Como criar rapidamente um Consultor Especialista para o Campeonato de Negociações Automáticas 2010
A fim de desenvolver um especialista para participar no Automated Trading Championship 2010 (Campeonato de Negociações Automáticas 2010), vamos usar um modelo de um conselheiro especialista pronto. Até mesmo um programador MQL5 iniciante será capaz desta tarefa, porque para suas estratégias as classes básicas, funções e modelos já estão desenvolvidos. é suficiente escrever uma quantidade mínima de código para implementar sua ideia de negociação.
Redes neurais de Maneira Fácil (Parte 6): Experimentos com a taxa de aprendizado da rede neural
Anteriormente, nós consideramos vários tipos de redes neurais junto com suas implementações. Em todos os casos, as redes neurais foram treinadas usando o método gradiente descendente, para o qual nós precisamos escolher uma taxa de aprendizado. Neste artigo, eu quero mostrar a importância de uma taxa corretamente selecionada e o seu impacto no treinamento da rede neural, usando exemplos.
Interfaces Gráficas X: Os Controles Horário, Lista de Caixas de Seleção e Tabela Ordenada (build 6)
O desenvolvimento da biblioteca para a criação de interfaces gráficas continua. Os controles Horário e a Lista de Caixas de Seleção serão discutidos neste momento. Além disso, agora a classe CTable fornece a capacidade de classificar os dados em ordem crescente ou decrescente.
Interfaces Gráficas VII: O Controle Guias (Capítulo 2)
Foi introduzido no primeiro capítulo da sétima parte três classes de controles para a criação de tabelas: Tabela com o rótulo de texto (CLabelsTable), tabela com a caixa de edição (CTable) e a tabela renderizada (CCanvasTable). Neste artigo (capítulo dois) nós vamos introduzir o controle Guias.
Interfaces gráficas XI: Caixas de Edição de Texto e Caixas de Combinação nas células da tabela (build 15)
Nesta atualização da biblioteca, o controle da tabela (a classe CTable) será complementado com novas opções. A gama de controles nas células da tabela foi expandida, desta vez adicionando as caixas de edição de texto e as caixas de combinação. Além disso, esta atualização também apresenta a capacidade de redimensionar a janela de uma aplicação MQL em tempo de execução.
Interfaces Gráficas V: O Controle Combobox (Capítulo 3)
Nos dois primeiros capítulos da quinta parte da série, nós desenvolvemos as classes para criar uma barra de rolagem e uma lista. Neste capítulo, nós falaremos sobre a criação de uma classe para o controle combobox. Este é também um controle composto que contém, entre outros, os elementos considerados nos capítulos anteriores desta quinta parte.
Interfaces Gráficas IX: O Controle Seletor de Cores (Capítulo 1)
Com este artigo, nós começamos o capítulo nove da série de artigos dedicados à criação das interfaces gráficas nos terminais de negociação MetaTrader. Ele consiste de dois capítulos onde são apresentados os novos elementos do controle da interface, tais como o seletor de cores, o botão do seletor de cores, a barra de progresso e o gráfico de linha.
Indicadores múltiplos em um gráfico (Parte 06): Transformando o MetaTrader 5 em um sistema RAD (II)
No artigo anterior mostrei como criar um Chart Trade usando os objetos do MetaTrader 5, transformando a plataforma em um sistema RAD, o sistema funciona muito bem, e acredito que muitos tenham pensado em criar uma biblioteca para ter cada vez mais funcionalidade no sistema proposto, e assim conseguir desenvolver um EA que seja mais intuitivo ao mesmo tempo que tenha uma interface mais agradável e simples de usar.
Interfaces Gráficas II: Os Elementos Linha de Separação e o Menu de Contexto (Capítulo 2)
Neste artigo, nós vamos criar o elemento linha de separação. Será possível usá-lo não só como um elemento de interface independentes, mas também como uma parte de diversos outros elementos. Depois disso, nós teremos todos os recursos necessários para o desenvolvimento da classe do menu de contexto, que também serão considerados neste artigo em detalhe. Acrescentando, nós vamos apresentar todos os incrementos necessários à classe, que é a base para armazenar os ponteiros para todos os elementos da interface gráfica da aplicação.
