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)

Interfaces gráficas I: Probamos la librería en los programas de diferentes tipos y en el terminal MetaTrader 4 (Capítulo 5)

En el capítulo anterior de la primera parte de la serie sobre las interfaces gráficas, en la clase del formulario han sido añadidos los métodos que permiten manejar el formulario con los clics en los controles. En el presente artículo vamos a testear el trabajo realizado en diferentes tipos de programas MQL, como indicadores y scripts. En vista de que se ha planteado la tarea de diseñar una librería multiplataforma (en marco de las plataformas comerciales MetaTrader), también realizaremos las pruebas en MetaTrader 4.
Experto comercial universal: El comercio en grupo y la gestión de la cartera de estrategias (Parte 4)
Experto comercial universal: El comercio en grupo y la gestión de la cartera de estrategias (Parte 4)

Experto comercial universal: El comercio en grupo y la gestión de la cartera de estrategias (Parte 4)

En la parte definitiva de esta serie de artículos sobre el motor comercial CStrategy, estudiaremos el funcionamiento simultáneo de múltiples algoritmos comerciales, la descarga de estrategias desde archivos XML, así como la presentación de un sencillo panel para la selección de expertos, que se encuentra dentro de un módulo ejecutable único, y veremos la gestión de los modos comerciales de los mismos.
Experto comercial universal: Las estrategias de usuario y las clases comerciales auxiliares (Parte 3)
Experto comercial universal: Las estrategias de usuario y las clases comerciales auxiliares (Parte 3)

Experto comercial universal: Las estrategias de usuario y las clases comerciales auxiliares (Parte 3)

En este artículo continuamos con la descripción de los algoritmos del motor comercial CStrategy. En la tercera parte de esta serie de artículos se analizan con detalle ejemplos de escritura de estrategias comerciales específicas que utilizan este enfoque. Además, se presta gran atención a los algoritmos auxiliares: el sistema de registro y el acceso a los datos bursátiles con la ayuda de un indexador convencional (Close[1], Open[0], etc.).
Interfaces gráficas I: Funciones para los botones del formulario y eliminación de los elementos de la interfaz (Capítulo 4)
Interfaces gráficas I: Funciones para los botones del formulario y eliminación de los elementos de la interfaz (Capítulo 4)

Interfaces gráficas I: Funciones para los botones del formulario y eliminación de los elementos de la interfaz (Capítulo 4)

En el presente artículo vamos a continuar desarrollando la clase CWindow. La clase será ampliada con los métodos que permitirán gestionar el formulario haciendo clics en sus controles. Vamos a implementar la posibilidad de cerrar el programa usando el botón en el formulario, así como minimizar y maximizar el formulario en caso de necesidad.
Gestión de errores y logging en MQL5
Gestión de errores y logging en MQL5

Gestión de errores y logging en MQL5

Este artículo se centra en aspectos generales sobre el manejo de los errores de software. Explicaremos qué significa el término logging mediante algunos ejemplos implementados con herramientas de MQL5.
Evaluación y selección de variables en modelos de aprendizaje de máquinas
Evaluación y selección de variables en modelos de aprendizaje de máquinas

Evaluación y selección de variables en modelos de aprendizaje de máquinas

Este artículo se centra en aspectos específicos relacionados con la elección, los prerrequisitos y la evaluación de las variables de entrada (predictores) de los modelos de aprendizaje de máquinas. Vamos a plantear nuevos enfoques, y también expondremos las oportunidades que ofrece el análisis predictivo profundo, así como la influencia que tiene en el sobreajuste de los modelos. El resultado general de los modelos depende en gran medida del resultado de esta etapa. Analizaremos dos paquetes que ofrecen enfoques nuevos y originales para seleccionar predictores.
MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos
MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos

MQL5 para principiantes, protección antivandálica de los objetos gráficos

¿Qué haría si de repente se borraran los paneles gráficos de control, o alguien los modificara? En este artículo enseñamos a evitar las situaciones donde el gráfico se puede quedar con objectos sin dueño. Las controlaremos cuando, tras eliminar la aplicación, los objetos se renombran o se borran programáticamente.
Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)
Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)

Interfaces gráficas I: "Animar" la interfaz gráfica (Capítulo 3)

