
改编版 MQL5 网格对冲 EA(第 IV 部分):优化简单网格策略(I)
在第四篇中,我们重新审视了之前开发的“简单对冲”和“简单网格”智能系统(EA)。我们的专注点转移到通过数学分析和暴力方式完善简单网格 EA,旨在优化策略用法。本文深入策略的数学优化,为在以后文章中探索未来基于编码的优化奠定了基础。

开发回放系统(第 44 部分):Chart Trader 项目(三)
在上一篇文章中,我介绍了如何操作模板数据以便在 OBJ_CHART 中使用。在那篇文章中,我只是概述了这一主题,并没有深入探讨细节,因为在那个版本中,这项工作是以非常简单的方式完成的。这样做是为了更容易解释内容,因为尽管很多事情表面上很简单,但其中有些并不那么明显,如果不了解最简单、最基本的部分,就无法真正理解全局。

开发多币种 EA 交易 (第 5 部分):可变仓位大小
在前面的部分中,我们正在开发的智能交易系统 (EA) 只能使用固定的仓位大小进行交易。这对于测试来说是可以接受的,但在真实账户交易时并不建议这样做。让我们能够使用可变的仓位大小进行交易。

化学反应优化(CRO)算法(第一部分):在优化中处理化学
在本文的第一部分中,我们将深入化学反应的世界并发现一种新的优化方法!化学反应优化 (CRO,Chemical reaction optimization) 利用热力学定律得出的原理来实现有效的结果。我们将揭示分解、合成和其他化学过程的秘密,这些秘密成为了这种创新方法的基础。

种群优化算法:模拟退火(SA)。第 1 部分
模拟退火算法是受到金属退火工艺启发的一种元启发式算法。在本文中,我们将对算法进行全面分析,并揭示围绕这种广为人知的优化方法的一些常见信仰和神话。本文的第二部分将研究自定义模拟各向同性退火(SIA)算法。

禁忌搜索(TS)
本文讨论了禁忌搜索(Tabu Search)算法,这是一种最早且最为人所知的元启发式方法之一。我们将详细探讨该算法的运行过程,从选择初始解并探索邻近选项开始,重点介绍使用禁忌表。文章涵盖了该算法的关键方面及其特性。

人工藻类算法(Artificial Algae Algorithm,AAA)
文章探讨了基于藻类微生物特征的人工藻类算法(AAA)。该算法包括螺旋运动、进化过程和适应性,使其能够解决优化问题。本文深入分析了AAA的工作原理及其在数学建模中的潜力,强调了自然与算法解决方案之间的联系。

开发回放系统(第 46 部分):Chart Trade 项目(五)
厌倦了浪费时间搜索应用程序工作所需的文件吗?在可执行文件中包含所有内容如何?这样,你就不用再去找东西了。我知道很多人都使用这种分发和存储形式,但还有一种更合适的方式。至少在可执行文件的分发和存储方面是这样。这里将介绍的方法非常有用,因为您可以将 MetaTrader 5 本身用作优秀的助手,也可以使用 MQL5。此外,它并不难理解。

开发回放系统(第 43 部分):Chart Trade 项目(II)
大多数想要或梦想学习编程的人实际上并不知道自己在做什么。他们的活动包括试图以某种方式创造事物。然而,编程并不是为了定制合适的解决方案。这样做会产生更多的问题而不是解决方案。在这里,我们将做一些更高级、更与众不同的事情。

开发回放系统(第 38 部分):铺路(II)
许多认为自己是 MQL5 程序员的人,其实并不具备我在本文中将要概述的基础知识。许多人认为 MQL5 是一个有限的工具,但实际原因是他们尚未具备所需的知识。所以,如果您有啥不知道,不要为此感到羞愧。最好是因为不去请教而感到羞愧。简单地强制 MetaTrader 5 禁用指标重叠,并不能确保指标和智能系统之间的双向通信。我们离这个目标还很远,但指标在图表上没有重叠的事实给了我们一些信心。