Aprendendo a construindo um Expert Advisor que opera de forma automática (Parte 14): Automação (VI)
Aqui vamos realmente colocar todo o conhecimento desta sequencia em prática. Vamos finalmente construir um sistema 100% automático e funcional. Mas para fazer isto, você terá que aprender uma última coisa.
Interfaces Gráficas V: O Controle Lista (Capítulo 2)
No capítulo anterior, nós escrevemos as classes para criar a barra de rolagem vertical e horizontal. Neste capítulo, nós vamos implementá-las. Nós vamos escrever uma classe para criar o controle lista, sendo que a barra de rolagem vertical será sua parte integrante.
Aprendendo a construindo um EA que opera de forma automática (Parte 08): OnTradeTransaction
Neste artigo, mostrei como você pode usar o sistema de tratamento de eventos, a fim de conseguir lidar com mais agilidade, e de uma forma melhor com questões envolvendo o sistema de ordens, a fim de deixar o EA mais rápido. Assim ele não precisará, ficar procurando informações a todo o momento.
Interfaces Gráficas XI: Refatoração do código da biblioteca (build 14.1)
À medida que a biblioteca cresce, seu código deve ser otimizado novamente para reduzir o seu tamanho. A versão da biblioteca descrita neste artigo tornou-se ainda mais orientada a objetos. Isso tornou o código mais amigável para o aprendizado. Uma descrição detalhada das últimas mudanças permitirá que os leitores desenvolvam a biblioteca de maneira independentemente de acordo com suas próprias necessidades.
Multibot no MetaTrader: lançando vários robôs a partir de um único gráfico
Neste artigo, veremos um modelo simples para a criação de um robô universal no MetaTrader que pode ser usado em vários gráficos, mas que é fixado em apenas um gráfico, sem a necessidade de configurar cada instância do robô em cada gráfico individual.
Estratégia de negociação simples: Reversão à média
A reversão à média é um tipo de negociação contra-tendência em que o trader espera que o preço retorne a algum tipo de equilíbrio, geralmente medido por uma média ou outra estatística de tendência central.
Interfaces Gráficas II: O Elemento Menu Principal (Capítulo 4)
Este é o capítulo final da segunda parte da série sobre interfaces gráficas. Aqui, nós vamos estudar a criação do menu principal. Demonstraremos neste artigo o desenvolvimento deste controle e a configuração dos manipuladores das classes da biblioteca para que ele tenha uma reação correta para as ações do usuário. Nós também vamos discutir como anexar os menus de contexto para os elementos do menu principal. Além disso, nós vamos mencionar a questão do bloqueio dos elementos inativos atualmente.
Trademinator 3: ascensão das máquinas comerciais
No artigo "Dr. Tradelove..." criamos um Exper Advisor, que otimiza parâmetros independentemente do sistema de negociação pré-selecionado. Além disso, decidimos criar um Expert Advisor que não apenas otimizasse parâmetros de um sistema de negócio destacando o EA, mas também selecione o melhor dos vários sistemas de negócio. Vamos ver o que pode resultar disso...
Interfaces gráficas X: Seleção de texto na caixa de texto multilinha (build 13)
Este artigo implementará a possibilidade de selecionar o texto usando várias combinações de teclas e excluir o texto selecionado, da mesma maneira que é feito em outros editores de texto. Além disso, vamos continuar com a otimização do código e prepararemos as classes para avançar para o processo final do segundo estágio da evolução da biblioteca, onde todos os controles serão renderizados como imagens separadas (telas).