En el artículo anterior de esta serie hemos empezado a desarrollar la clase del formulario para los controles. En este artículo continuaremos el desarrollo de la clase llenándola con los métodos para el desplazamiento del formulario dentro del área del gráfico, así como integraremos este elemento de la interfaz en el núcleo de la librería. Además de eso, configuraremos todo de tal manera que, al situar el cursor sobre los controles del formulario, éstos cambien su color.
Interfaces gráficas I: Formulario para controles (Capítulo 2)
Interfaces gráficas I: Formulario para controles (Capítulo 2)

Interfaces gráficas I: Formulario para controles (Capítulo 2)

En este artículo vamos a crear el primero y el más importante elemento de las interfaces gráficas: formulario para los controles. A este formulario se le puede adjuntar múltiples controles de diferentes tipos en cualquier orden y secuencia.
Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)
Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)

Experto comercial universal: Modelo de eventos y prototipo de estrategia comercial (Parte 2)

Este artículo continúa con la serie de comentarios dedicados al modelo universal de expertos. En esta parte se describe un modelo original de eventos basado en el procesamiento centralizado de datos, y también se estudia la estructura de la clase básica del motor CStrategy.
Interfaces gráficas I: Preparación de la estructura de la biblioteca (Capítulo 1)
Interfaces gráficas I: Preparación de la estructura de la biblioteca (Capítulo 1)

Interfaces gráficas I: Preparación de la estructura de la biblioteca (Capítulo 1)

Con este artículo yo empiezo otra serie más que concierne al desarrollo de las interfaces gráficas. Actualmente, no hay ninguna librería del código que permita crear fácil y rápidamente las interfaces gráficas en las aplicaciones MQL. Me refiero a las interfaces gráficas a las que estamos acostumbrados en los sistemas operativos comunes.
Experto comercial universal: Los modos comerciales de las estrategias (Parte 1)
Experto comercial universal: Los modos comerciales de las estrategias (Parte 1)

Experto comercial universal: Los modos comerciales de las estrategias (Parte 1)

Cada escritor de expertos, independientemente de su nivel de preparación, se encuentra todos los días con las mismas tareas comerciales y problemas algorítmicos, que debe resolver de una forma u otra para organizar un proceso comercial fiable. Este artículo describe las capacidades del motor comercial CStrategy, capaz de ocuparse de la resolución de estas tareas y de proporcionar al usuario mecanismos cómodos para describir sus ideas sobre trading.
Recetas MQL5 - Escribiendo nuestra propia profundidad de mercado
Recetas MQL5 - Escribiendo nuestra propia profundidad de mercado

Recetas MQL5 - Escribiendo nuestra propia profundidad de mercado

Este artículo enseñará a los lectores a trabajar de forma programática con la profundidad de mercado, también describirá el principio de funcionamiento de la clase CMarketBook, que ampliará de forma orgánica la biblioteca estándar de clases MQL5 y proporcionará métodos cómodos para trabajar con la profundidad del mercado.
Método de construcción de los niveles de resistencia y apoyo con los recursos de MQL5
Método de construcción de los niveles de resistencia y apoyo con los recursos de MQL5

Método de construcción de los niveles de resistencia y apoyo con los recursos de MQL5

En este artículo se describe la manera de encontrar los cuatro puntos extremos para, partiendo de ellos, construir acto seguido los niveles de resistencia y apoyo. Para encontrar los extremos en el gráfico de la pareja de divisas, se usa el incador RSI. Como ejemplo, se muestra el código de un indicador que representa los niveles de resistencia y apoyo.
Cómo elegir correctamente un producto para comprar en el Mercado. Guía paso a paso
Cómo elegir correctamente un producto para comprar en el Mercado. Guía paso a paso

Cómo elegir correctamente un producto para comprar en el Mercado. Guía paso a paso

En esta guía paso a paso, se describen las recomendaciones y consejos que pueden ayudarle a entender y decidir qué producto debe comprar en el Mercado. En este artículo intentaremos entender cómo encontrar un producto adecuado, cómo cribar lo que no necesitamos, cómo determinar la efectividad de un producto y en qué medida le será necesario a usted mismo.
Cómo elegir correctamente una señal comercial para alquilar en el Mercado. Guía paso a paso
Cómo elegir correctamente una señal comercial para alquilar en el Mercado. Guía paso a paso