开发多币种 EA 交易 (第 13 部分):自动化第二阶段 — 分组选择
我们已经实现了自动化优化的第一阶段。我们根据若干标准对不同的交易品种和时间框架进行优化,并将每次通过的结果信息存储在数据库中。现在我们将从第一阶段找到的参数集中选择最佳组。

开发回放系统(第 49 部分):事情变得复杂 (一)
在本文中,我们将把问题复杂化。通过前面文章中展示的内容,我们将开始打开模板文件,以便用户可以使用自己的模板。不过,我将逐步进行修改,因为我还将改进指标,以减少 MetaTrader 5 的负载。

开发回放系统(第 34 部分):订单系统 (三)
在本文中,我们将完成构建的第一阶段。虽然这部分内容很快就能完成,但我将介绍之前没有讨论过的细节。我将解释一些许多人不理解的问题。你知道为什么要按 Shift 或 Ctrl 键吗?

数据科学和机器学习(第 21 部分):解锁神经网络,优化算法揭秘
深入神经网络的心脏,我们将揭秘神经网络内部所用的优化算法。在本文中,探索解锁神经网络全部潜力的关键技术,把您的模型准确性和效率推向新的高度。

开发回放系统(第 58 部分):重返服务工作
在回放/模拟器服务的开发和改进暂停之后,我们正在恢复该工作。现在我们已经放弃使用终端全局变量等资源,我们将不得不完全重组其中的一些部分。别担心,我们会详细解释这个过程,这样每个人都可以关注我们服务的发展。

动物迁徙优化(AMO)算法
本文介绍了AMO算法,该算法通过模拟动物的季节性迁徙来寻找适合生存和繁殖的最优条件。AMO的主要特点包括使用拓扑邻域和概率更新机制,使得其易于实现,并且能够灵活应用于各种优化任务。

随机数生成器质量对优化算法效率的影响
在这篇文章中,我们将探讨梅森旋转算法(Mersenne Twister)随机数生成器,并将其与MQL5中的标准随机数生成器进行比较。此外,我们还将研究随机数生成器的质量对优化算法结果的影响。

您应当知道的 MQL5 向导技术(第 12 部分):牛顿多项式
牛顿多项式,其依据一组少量点创建二次方程,是一种古老但有趣的时间序列观察方式。在本文中,我们尝试探讨这种方式在哪些方面对交易者有用,并解决其局限性。

开发回放系统(第 51 部分):事情变得复杂(三)
在本文中,我们将研究 MQL5 编程领域最困难的问题之一:如何正确获取图表 ID,以及为什么对象有时不会绘制在图表上。此处提供的材料仅用于教学目的,在任何情况下,除了学习和掌握所提出的概念外,都不应出于任何目的使用此应用程序。

自适应社会行为优化(ASBO):Schwefel函数与Box-Muller方法
本文深入探讨了生物体的社会行为及其对新型数学模型——自适应社会行为优化(ASBO)创建的影响,为我们呈现了一个引人入胜的世界。我们将研究生物社会中观察到的领导、近邻和合作原则如何激发创新优化算法的开发。

开发回放系统(第 57 部分):了解测试服务
需要注意的一点是:虽然服务代码没有包含在本文中,只会在下一篇文章中提供,但我会解释一下,因为我们将使用相同的代码作为我们实际开发的跳板。因此,请保持专注和耐心。等待下一篇文章,因为每一天都变得更加有趣。

开发回放系统(第 42 部分):图表交易项目(I)
我们来创建一些更有趣的东西。我不想毁掉惊喜,故此紧随本文以便更好地理解。自本系列开发回放/模拟器系统的最开始,我就一直说,我们的意图是按相同的方式使用 MetaTrader 5 平台,无论正在开发的系统中,亦或真实市场中。重点是要正确完成。没有人愿意在训练和学习时用一种工具,而在战斗时不得不换另一种工具。

群体算法的基类作为高效优化的支柱
该文章代表了一种独特的研究尝试,旨在将多种群体算法组合成一个类,以简化优化方法的应用。这种方法不仅为开发新算法(包括混合变体)开辟了机会,而且还创建了一个通用的基本测试平台。它成为根据特定任务选择最佳算法的关键工具。