Conselhos de um programador profissional (Parte II): armazenamento e troca de parâmetros entre um EA, scripts e programas externos
Conselhos de um programador profissional sobre métodos, técnicas e ferramentas auxiliares para tornar a programação mais fácil. Hoje falaremos sobre os parâmetros que podem ser restaurados após reiniciar (fechar) o terminal. Na verdade, todos os exemplos apresentados são partes funcionais do código do meu projeto Cayman.
Matrizes e vetores em MQL5
Os tipos de dados especiais matrix e vector permitem escrever um código que se aproxima da notação matemática. Isto poupa o trabalho de criar laços aninhados e de lembrar de indexar corretamente as matrizes que estão envolvidas no cálculo. Isto aumenta a confiabilidade e a velocidade de desenvolvimento de programas complexos.
Aprendendo a construindo um Expert Advisor que opera de forma automática (Parte 12): Automação (IV)
Se você acha que sistemas automáticos são simples, significa que você ainda não entendeu de fato o que se deve criar. Vamos aqui ver um problema que mata muito Expert Advisor. O disparo indiscriminado de ordens e uma possível solução para este problema.
Outras classes na biblioteca DoEasy (Parte 67): classe de objeto-gráfico
Neste artigo, vamos criar uma classe de um objeto-gráfico (um gráfico de um instrumento de negociação) e modificar a classe-coleção de objetos de sinal mql5 para que cada objeto-sinal armazenado na coleção também atualize todos os seus parâmetros quando a lista é atualizada.
O mercado e a física de seus padrões globais
Neste artigo, eu tentarei testar a suposição de que qualquer sistema, mesmo com uma pequena compreensão do mercado, pode operar em escala global. Eu não inventarei nenhuma teoria ou padrão, mas apenas usarei de fatos conhecidos, traduzindo gradualmente esses fatos para a linguagem da análise matemática.
Indicadores não-lineares
Neste artigo, vamos considerar algumas formas de construir indicadores não-lineares e seu uso na negociação. Existem alguns indicadores disponíveis na plataforma de negociação MetaTrader que utilizam abordagens não-lineares.
Aprendendo a construindo um EA que opera de forma automática (Parte 04): Gatilhos manuais (I)
Aprenda como criar um EA que opera de forma automática, isto de forma simples e o mais seguro possível ...
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 22): Um novo sistema de ordens (V)
Vamos continuar o desenvolvimento do novo sistema de ordens. Não é nada fácil implementar um sistema novo, muitas vezes nos deparamos com questões que dificultam muito os próximos passos, nestes casos temos que parar, e reanalisar a direção que esta sendo tomada.
Como e por que desenvolver seu próprio sistema de negociação algorítmica
Neste artigo, abordaremos os conceitos básicos da linguagem de programação MQL. O objetivo do artigo é ajudar os programadores iniciantes a desenvolver seu próprio sistema de negociação algorítmico (Expert Advisor).
Interfaces gráficas X: Ordenação, reconstrução da tabela e controles nas células (build 11)
Nós continuamos a adicionar novos recursos para a tabela renderizada: ordenação dos dados, gerenciamento do número de colunas e linhas, definição dos tipos de células da tabela para colocar os controles dentro delas.
Interfaces Gráficas VI: Os Controles Deslizante e Deslizante Duplo (Capítulo 2)
No artigo anterior, nós enriquecemos a nossa biblioteca com quatro controles que são frequentemente usados nas interfaces gráficas: caixa de seleção, campo de edição, campo de edição com caixa de seleção e a lista combinada com a caixa de seleção. O segundo capítulo da sexta parte será dedicado aos controles deslizante e deslizante duplo.
Encontrando padrões de velas usando MQL5
Neste artigo, falaremos sobre como detectar automaticamente padrões de velas usando MQL5.
Interfaces Gráficas VIII: O Controle Lista Hierárquica (Capítulo 2)
O capítulo anterior da parte VIII da série Interfaces Gráficas, nós focamos sobre os elementos do calendário estático e suspenso. O segundo capítulo será dedicado a um elemento igualmente complexo - uma lista hierárquica, que está incluída em cada biblioteca multifuncional, usada para a criação de interfaces gráficas. A lista hierárquica implementada neste artigo contém várias configurações flexíveis e modos, permitindo assim ajustar este elemento de controle às suas necessidades.