Cómo elegir correctamente una señal comercial para alquilar en el Mercado. Guía paso a paso

En esta guía paso a paso se profundiza en el servicio de señales comerciales, en su estudio y en la selección sistemática para el posterior alquiler.
Indicador para construir el gráfico de "ejes" (husos)
Indicador para construir el gráfico de "ejes" (husos)

Indicador para construir el gráfico de "ejes" (husos)

El artículo estudia la construcción del gráfico de "ejes" (spindles) o, como también lo llaman, de "husos", y su utilización en las estrategias y asesores comerciales. Para empezar, vamos a discutir la aparición del gráfico, su construcción y su relación con el gráfico de velas japonesas. Después analizaremos la implementación del indicador en un código de programa en el lenguaje MQL5. Vamos a poner a prueba el experto basado en el indicador y a formular una estrategia comercial.
Módulo de señales comerciales según el sistema de Bill Williams
Módulo de señales comerciales según el sistema de Bill Williams

Módulo de señales comerciales según el sistema de Bill Williams

En el artículo se describen las reglas del sistema comercial de Bill Williams, el orden de uso del módulo MQL5 desarrollado para la búsqueda y marcado de patrones de este sistema en el gráfico, el comercio automático según los patrones hallados, y también se presentan los resultados de la simulación con diferentes instrumentos comerciales.
Teoría del mercado
Teoría del mercado

Teoría del mercado

A día de hoy, aún no existe una teoría del mercado lógica y definitiva, que abarque todos los tipos y variedades de mercados de mercancías y servicios, micro y macro mercados, semejantes a fórex. El artículo habla de la esencia de la nueva teoría del mercado, basada en el análisis del beneficio; descubre las leyes del cambio del precio actual, y también revela el principio de funcionamiento del mecanismo que permite al precio encontrar su valor óptimo, mediante la formación de una cadena de precios virtuales, capaces de generar un efecto de control sobre el propio precio. Los mecanismos de formación y cambio de las tendencias en el mercado han sido desvelados.
Cómo proteger su Asesor Experto cuando tradea en la Bolsa de Moscú
Cómo proteger su Asesor Experto cuando tradea en la Bolsa de Moscú

Cómo proteger su Asesor Experto cuando tradea en la Bolsa de Moscú

En este artículo se describen detalladamente los métodos de trabajo que sirven para garantizar la seguridad de la ejecución de operaciones comerciales en los mercados bursátiles y en los mercados de baja liquidez tomando de ejemplo la Sección de Derivados de la Bolsa de Moscú. Este artículo es la continuación lógica del artículo “Principios de formación de precios en el mercado bursátil tomando de ejemplo la Sección de Derivados de la Bolsa de Moscú” que contiene los principios teóricos del trading bursátil, pero lleva el carácter más práctico.
Trabajamos con archivos ZIP con los medios de MQL5, sin usar bibliotecas ajenas
Trabajamos con archivos ZIP con los medios de MQL5, sin usar bibliotecas ajenas

Trabajamos con archivos ZIP con los medios de MQL5, sin usar bibliotecas ajenas

El lenguaje MQL5 prosigue su desarrollo, continuamente se le añaden nuevas funciones para trabajar con datos. Desde hace cierto tiempo, gracias a las innovaciones, resulta posible trabajar con archivos ZIP con las herramientas estándar MQL5, sin tener que implicar bibliotecas DLL ajenas. Este artículo describe de forma detallada cómo hacerlo, usando como ejemplo la descripción de la clase CZip, un instruemnto universal de lectura, creación y modificación de archivos ZIP.
Tercera generación de neuroredes: "Neuroredes profundas"
Tercera generación de neuroredes: "Neuroredes profundas"

Tercera generación de neuroredes: "Neuroredes profundas"