种群优化算法:鲸鱼优化算法(WOA)
鲸鱼优化算法(WOA)是一种受座头鲸行为和捕食策略启发的元启发式算法。该算法的核心思想在于模仿所谓的“气泡网”捕食方法,即鲸鱼在猎物周围制造气泡,然后以螺旋运动的方式攻击猎物。

您应当知道的 MQL5 向导技术(第 14 部分):以 STF 进行多意向时间序列预测
“时空融合”就是在数据建模中同时使用“空间”和“时间”度量值,主要用在遥感,和一系列其它基于视觉的活动,以便更好地了解我们的周边环境。归功于一篇已发表的论文,我们通过验证它对交易者的潜力,采取一种新颖的方式来运用它。

人工协作搜索算法 (ACS)
人工协作搜索算法ACS (Artificial Cooperative Search) 是一种创新方法,它利用二进制矩阵和基于互利共生与合作的多个动态种群来快速准确地找到最优解。ACS在捕食者与猎物问题上的独特处理方法使其能够在数值优化问题中取得卓越成果。

开发回放系统(第 47 部分):Chart Trade 项目(六)
最后,我们的 Chart Trade 指标开始与 EA 互动,以交互方式传输信息。因此,在本文中,我们将对该指标进行改进,使其功能足以与任何 EA 配合使用。这样,我们就可以访问 Chart Trade 指标,并像实际连接 EA 一样使用它。不过,我们将以比以前更有趣的方式来实现这一目标。

开发回放系统(第 50 部分):事情变得复杂 (二)
我们将解决图表 ID 问题,同时开始为用户提供使用个人模板对所需资产进行分析和模拟的能力。此处提供的材料仅用于教学目的,不应被视为除学习和掌握所提供概念以外的任何目的的应用。

您应当知道的 MQL5 向导技术(第 23 部分):CNNs
卷积神经网络是另一种机器学习算法,倾向于专门将多维数据集分解为关键组成部分。我们看看典型情况下这是如何达成的,并探索为交易者在其它 MQL5 向导信号类中的可能应用。

射箭算法(Archery Algorithm, AA)
本文详细探讨了受射箭启发的优化算法——射箭算法(Archery Algorithm, AA),重点介绍了如何使用轮盘赌法(roulette method)作为选择“箭矢”目标区域的机制。该方法允许评估解决方案的质量,并选择最有希望的位置进行进一步的探究。

细菌趋化优化(BCO)
本文介绍了细菌趋化优化(Bacterial Chemotaxis Optimization,简称 BCO)算法的原始版本及其改进版本。我们将详细探讨所有不同之处,特别关注 BCOm 的新版本,该版本简化了细菌的移动机制,减少了对位置历史的依赖,并且使用了比原始版本计算量更小的数学方法。我们还将进行测试并总结结果。

开发回放系统(第 55 部分):控制模块
在本文中,我们将实现一个控制指标,以便它可以集成到我们正在开发的消息系统中。虽然这并不难,但关于这个模块的初始化,有一些细节需要了解。此处提供的材料仅用于教育目的。除了学习和掌握所示的概念外,绝不应将其视为任何目的的应用程序。

您应当知道的 MQL5 向导技术(第 18 部分):配合本征向量进行神经架构搜索
神经架构搜素,是一种判定理想神经网络设置的自动化方式,在面对许多选项和大型测试数据集时可能是一个加分项。我们试验了当本征向量搭配时,如何令这个过程更加高效。

开发回放系统(第 61 部分):玩转服务(二)
在本文中,我们将研究使回放/模拟系统更高效、更安全地运行的修改。我也不会对那些想要充分利用这些类的人置之不理。此外,我们将探讨 MQL5 中的一个特定问题,即在使用类时降低代码性能,并解释如何解决它。

开发回放系统(第 60 部分):玩转服务(一)
很长一段时间以来,我们一直在研究指标,但现在是时候让服务重新工作了,看看图表是如何根据提供的数据构建的。然而,由于整个事情并没有那么简单,我们必须注意了解前方等待我们的是什么。