Interfaces Gráficas II: Configuração dos manipuladores de eventos da Biblioteca (Capítulo 3)
Os artigos anteriores contêm a implementação das classes para criar os componentes do menu principal. Agora, está na hora de olharmos com mais atenção os manipuladores de eventos nas classes base principais e dos controles criados. Nós também prestaremos uma atenção especial na gestão do estado do gráfico, dependendo da localização do cursor do mouse.
Trabalhando com séries temporais na biblioteca DoEasy (Parte 57): objeto de dados do buffer do indicador
Neste artigo, veremos um objeto que conterá todos os dados de um buffer de um indicador. Tais objetos serão necessários para armazenar dados seriais de buffers de indicadores, e com a ajuda dos quais será possível classificar e comparar dados de buffers de quaisquer indicadores e outros dados semelhantes entre si.
EA de grid-hedge modificado em MQL5 (Parte I): Criando um EA de hedge simples
Criaremos um EA de hedge simples como base para nosso EA Grid-Hedge mais avançado, que será uma mistura de estratégias clássicas de grade e de hedge clássicas. Ao final deste artigo, você saberá como criar uma estratégia de hedge simples e o que as pessoas estão dizendo sobre a lucratividade dessa estratégia.
Desenvolvendo um EA de negociação do zero (Parte 19): Um novo sistema de ordens (II)
Aqui vamos desenvolver um sistema gráfico de ordens, do tipo veja o que esta acontecendo. Mas não iremos partir do zero, iremos modificar o sistema já existente adicionando ainda mais objetos e eventos ao gráfico do ativo que estamos operando.
Redes neurais de maneira fácil (Parte 29): Algoritmo ator-crítico de vantagem (Advantage actor-critic)
Nos artigos anteriores desta série, conhecemos 2 algoritmos de aprendizado por reforço. Cada um deles tem suas próprias vantagens e desvantagens. Como costuma acontecer quando nos deparamos com esses casos, surge a ideia de combinar os dois métodos em um algoritmo que incorpore o melhor dos dois. E assim compensar as deficiências de cada um deles. Falaremos sobre tal combinação de métodos neste artigo.
Como criar qualquer tipo de Trailing Stop e anexá-lo ao EA
Neste artigo, vamos analisar classes para a criação conveniente de diferentes tipos de trailing stops. Vamos aprender a anexar o trailing stop a qualquer EA.
Usando o AutoIt com MQL5
Este artigo descreve como criar scripts para o terminal MetraTrader 5, integrando MQL5 com AutoIt. Vou mostrar como automatizar várias tarefas usando a interface do usuário do terminal e apresentar uma classe que usa a biblioteca AutoItX.
Interfaces Gráficas X: Novos recursos para a tabela Renderizada (build 9)
Até agora, o tipo mais avançado de tabelas já desenvolvido em nossa biblioteca foi a CTable. Esta tabela é montada a partir de caixas de edição do tipo OBJ_EDIT, e seu posterior desenvolvimento tornou-se problemático. Portanto, em termos de capacidades máximas, é melhor desenvolver tabelas renderizadas do tipo CCanvasTable mesmo no atual estágio de desenvolvimento da biblioteca. Sua versão atual está completamente inerte, mas a partir deste artigo, nós vamos tentar corrigir esta situação.
Redes Neurais de Maneira Fácil (Parte 11): Uma visão sobre a GPT
Talvez um dos modelos mais avançados entre as redes neurais de linguagem atualmente existentes seja a GPT-3, cuja variante máxima contém 175 bilhões de parâmetros. Claro, nós não vamos criar tal monstro em nossos PCs domésticos. No entanto, nós podemos ver quais soluções arquitetônicas podem ser usadas em nosso trabalho e como nós podemos nos beneficiar delas.