El artículo está dedicado a una corriente nueva con muy buenas perspectivas en el aprendizaje automático, al así llamado "aprendizaje profundo" y más concretamente a las "neuroredes profundas". Se ha efectuado una breve panorámica de las neuroredes de 2 generación, sus arquitecturas de conexiones y tipos, métodos y normas de aprendizaje principales, así como de sus defectos más destacables. A continuacón se estudia la historia de la aparición y el desarrollo de las neuroredes de tercera generación, sus tipos principales, sus particularidades y métodos de aprendizaje. Se han realizado experimentos prácticos sobre la construcción y aprendizaje con datos reales de neurored profunda, iniciada con los pesos del auto-codificador acumulado. Se han estudiado todas las etapas, desde los datos de origen hasta la obtención de la métrica. En la última parte del artículo, se adjunta la implementación programática de una neurored profunda en forma de indicador-experto en MQL4/R.
Aplicación de los contenedores para componer la interfaz gráfica: clase CBox
Aplicación de los contenedores para componer la interfaz gráfica: clase CBox

Aplicación de los contenedores para componer la interfaz gráfica: clase CBox

En este artículo se describe el método alternativo de creación de la interfaz gráfica a base de los esquemas de composición y contenedores usando el gestor de composición, a saber, la clase CBox. La clase Cbox representa un medio auxiliar de control que actúa como contenedor de los elementos principales de control de la interfaz gráfica. Facilita el diseño de paneles gráficos, y a veces reduce el tiempo de la escritura del código.
Dibujo de indicadores de aguja usando la clase CCanvas
Dibujo de indicadores de aguja usando la clase CCanvas

Dibujo de indicadores de aguja usando la clase CCanvas

Los instrumentos indicadores de esfera nos rodean por todas partes: en los coches y aviones, en la industria y en nuestra vida cotidiana. Se aplican cuando se requiere una rápida reacción al valor controlado por parte del operador. En este artículo conoceremos la biblioteca de instrumentos indicadores para MetaTrader 5.
Programamos los modos de funcionamiento del Asesor Experto usando la programación orientada a objetos
Programamos los modos de funcionamiento del Asesor Experto usando la programación orientada a objetos

Programamos los modos de funcionamiento del Asesor Experto usando la programación orientada a objetos

En este artículo se considera la idea de la programación multi-modo de los robots comerciales usando el lenguaje MQL5. Se utiliza el enfoque orientado a objetos para la implementación de cada uno de los modos. Se muestra el ejemplo de la jerarquía de las clases de régimen y el ejemplo de las clases para el testeo (prueba). Se supone que la programación multi-modo de los robots comerciales toma en consideración las particularidades de cada modo de trabajo del Asesor Experto MQL5. Para la identificación de los modos se crean las funciones y enumeraciones.
Recetas MQL5 - órdenes ОСО
Recetas MQL5 - órdenes ОСО

Recetas MQL5 - órdenes ОСО

En el comercio, el trader usa diferentes mecanismos e interacciones, también entre órdenes. En este artículo se propone una solución para procesar las órdenes OCO. Además, implica las clases de la Biblioteca Estándar, y también se crean los nuevos tipos de datos.
Introducción a la teoría de la Lógica difusa
Introducción a la teoría de la Lógica difusa

Introducción a la teoría de la Lógica difusa

La lógica difusa extiende los límites habituales de la lógica matemática y teoría de conjuntos. En este artículo se muestran principales principios de esta teoría, así como se describen dos sistemas de inferencia lógica difusa tipo Mamdani y Sugeno. Se dan los ejemplos de implementación de los modelos difusos a base de estos dos sistemas usando los medios de la biblioteca FuzzyNet para MQL5.
Estudiamos la clase CCanvas. Implementación de la transparencia de los objetos gráficos
Estudiamos la clase CCanvas. Implementación de la transparencia de los objetos gráficos

Estudiamos la clase CCanvas. Implementación de la transparencia de los objetos gráficos

¿Está harto del gráfico anguloso de las medias móviles? ¿Quiere usted dibujar en el terminal algo más bonito que un simple rectángulo rellenado? Ahora es posible dibujar de manera vistosa en el terminal. Para ello existe la clase de creación de gráficos personalizados CCanvas. Con ayuda de esta clase, es posible conseguir transparencia, mezclar los colores y alcanzar la ilusión de transparencia con ayuda de la superposición y la mezcla de colores.